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Accueil - ACTUALITÉS - Microsoft-Activision : l’ex-FTC alerte sur un deal néfaste pour les joueurs
ACTUALITÉS

Microsoft-Activision : l’ex-FTC alerte sur un deal néfaste pour les joueurs

Deux ans après le rachat d’Activision, Xbox fait face aux critiques de l’ex-FTC entre hausses de prix, licenciements et marché fragilisé.
octobre 4, 20253 Mins Read
XBOX
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En janvier 2023, Microsoft frappait un grand coup en annonçant le rachat d’Activision Blizzard pour près de 70 milliards de dollars, la plus grosse acquisition de l’histoire du jeu vidéo. Deux ans plus tard, le constat est amer pour certains observateurs : si le catalogue Xbox s’est enrichi de licences majeures comme Call of Duty, les promesses de stabilité et d’accessibilité faites aux régulateurs semblent avoir volé en éclats.

Des promesses aux réalités

Lors des débats autour de ce rachat, Microsoft avait assuré que cette consolidation ne mènerait ni à une hausse des prix, ni à des licenciements massifs. Pourtant, la réalité est bien différente : Game Pass Ultimate a vu son tarif grimper de près de 50 % depuis 2023, tandis que plusieurs vagues de licenciements ont secoué les équipes d’Activision Blizzard et Bethesda.

Microsoft’s acquisition of Activision has been followed by significant price hikes and layoffs, harming both gamers and developers.

As we’ve seen across sectors, increasing market consolidation and increasing prices often go hand-in-hand.

As dominant firms become… https://t.co/FoI50tlEsL

— Lina Khan (@linamkhan) October 3, 2025

La situation confirme les inquiétudes exprimées par la présidente de la FTC de l’époque, Lina Khan. Opposée dès le départ au rachat, elle estimait que ce type de concentration finirait par pénaliser les joueurs et fragiliser l’industrie. Aujourd’hui, elle pointe du doigt un Xbox devenu trop puissant pour réellement tenir compte du consommateur moyen.

Le paradoxe Game Pass

xbox game pass

Certes, Xbox a tenu parole sur un point crucial : Call of Duty est bien arrivé dans l’abonnement Game Pass, accompagné d’autres titres majeurs issus du catalogue Activision. Une victoire symbolique pour la stratégie de Microsoft, qui veut faire de son service un passage obligé pour les joueurs.

Mais cette réussite a un prix. Les hausses tarifaires rendent le service moins accessible, et le spectre d’un marché uniformisé inquiète. Ce paradoxe illustre parfaitement la tension entre l’attractivité d’un abonnement qui concentre les plus grandes licences, et la dépendance croissante à une plateforme unique qui dicte désormais ses propres règles.

Vers un Xbox sans console ?

Xbox Series SX

Autre signe marquant : Xbox semble peu à peu s’éloigner de son ADN de constructeur. Phil Spencer l’a déjà affirmé, l’avenir passe par l’écosystème et non plus uniquement par le hardware. Après avoir intégré Activision Blizzard et Bethesda, Microsoft se positionne comme un mastodonte du contenu plus que comme un simple fabricant de consoles.

Avec Call of Duty, l’une des franchises les plus rentables de l’histoire, Microsoft peut avancer sans crainte sur ce terrain. Mais ce choix stratégique alimente l’idée que la promesse initiale — un marché plus ouvert et compétitif — s’effrite au profit d’un modèle dominé par un acteur hégémonique.

Xbox Game Pass est un service d'abonnement de Microsoft destiné à être utilisé avec les consoles de jeux Xbox One et Xbox Series, ainsi que sur Windows

Deux ans après l’annonce historique, le bilan est clair : le rachat d’Activision a offert à Xbox une puissance sans précédent, mais au prix d’une confiance ébranlée. Les inquiétudes de la FTC, jugées excessives en 2023, apparaissent aujourd’hui tristement fondées.

Pour les joueurs, l’équation reste complexe : profiter d’un Game Pass enrichi, mais plus cher, ou craindre qu’à long terme, cette concentration étouffe la diversité et la compétitivité du secteur.

Le futur d’Xbox ne se joue peut-être plus sur le terrain des consoles, mais sur celui d’une industrie où la liberté des joueurs pourrait bien se réduire face à la force de frappe d’un géant devenu incontournable.

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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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