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Accueil - ACTUALITÉS - Metal Gear Solid Delta : Snake Eater franchit le cap du million dès sa sortie
ACTUALITÉS

Metal Gear Solid Delta : Snake Eater franchit le cap du million dès sa sortie

Dès son lancement, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater séduit plus d’1 million de joueurs, un retour triomphal pour la saga culte.
septembre 5, 20253 Mins Read
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Konami signe un retour en force. À peine lancé le 28 août 2025, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater a déjà franchi la barre symbolique du million d’exemplaires vendus dans le monde, en comptant les versions physiques et les téléchargements numériques. Un démarrage éclair qui illustre l’attente immense autour de ce remake d’un monument du jeu vidéo.

METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER

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全世界累計出荷本数が100万本を突破❗
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※2025年8月28日時点当社調べ
※パッケージ版出荷数とダウンロード版販売数の総計

引き続き『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE… pic.twitter.com/audsUCzxA7

— メタルギア公式 (METAL GEAR) (@metalgear_jp) September 5, 2025

Un lancement qui rappelle la ferveur des grandes heures

Si les chiffres paraissent plus modestes face aux 6 millions d’unités écoulées par Metal Gear Solid V: The Phantom Pain quelques mois après sa sortie en 2015, le signal envoyé est clair : la licence n’a rien perdu de sa puissance d’attraction. Après sept ans d’absence, marqués par un Metal Gear Survive à l’accueil mitigé en 2018, la franchise retrouve une place de choix dans l’actualité vidéoludique.

Snake Eater, l’épisode fondateur revisité

Choisir de revisiter Metal Gear Solid 3: Snake Eater n’a rien d’anodin. Chronologiquement premier chapitre de la saga, l’épisode de 2004 pose les bases de l’intrigue tentaculaire imaginée par Hideo Kojima. Delta reprend fidèlement la trame : nous sommes en 1964, en pleine Guerre froide, et Naked Snake doit secourir le scientifique soviétique Sokolov, neutraliser le redoutable Shagohod et affronter son ancienne mentor, The Boss.

Cette fidélité narrative s’accompagne d’une modernisation visuelle et technique pensée pour les standards actuels. Les décors luxuriants de la jungle soviétique gagnent en densité, la mise en scène profite d’animations retravaillées, et les mécaniques d’infiltration adoptent une fluidité qui rapproche l’expérience des attentes contemporaines sans dénaturer l’original.

Une production sous contrôle, entre héritage et renouveau

Le projet a été piloté en interne par Konami Digital Entertainment, avec l’œil attentif de vétérans comme Noriaki Okamura et Yuji Korekado, épaulés par le studio Virtuos. L’objectif affiché était simple : respecter le matériau de base tout en lui offrant une seconde jeunesse. Une stratégie qui explique sans doute l’accueil favorable des joueurs dès les premières heures.

Disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater marque peut-être le point de départ d’une nouvelle ère pour la licence. Le succès rapide de ce remake pourrait bien encourager Konami à explorer d’autres pans du catalogue Metal Gear, que ce soit par de nouveaux remakes ou même une véritable suite inédite.

Une chose est sûre : en atteignant le million de ventes dès son premier jour, Snake Eater prouve que la légende a encore de beaux jours devant elle.

Konami Metal Gear Solid Delta : Snake Eater
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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