Attendu au tournant par toute une génération de joueurs, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater s’apprête à infiltrer nos consoles et PC avec une ambition claire : moderniser sans trahir. Après une semaine riche en révélations marquées notamment par un nouvel épisode de la série Metal Gear – Production Hotline, Konami a officialisé la date de sortie mondiale du remake, tout en levant le voile sur plusieurs éléments de gameplay et de contenu qui devraient parler autant aux vétérans qu’aux nouveaux venus.
Lancement mondial minutieusement orchestré

Le remake de Snake Eater sortira le 28 août 2025 sur PS5, Xbox Series X/S et PC (Steam), mais l’heure de lancement varie selon la plateforme et la région. Un détail ? Pas pour Konami, qui a pensé son déploiement comme une opération militaire.
- Sur consoles, le jeu sera jouable dès minuit, heure locale, dans la majorité des grandes villes : Paris, Tokyo, Londres, New York ou encore Riyad.
- En France, les joueurs sur PS5 et Xbox Series X|S pourront donc lancer le jeu dès 00h00, le 28 août.
- Pour Steam, la version PC bénéficiera d’un lancement mondial simultané à 6h PDT, ce qui correspond à 15h, heure française, le 28 août.
Une sortie en ordre de bataille, qui reflète bien le soin méticuleux que Konami apporte à ce remake.
Fidélité au matériau d’origine… avec des ajustements bienvenus

Dès ses premières images, MGS Delta a affiché une direction claire : rester au plus près du jeu de 2004, tout en intégrant des options modernes. Le scénario reste inchangé, les lignes de dialogues originales sont conservées, et un mode de contrôle classique a été intégré pour les puristes.
Mieux encore, un filtre graphique “old school” permet de revivre l’expérience comme à l’époque de la PS2, tout en profitant des avantages techniques actuels. Un choix qui ravira les fans hardcore autant qu’il facilitera la prise en main pour les curieux qui découvriraient la série
Le Secret Theater : entre hommage et second degré

C’est l’un des clins d’œil les plus appréciés des fans, et il signe son retour : le Secret Theater, cette série de cinématiques parodiques à débloquer, est bien présente dans Delta.
Mais Konami ne s’est pas contenté de les recycler. Lors du livestream Konami Press Start, on a appris que le réalisateur des cinématiques originales (toujours en poste sur ce remake) a refusé de moderniser les anciennes vidéos, estimant que l’humour fonctionnait mieux avec les graphismes d’origine. Résultat : les anciennes scènes sont conservées en l’état, et de nouvelles vidéos inédites ont été créées, cette fois-ci avec le moteur graphique du remake.
Le tout pourra être collecté en jeu – probablement via des interactions avec les ennemis ou des objets cachés – mais le nombre de vidéos disponibles n’a pas encore été précisé.
Fox Hunt : un mode en ligne encore mystérieux

Autre ajout notable : le mode multijoueur Fox Hunt. Peu d’infos ont filtré pour le moment, mais il ne s’agit pas d’un simple retour de Metal Gear Online. Ce nouveau mode semble proposer une approche plus centrée sur l’infiltration asynchrone et les mécaniques de traque, fidèle à l’esprit tactique de la saga. Un terrain à surveiller de près, notamment pour la scène compétitive.
En résumé : un remake entre respect et audace mesurée
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater coche, pour l’instant, toutes les cases du remake réussi. À la fois respectueux de l’œuvre originale et intelligent dans ses ajouts, il soigne sa mise en scène, réintroduit des éléments cultes comme le Secret Theater, et modernise la formule sans jamais la dénaturer.
À deux mois de la sortie, une chose est sûre : le retour de Big Boss n’a jamais été aussi prometteur.