Bungie continue d’étoffer l’univers de Marathon avec la révélation d’un nouvel Archétype majeur : l’Assassin. Présenté dans un trailer aussi élégant que tendu, ce Runner mise sur la discrétion, la ruse et l’anticipation pour s’imposer sur le champ de bataille. Une proposition qui tranche nettement avec l’approche frontale du Destroyer Shell, dévoilé récemment.
Dès les premières secondes, la bande-annonce impose son rythme. Ici, pas de démonstration de force tapageuse, mais une montée en tension maîtrisée, portée par des déplacements silencieux et des attaques chirurgicales. L’Assassin semble conçu pour contrôler l’espace sans jamais se montrer, enchaînant les manœuvres furtives avec une fluidité qui évoque autant l’agilité d’un rogue que la précision tactique d’un justicier nocturne. Un Archétype clairement pensé pour les joueurs qui privilégient la lecture du terrain et l’effet de surprise.

Cette orientation gameplay ouvre de nouvelles perspectives dans l’équilibre global de Marathon. Là où le Destroyer impose sa présence par la puissance brute, l’Assassin répond par l’évitement, le contournement et la punition au bon moment. Une opposition de styles qui illustre la volonté de Bungie d’introduire une vraie diversité de rôles au sein de son FPS d’extraction PvPvE, dans un genre où la différenciation est devenue essentielle.
Reste désormais à voir comment cet Archétype s’intégrera concrètement dans les affrontements à grande échelle et si son potentiel théorique se confirmera une fois la manette en main. Sur le papier, l’Assassin coche toutes les cases du Runner redoutable, capable de retourner une situation sans tirer un seul coup de feu superflu.

Prévu pour le 6 mars sur Xbox Series X|S, PS5 et PC, Marathon continue ainsi de préciser son identité. Et si le Destroyer impressionne par sa force, l’Assassin pourrait bien devenir celui que l’on craint le plus… justement parce qu’on ne le voit jamais venir.
