Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - PlayStation 5 : 80 millions de ventes et une croissance toujours au rendez-vous
GAMING

PlayStation 5 : 80 millions de ventes et une croissance toujours au rendez-vous

Sony annonce 80,2M de PS5 vendues. Les ventes de jeux explosent, la part du numérique grimpe à 83 %, et les revenus battent des records.
août 7, 20253 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

À la fin du premier trimestre de l’année fiscale 2025, la PlayStation 5 franchit un cap symbolique avec 80,2 millions de consoles écoulées depuis son lancement. Un chiffre qui la place à seulement deux millions d’unités de la PS4 sur la même période de vie, selon le dernier rapport financier de Sony.

Une croissance solide, un avenir prometteur

Au cours du T1 FY25 (avril à juin 2025), 2,5 millions de PS5 ont été expédiées à travers le monde. Un chiffre en légère progression (+4,17 %) par rapport aux 2,4 millions d’unités livrées à la même période en 2024. La dynamique hardware reste donc stable, mais c’est surtout sur le front logiciel que PlayStation continue d’accélérer.

Sony annonce ainsi 65,9 millions de jeux vendus ce trimestre, contre 53,6 millions l’an dernier, soit une hausse de 23 %. Les titres first-party ont eux aussi progressé, passant de 6 à 6,9 millions d’exemplaires distribués. Signe des temps, 83 % des ventes de jeux complets sont désormais effectuées en téléchargement, contre 80 % en 2024. La transition vers le tout-digital s’intensifie.

Des revenus en nette hausse, un bénéfice dopé

Sur le plan financier, la division Game & Network Services (G&NS) affiche une santé éclatante avec 936,5 milliards de yens de revenus (+8 % sur un an). Mieux encore : le résultat opérationnel bondit de 127 %, reflet d’un meilleur contrôle des coûts et d’une rentabilité renforcée.

Le détail par activité :

  • Hardware : 153,3 milliards de yens
  • Jeux & logiciels : 540,2 milliards de yens
  • Services en ligne (PlayStation Plus, contenus numériques, etc.) : 172,6 milliards de yens

Un léger bémol toutefois : les utilisateurs actifs mensuels sur le PlayStation Network baissent légèrement, passant de 124 à 123 millions. Rien d’alarmant pour Sony, qui souligne un niveau d’engagement toujours élevé.

Les exclusivités PlayStation toujours en tête des ventes

Sony a aussi profité de ce bilan pour actualiser les ventes de ses grandes licences maison. En tête :

  • God of War (2018) : 23 millions d’exemplaires
  • Horizon Zero Dawn : plus de 20 millions
  • Ghost of Tsushima : plus de 13 millions
  • Marvel’s Spider-Man : 13,2 millions
  • The Last of Us Part II : plus de 4 millions

Ces chiffres confirment l’énorme pouvoir d’attraction des exclusivités PlayStation, qui continuent d’alimenter l’écosystème PS5 malgré les années.

Alors que la PS5 rattrape progressivement la trajectoire record de la PS4, et que les ventes numériques explosent, Sony aborde la seconde moitié de son année fiscale avec une base installée solide, un catalogue fort, et une stratégie bien huilée.

PlayStation PS4 PS5 Sony
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticlePhantom Blade Zero : plus qu’un Soulslike, un nouveau souffle pour les action-RPG ?
Next Article Sekiro : l’adaptation animée se précise avec l’enregistrement du domaine sekiro-anime.jp
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

À lire aussi

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

Publicité
Publicité
ACTUALITÉS

Kingdom Come: Deliverance 2 encaisse aux Game Awards… et répond par un meme “Blame the French”

décembre 13, 2025

Il y a des jeux qui semblent écrits pour rafler la mise. Sorti en février,…

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

décembre 13, 2025

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

décembre 13, 2025

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

décembre 12, 2025
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.