Soyons francs d’entrée de jeu : Insomniac Games refuse de vous faire passer à la caisse sur de simples promesses. Alors que l’industrie vidéoludique nous a tristement habitués aux campagnes de précommandes lancées des mois à l’avance sur la base d’un simple logo en images de synthèse, le studio californien prend un contre-pied total avec son très attendu Marvel’s Wolverine.
Interpellés sur les réseaux sociaux par des joueurs impatients de réserver leur exemplaire, les développeurs ont offert une réponse aussi limpide que rassurante, confirmant au passage que de nouvelles séquences de jeu arrivent ce printemps.
À la question fatidique concernant l’ouverture de la billetterie, le studio a simplement rétorqué vouloir « montrer davantage le jeu d’abord ». Une approche résolument honnête qui force le respect. Cette retenue stratégique s’explique sans doute par la volonté de dévoiler correctement le contenu des inévitables éditions Deluxe. Insomniac garde très probablement sous le coude une présentation détaillée des costumes exclusifs de Logan ou d’éventuels bonus liés au gameplay. Le but est de garantir aux joueurs qu’ils en auront pour leur argent, fort probablement au tarif standard de 69,99 euros, tout en prouvant qu’il restera de nombreux éléments à débloquer in-game.
Derrière cette communication maîtrisée se cache également un planning de sortie pensé au millimètre. Officiellement calé au 15 septembre sur PlayStation 5, le titre s’offre une fenêtre de lancement idéale. En s’installant à la rentrée, le mutant aux griffes d’adamantium s’assure de briller en solo, esquivant habilement le gigantesque rouleau compresseur Grand Theft Auto 6 qui monopolisera inévitablement l’attention dès le mois de novembre. Sony et Insomniac s’assurent ainsi un terrain dégagé pour dominer les charts de l’automne.

Toute la question est désormais de savoir quand cette fameuse présentation aura lieu. Le calendrier de l’éditeur japonais semble se dessiner assez clairement. Sachant que la lumière sera d’abord braquée sur Saros, le nouveau projet de Housemarque prévu pour le 30 avril, il y a fort à parier que Sony laisse passer cette exclusivité avant de relancer la machine à hype. Les regards se tournent donc naturellement vers un potentiel State of Play au mois de mai, ou vers l’incontournable Summer Game Fest en juin pour un trailer de gameplay pur et dur. C’est assurément à l’issue de l’un de ces événements que le feu vert sera donné pour les précommandes.
En définitive, cette attente témoigne d’une réelle confiance du studio envers son projet. Insomniac Games peaufine sa communication pour frapper au moment opportun, avec du concret plutôt que du vent. Le rendez-vous printanier est acté, il ne reste plus qu’à patienter un peu avant de replonger dans l’univers de l’Arme X.

