Alors que l’industrie digère à peine la sortie de Death Stranding 2, Hideo Kojima a déjà le regard tourné vers la prochaine décennie. À l’occasion du dixième anniversaire de Kojima Productions, le maître nippon a levé le voile sur l’avenir de son studio. Au programme : Physint, une exclusivité PlayStation aux allures de jeu de lancement pour la future PS6, et OD: Knock, une expérience horrifique Xbox qui promet de ressusciter les frissons de P.T. Décryptage d’une feuille de route aussi ambitieuse que lointaine.
Physint : Le grand retour à l’espionnage fixé à 2030

Fidèle à sa réputation, Hideo Kojima n’hésite pas à teaser des projets qui mettront des années à voir le jour. Si l’événement anniversaire de Kojima Productions a permis d’en apprendre davantage sur Physint, la véritable nature du gameplay reste encore drapée de mystère. Le créateur a toutefois clarifié la fenêtre de tir de ce nouveau thriller d’espionnage d’action : le titre débarquera vers la fin de la « phase deux », voire au début de la « phase trois » du plan sur vingt ans élaboré par le studio.
Concrètement, la sortie de Physint n’est pas attendue avant 2030 au plus tôt. Ce calendrier lointain soulève une évidence que l’industrie chuchote déjà : en évoquant publiquement un jeu prévu pour la prochaine décennie, Kojima parle très certainement du premier véritable projet PlayStation 6 assumé au grand jour. Bien que Sony n’ait pas encore communiqué sur sa prochaine génération de consoles, l’exclusivité PlayStation de Physint coïncidera inévitablement avec l’arrivée de ce nouveau hardware.
Un casting hollywoodien et une claque next-gen anticipée

S’il est encore beaucoup trop tôt pour espérer un véritable trailer de gameplay, le studio a su brosser les fans dans le sens du poil avec des visuels préliminaires saisissants. L’affiche dévoilée lors de la présentation transpire l’espionnage tactique, ravivant immédiatement les souvenirs de l’âge d’or de Metal Gear Solid.
Côté casting, les ambitions cinématographiques du titre se confirment grâce à des informations issues d’une récente offre de casting, relayées par nos confrères du site MP1st. La formule Kojima fait une fois de plus des merveilles avec l’intégration de figures prestigieuses du grand écran. Nous retrouverons ainsi Charlee Fraser, récemment aperçue dans Furiosa, Minami Hamabe, l’une des stars de Godzilla Minus One, ainsi que l’imposant Ma Dong-seok, qui prolonge sa collaboration avec le studio après avoir prêté ses traits à Samson Hook dans Death Stranding 2. Pour couronner le tout, une démonstration technique des animations faciales a suffi à confirmer les ambitions démesurées du titre, offrant un aperçu bluffant du photoréalisme que nous réserve la future génération de machines.
OD Knock : Le cauchemar Xbox prend forme

Si Physint s’inscrit dans un futur lointain, Kojima Productions n’en oublie pas le court et moyen terme. Une grande partie de l’événement anniversaire a été consacrée au mystérieux projet exclusif à l’écosystème Xbox, qui s’offre enfin un titre définitif : OD: Knock.
Actuellement au cœur des priorités du studio, ce titre horrifique devrait s’inviter sur nos écrans bien avant l’aventure d’espionnage prévue sur PlayStation. Les séquences dévoilées lors de la présentation ont fait l’effet d’une bombe au sein de la communauté, dégageant une atmosphère poisseuse et viscérale qui n’est pas sans rappeler l’iconique et regretté P.T.. Un retour aux sources de l’horreur psychologique qui risque fort de marquer les esprits.
Kojima Productions orchestre une transition de maître. En confiant ses cauchemars les plus sombres à Microsoft avec OD: Knock pour la génération actuelle, tout en préparant un blockbuster d’espionnage gargantuesque avec Physint pour la future PS6 de Sony, Hideo Kojima s’assure une omniprésence médiatique et ludique pour la décennie à venir.

