Dévoilé lors des The Game Awards 2025, No Law marque le retour très attendu de Neon Giant, le studio derrière The Ascent. Avec ce nouveau projet, l’équipe suédoise s’attaque à un RPG shooter en monde ouvert ambitieux, porté par une identité cyberpunk affirmée et une volonté claire d’aller au-delà du simple défouloir armé.
L’action prend place à Port Desire, une mégapole tentaculaire où les néons éclairent autant les façades que les zones d’ombre. La ville se présente comme un terrain de jeu dense, fragmenté en quartiers aux identités marquées, gangrené par la violence et les tensions sociales. Propulsé par l’Unreal Engine, l’ensemble affiche une direction artistique soignée, jouant sur les contrastes et une atmosphère cyber-noir qui évoque autant la décadence que la survie.

Le joueur y incarne Grey Harker, un vétéran militaire dont les plans de retraite ont été brutalement réduits à néant. Animé par une soif de revanche, le personnage met à profit son expérience du combat et sa maîtrise des armes dans une boucle de gameplay annoncée comme brutale, directe et sanglante. Neon Giant promet une action viscérale, mais cherche également à nuancer son approche en intégrant des phases d’enquête et de déduction, destinées à enrichir le rythme et à renforcer l’implication narrative.
Cette volonté d’équilibre entre tir, exploration et investigation semble être au cœur de No Law. Loin de se limiter à une succession d’affrontements, le jeu ambitionne de proposer une lecture plus fine de son univers, en invitant le joueur à comprendre les rouages de Port Desire et les forces qui la contrôlent.
Prévu pour 2026 sur PS5, Xbox Series X/S et PC, No Law s’annonce comme un titre à surveiller de près. Sur PlayStation 5, l’utilisation potentielle des gâchettes adaptatives et du retour haptique de la DualSense pourrait renforcer l’immersion et le ressenti des combats. Si Neon Giant parvient à maîtriser ses ambitions et à donner de la cohérence à l’ensemble, No Law pourrait bien s’imposer comme une proposition solide et singulière dans le paysage du RPG shooter contemporain.





