Le rendez-vous est pris. Après des années de mutisme et de rumeurs persistantes, Sony et Insomniac Games viennent de trancher : Logan fera son grand retour sur PS5 le 15 septembre 2026. Entre promesses de brutalité et calendrier de fin d’année explosif, le studio californien s’apprête à frapper un grand coup.
Une exclusivité sous le signe du sang et de l’adamantium
Annoncé initialement en 2021, Marvel’s Wolverine s’était fait discret, laissant les fans spéculer sur la direction prise par les créateurs de Ratchet & Clank. Aujourd’hui, le voile se lève sur un titre qui s’annonce radicalement plus sombre que les aventures de l’Homme-Araignée.
En s’appuyant sur une narration mature, le jeu nous plongera dans une quête identitaire où Logan, traqué par son passé, devra faire parler les lames. Le pitch officiel ne laisse d’ailleurs aucune place au doute : on nous promet des combats viscéraux, une rage déchaînée et une détermination sans faille. Pour les nostalgiques, l’ombre du cultissime X-Men Origins: Wolverine de Raven Software (2009) plane sur ce projet, qui se positionne déjà comme son héritier spirituel, la puissance de la PlayStation 5 en plus.
Un timing stratégique face aux géants de l’industrie

En fixant la sortie au 15 septembre 2026, Sony déploie une stratégie de calendrier millimétrée. En s’installant à la fin de l’été, le mutant griffu s’offre une fenêtre de tir idéale pour dominer les charts avant l’embouteillage de fin d’année.
L’enjeu est de taille, car le dernier trimestre 2026 s’annonce comme l’un des plus denses de la décennie :
- Wolverine ouvrira le bal en septembre.
- Le traditionnel Call of Duty annuel viendra saturer l’espace médiatique en octobre.
- Le séisme GTA 6, calé au 19 novembre, viendra clore l’année en bousculant tout sur son passage.
En lançant Logan deux mois avant le blockbuster de Rockstar Games, Insomniac s’assure une visibilité maximale et un temps d’exposition suffisant pour transformer l’essai commercial.
L’expertise Insomniac au service du « G-Man »

Ce nouveau projet consolide encore davantage le partenariat de fer entre Marvel et le studio de Burbank. Après avoir redéfini les standards du jeu de super-héros avec Spider-Man, Insomniac s’attaque à une icône autrement plus sauvage.
Si le gameplay reste encore à découvrir manette en main, l’attente autour de la mise en scène et de la fluidité des affrontements est immense. Entre l’exploration de zones semi-ouvertes et un système de combat que l’on espère aussi technique que brutal, Marvel’s Wolverine a toutes les cartes en main pour devenir la nouvelle vitrine technique de la console de Sony.
En résumé, le 15 septembre 2026 marquera la fin d’une attente de 17 ans pour les fans de jeux de combat solo dédiés à Wolverine. Un titre qui devra prouver qu’il a autant de cœur que de griffes pour s’imposer dans une année 2026 déjà historique.

