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Accueil - ACTUALITÉS - Physint : Hideo Kojima seul aux commandes de son prochain jeu d’espionnage
ACTUALITÉS

Physint : Hideo Kojima seul aux commandes de son prochain jeu d’espionnage

Hideo Kojima développe seul Physint, un ambitieux jeu d’espionnage encore au stade conceptuel et attendu dans plusieurs années.
août 8, 20252 Mins Read
Physint
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Un mois après la sortie triomphale de Death Stranding 2: On the Beach, salué par la critique, on aurait pu penser qu’Hideo Kojima s’accorderait un repos bien mérité. Il faut dire que le développement a été marqué par près de deux années de retards internes liés à la pandémie. Pourtant, le créateur japonais ne montre aucun signe de ralentissement.

Dans une nouvelle interview accordée à IndieWire, Kojima a détaillé son emploi du temps post-DS2, offrant notamment une rare mise à jour sur Physint, son mystérieux jeu d’action-infiltration annoncé en parallèle d’OD. Et la surprise est de taille : une seule personne travaille sur Physint actuellement… et c’est lui.

physint 1

Trois projets, un seul homme sur Physint

Rappelons que Kojima avait révélé travailler sur trois productions :

  • Death Stranding 2 (désormais disponible)
  • OD, un projet expérimental co-développé avec Microsoft, présenté comme une “nouvelle forme de média” mêlant horreur, cinéma et jeu vidéo
  • Physint, décrit comme le “point culminant” de sa carrière dans le genre espionnage-action, héritier spirituel de ses travaux passés.

Si OD semble avancer à un rythme soutenu avec une équipe dédiée, Physint est encore au stade de la conception. “Je m’en occupe entièrement seul, car nous en sommes encore à l’étape conceptuelle”, confie Kojima.

od

Un développement sur le long terme

Le créateur précise que le projet est encore très éloigné de sa sortie : “C’est au moins à cinq ou six ans d’être prêt.” Autant dire qu’il faudra faire preuve de patience avant d’en voir la moindre image. En attendant, Kojima se partage entre trois activités :

  • Analyser les données de jeu de Death Stranding 2 : armes utilisées, itinéraires empruntés, ajustements et corrections de bugs
  • Superviser OD aux côtés de son équipe
  • Travailler seul sur Physint, en affinant le concept et la vision créative.

Physint promet donc d’être une œuvre hautement personnelle, façonnée dès ses fondations par Kojima lui-même. Mais avec une sortie visée au début des années 2030, les fans devront patienter… tout en gardant un œil sur OD, qui devrait arriver bien plus tôt.

Hideo Kojima Physint
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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