Au cours des 30 dernières années, PlayStation a multiplié les franchises de jeux vidéo, en les répartissant en une variété de titres conçus pour différents types de joueurs. Mais cela n’aurait pas été possible avec seulement ces grands studios propriétaires populaires. La contribution de nombreux studios tiers à l’introduction de titres appréciés des fans sur PlayStation ne peut être niée.
Aujourd’hui, Herman Hulst a souligné l’importance des équipes externes dans l’élargissement du portefeuille PlayStation. Davantage de studios tiers auront la possibilité de créer des jeux basés sur les propriétés intellectuelles détenues par le détenteur de la plateforme.
Le choix de PlayStation d’accroître sa collaboration avec des développeurs externes permettra de garantir que son portefeuille reste frais et offre des expériences de haute qualité à tous les types de joueurs à la recherche de tout type d’expérience.

Dans une interview avec Famitsu, Herman Hulst a déclaré que PlayStation repensait constamment ses IP de jeu. Elle le fait pour avoir un peu de tout pour tout le monde. Selon ses propres termes, il a déclaré qu’ils travailleraient davantage avec des studios externes pour créer de nombreuses nouvelles versions dans leur catalogue.
Nous développons du contenu au sein de PlayStation Studios, mais nous collaborons aussi activement avec des studios de développement externes. Nous avons connu beaucoup de succès en travaillant en étroite collaboration avec des studios de développement externes.
PlayStation collabore activement avec de nombreux studios tiers pour développer leurs projets créatifs non annoncés. La société produit également un grand nombre de ses titres avec des studios tiers.

Hideaki Nishino, co-PDG de PlayStation, a récemment déclaré que les consoles de salon n’étaient pas près de disparaître, pour ce que ça vaut. La société continue de voir son nombre de joueurs et de jeux augmenter.
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