Depuis bientôt une décennie, Insomniac Games et sa saga Marvel’s Spider-Man incarnent l’une des plus belles réussites de l’écosystème PlayStation. Portée par une mise en scène spectaculaire, une écriture soignée et un gameplay d’une rare fluidité, la franchise s’est imposée comme un pilier stratégique pour Sony Interactive Entertainment.
Mais alors que l’industrie évolue vers davantage d’ouvertures multiplateformes, une question revient régulièrement chez les joueurs : Spider-Man finira-t-il par débarquer sur Xbox ? La réponse d’Insomniac, récente et sans détour, semble pour l’instant refermer la porte.
Une licence devenue incontournable

Lors de sa sortie en 2018, Marvel’s Spider-Man a immédiatement marqué les esprits. Accueilli avec enthousiasme par la critique comme par le public, le titre s’est vendu à des millions d’exemplaires, générant des revenus colossaux pour Sony. Les suites et spin-offs ont confirmé cette dynamique, transformant la licence en véritable machine de guerre commerciale.
Sur PlayStation 5, la saga continue de briller, tandis que ses versions PC ont permis d’élargir encore son audience. Malgré quelques débuts techniques compliqués, le public PC a répondu présent, renforçant l’aura de Spider-Man bien au-delà du cercle des joueurs console.
Insomniac ferme (presque) la porte à Xbox
C’est sur le réseau social X qu’Insomniac a récemment jeté un froid. En réponse à un fan demandant si la série pourrait un jour arriver sur Xbox, le studio s’est contenté d’un laconique mais explicite : « not likely » (« peu probable »). Un message depuis supprimé, mais largement relayé.
Derrière cette déclaration, se dessine une stratégie limpide : préserver l’exclusivité d’une licence phare, capable à elle seule de valoriser une plateforme. Dans un contexte où Microsoft multiplie les portages vers PlayStation, Sony semble, lui, décidé à conserver ses joyaux.
Pour les possesseurs de Xbox Series X|S, le message est clair : aucune version native n’est à l’ordre du jour.
Le précédent du PC relance les spéculations

Pourtant, l’histoire récente invite à la prudence. En 2017, Insomniac assurait déjà que Spider-Man ne sortirait jamais sur PC. Quelques années plus tard, Sony changeait de cap.
Résultat : plusieurs épisodes ont débarqué sur Windows, avec un succès notable. Le portage de Marvel’s Spider-Man 2, par exemple, aurait généré plusieurs millions de dollars en seulement quelques jours.
Ce revirement stratégique nourrit l’espoir de certains joueurs. Si Sony a fini par ouvrir la porte au PC, pourquoi pas un jour à Xbox ? Pour l’instant, cette hypothèse reste toutefois hautement spéculative.
Une présence indirecte sur l’écosystème Xbox

Dans les faits, Spider-Man est déjà accessible, de manière détournée, sur du matériel estampillé Xbox. Grâce aux consoles portables Windows comme le ROG Ally X, les joueurs peuvent lancer les versions PC et profiter d’une expérience proche de celle sur PS5.
Une solution hybride, certes intéressante, mais qui ne remplace pas une véritable version optimisée pour les consoles Microsoft. Pour beaucoup, cela reste un pis-aller plutôt qu’une réelle alternative.
L’exemple Helldivers 2 : une exception plus qu’une règle

Autre élément souvent cité par les optimistes : le cas de Helldivers 2, publié par Sony et sorti sur Xbox. Une décision surprenante, qui montre que l’éditeur n’exclut plus totalement les plateformes concurrentes.
Mais Spider-Man ne joue pas dans la même catégorie. Symbole fort de l’identité PlayStation, la licence bénéficie d’un statut particulier, bien plus stratégique que celui d’un jeu multijoueur tiers.
À ce stade, la position d’Insomniac ne laisse guère de place au doute : Marvel’s Spider-Man reste une exclusivité PlayStation, avec une extension contrôlée vers le PC. L’arrivée sur Xbox, elle, n’est pas envisagée à court ni à moyen terme.
Dans un paysage vidéoludique en pleine recomposition, Sony choisit de protéger ses franchises emblématiques pour renforcer l’attractivité de ses consoles. Et parmi elles, Spider-Man occupe une place à part, presque intouchable.
Pour les joueurs Xbox, l’espoir subsiste, nourri par les précédents. Mais pour l’instant, l’homme-araignée continue de tisser sa toile, solidement arrimée à l’univers PlayStation.

