Après de longues années passées dans un flou quasi total, PRAGMATA refait enfin surface… et cette fois avec du concret. Capcom a officiellement annoncé la date de sortie de son action-adventure futuriste : le jeu sera disponible le 24 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam) avec une nouvelle surprise au passage, une version Nintendo Switch 2 confirmée pour la première fois.
Un projet longtemps mystérieux qui sort de l’ombre

Dévoilé initialement comme un projet énigmatique, PRAGMATA a longtemps cultivé le silence, au point de devenir l’un des titres les plus intrigants du catalogue Capcom. Cette nouvelle prise de parole marque donc un tournant clair : le jeu existe bel et bien, il avance, et il vise désormais une sortie précise.
L’aventure prend place dans un futur proche dystopique, sur une Lune transformée en environnement hostile et technologique, loin des visions romantiques de la conquête spatiale. Capcom promet une expérience narrative marquée, mêlant action, exploration et mécaniques de hacking, au cœur d’un univers sci-fi à l’atmosphère froide et oppressante.
Une vitrine technologique pensée pour la nouvelle génération

PRAGMATA a été conçu dès le départ pour exploiter les capacités du hardware moderne. Le studio met en avant l’usage de technologies comme le ray tracing, afin de renforcer l’immersion et la crédibilité de son monde lunaire. Jeux de lumière, reflets métalliques, décors futuristes : Capcom semble vouloir faire de PRAGMATA une véritable démonstration technique, sans pour autant sacrifier la lisibilité ou la mise en scène.
L’annonce d’une version Switch 2 intrigue particulièrement. Elle suggère soit une adaptation technique ambitieuse, soit une approche modulaire du moteur du jeu un point qui sera scruté de près à mesure que Nintendo communiquera davantage sur sa nouvelle machine.
Une première prise en main déjà possible sur PC

Autre information notable : une démo jouable est disponible dès maintenant sur PC via Steam. De quoi permettre aux joueurs de se faire une première idée du gameplay, du rythme et de l’identité du titre. Capcom précise que cette démo arrivera plus tard sur consoles, sans calendrier précis pour le moment.
Un nouveau trailer accompagne également l’annonce, offrant un aperçu plus affirmé de l’univers, de la direction artistique et du ton général du jeu. Suffisant pour rappeler que PRAGMATA ne cherche pas à rentrer dans des cases faciles, mais plutôt à proposer une expérience singulière.
Avec cette annonce, PRAGMATA cesse d’être un simple concept entouré de mystère pour devenir un projet clairement identifié, avec une vision et une date. Reste désormais à voir si l’ambition affichée se traduira manette en main. Une chose est sûre : après tant d’années d’attente, le rendez-vous est enfin pris.
