Capcom avait réussi son retour en grâce aux Game Awards : Pragmata, nouvelle licence sci-fi longtemps restée mystérieuse, s’est offert une bande-annonce qui remet enfin le jeu sous les projecteurs. Ambiance glaciale, station de recherche lunaire, duo de protagonistes au cœur d’un action-adventure qui promet de jouer autant sur la tension que sur l’exploration. Bref : une vitrine parfaite pour relancer l’intérêt.
Sauf que, côté PC, la discussion a vite quitté la Lune… pour s’écraser sur un sujet très terre-à-terre : Denuvo.
Denuvo repéré sur Steam : l’étincelle qui met le feu aux forums

D’après des informations relevées via SteamDB, Pragmata intégrerait Denuvo sur sa fiche Steam. Et sur PC, ce nom agit comme un interrupteur : en quelques heures, les commentaires se sont multipliés, entre méfiance immédiate et boycott annoncé.
Petit point de vocabulaire au passage, parce que la confusion revient souvent : Denuvo n’est pas un anti-cheat (anti-triche). C’est avant tout un DRM / anti-tamper, une couche de protection pensée pour compliquer le piratage. Dans l’imaginaire d’une partie des joueurs, cependant, le résultat est le même : “protection = risque de performances dégradées”.
“Ça va ruiner les perfs” : un débat (très) sensible chez Capcom

Le cœur de la critique est toujours le même : la peur du stuttering, des micro-saccades, d’une charge CPU inutile, ou d’un framerate moins stable. Certains joueurs font le parallèle avec des sorties récentes où les performances PC ont été jugées inégales, et où Denuvo a parfois été cité à tort ou à raison comme coupable idéal.
Dans ce contexte, la réaction est presque mécanique : une partie du public annonce qu’elle passera son tour, tandis qu’une autre adopte la stratégie “attendre les benchmarks” autrement dit, ne pas acheter avant les tests techniques et les retours post-lancement. Pour une nouvelle IP qui a besoin d’embarquer le plus grand nombre, c’est une friction dont Capcom se serait probablement bien passé.
Un pari risqué pour une nouvelle licence qui doit convaincre

C’est là que le timing interroge : Pragmata n’est pas un épisode de plus, c’est une marque neuve. Et une nouvelle licence, ça se construit aussi sur un capital confiance notamment sur PC, où la qualité de portage est scrutée à la loupe. Ajouter un DRM controversé, c’est accepter que le débat se décale, au moins temporairement, du jeu vers sa couche technique.
Le contraste est d’autant plus frappant que les retours précédents sur le projet previews, impressions, promesses liées aux retards laissaient entendre un titre plus solide et plus pensé qu’un simple “trailer game”. Pragmata semblait avoir retrouvé une trajectoire claire. Denuvo vient brouiller le message.
La note d’espoir : une démo annoncée comme très bien optimisée

Tout n’est pas à jeter pour autant. Dans les discussions, un élément revient comme contrepoids : la démo serait “très bien optimisée”, ce qui laisse espérer un portage sérieux. Et il faut le rappeler : Denuvo n’implique pas automatiquement une catastrophe technique. Son impact dépend de l’implémentation, du moteur, et surtout du travail d’optimisation global.
En clair : le problème est moins “Denuvo = injouable” que “Denuvo = doute”, et le PC n’aime pas acheter sur un doute.
Capcom a relancé l’attention autour de Pragmata avec une présence solide et un univers qui donne envie d’y croire. Mais l’ajout de Denuvo, repéré sur Steam, ouvre un front polémique immédiat : performances, stabilité, stuttering, et confiance envers le portage.
Au final, la vraie réponse viendra des faits : analyses techniques, benchmarks, retours joueurs, et comportement du jeu le jour J. Pragmata a déjà une atmosphère, un concept, une promesse. Reste à prouver qu’il peut aussi offrir, sur PC, une chose que les joueurs réclament autant que des beaux trailers : de la fluidité, sans arrière-pensée.

