La deuxième journée du Xbox @ Gamescom s’est conclue en beauté avec la diffusion du trailer de lancement de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Une bande-annonce dense et riche en références, qui remet en scène certains des moments les plus iconiques du titre original. Des visages familiers, héros comme antagonistes, y apparaissent sous un tout nouveau jour, portés par des visuels modernisés qui devraient éveiller la nostalgie des fans de longue date.
Le retour d’un monument, vingt ans plus tard
Prévu pour le 28 août sur PS5, Xbox Series X/S et PC, Delta n’est pas une simple remasterisation mais bien un remake intégral de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, sorti en 2004. Le joueur y incarne Naked Snake, envoyé en mission derrière les lignes ennemies afin d’empêcher une arme de destruction massive de tomber entre les mains de l’Union soviétique.

Véritable point de départ chronologique de la saga imaginée par Hideo Kojima, Snake Eater bouleversait déjà la formule en son temps : exit le radar et les environnements linéaires, place à des zones semi-ouvertes, un système de camouflage et une approche plus survivaliste de l’infiltration.
Modernisation discrète, fidélité assumée
Metal Gear Solid Delta conserve l’essence narrative de l’épisode culte tout en intégrant des ajustements pensés pour s’adapter aux standards actuels. Parmi les nouveautés, un mode de caméra à l’épaule, un compas pour faciliter l’orientation, ainsi qu’un système Quick Dial permettant d’accéder plus rapidement aux conversations codec. Des ajouts subtils, mais qui promettent de fluidifier l’expérience sans trahir l’équilibre du jeu original.
Avec ses environnements recréés de zéro et son rendu visuel repensé, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater s’annonce comme une porte d’entrée idéale pour les nouveaux joueurs, tout en offrant aux vétérans l’occasion de revisiter une aventure culte sous un angle inédit. Un équilibre délicat, qui sera scruté de près lors de son lancement à la fin de l’été.