Bungie sort enfin de l’ombre pour Marathon. Le studio américain annonce la sortie de son shooter d’extraction en équipe le 5 mars sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam. Une officialisation qui n’a toutefois pas surpris tout le monde : une fuite repérée sur le Xbox Store semblait avoir devancé l’annonce officielle, laissant entrevoir la date de lancement avant l’heure. Une étape clé pour ce projet très attendu, qui marque le grand retour de la licence sous une forme entièrement repensée, taillée pour le jeu compétitif moderne.
Un lancement calibré, des éditions bien fournies
Disponible dès maintenant en précommande, Marathon se décline en trois éditions, chacune ciblant un profil de joueur précis.
L’édition Standard, proposée à 39,99 €, inclut l’accès à l’ensemble des mises à jour de gameplay prévues tout au long de l’année nouvelles cartes, Runner shells, événements ainsi qu’une série de bonus cosmétiques. Les joueurs de Destiny 2 y trouveront également leur compte grâce à des objets exclusifs liés au compte Bungie.net, un clin d’œil assumé à la communauté historique du studio.

L’édition Deluxe, affichée à 59,99 €, monte d’un cran avec un Premium Rewards Pass, des tokens SILK et un ensemble conséquent de cosmétiques pour armes et Runners, tous habillés du thème Midnight Decay. Une formule clairement pensée pour celles et ceux qui comptent s’investir sur la durée.
Enfin, l’édition Collector affichée 199,99€, exclusive au Bungie Store, vise les collectionneurs. Au programme : une expérience d’unboxing haut de gamme inspirée de l’univers de Sekiguchi Genetics, incluant notamment une statue Thief Runner Shell à l’échelle 1/6, des objets physiques et des récompenses numériques.
Une ambition narrative portée par un casting solide
Bungie a également levé le voile sur le casting anglophone de Marathon, impressionnant tant par sa taille que par sa qualité. Parmi les voix annoncées figurent Roger Clark, Jennifer English, Dave Fennoy, Neil Newbon, Ben Starr, Erica Lindbeck ou encore Elias Toufexis. Un choix qui confirme la volonté du studio de donner une vraie épaisseur narrative à son shooter, au-delà de la simple boucle extraction / loot.
Tau Ceti IV, terrain de jeu à haut risque

Sur le plan du gameplay, Marathon se présente comme un FPS d’extraction en équipes de trois, se déroulant sur la planète Tau Ceti IV, vestige d’une colonie abandonnée devenue zone de guerre. Les joueurs incarnent des Runners, mercenaires cybernétiques aux compétences distinctes, chargés de récupérer armes, équipements et améliorations tout en affrontant d’autres équipes et des forces de sécurité hostiles.
Chaque extraction réussie permet de conserver son butin pour les runs suivants, tandis que les plus audacieux pourront tenter des expéditions vers le vaisseau Marathon en orbite, promesse de récompenses… et de dangers accrus.

Bungie met également en avant une accessibilité progressive : zones d’apprentissage, cartes variées, puis secteurs à forts enjeux et mode classé dès la première saison. Le tout repose sur un gunplay que le studio revendique comme l’un de ses grands savoir-faire.
Conscient des attentes autour d’un jeu compétitif en ligne, Bungie insiste sur son engagement en matière de fair-play, avec des investissements continus dans l’anti-triche et les serveurs dédiés. Un message clair adressé aux joueurs exigeants, dans un genre où la confiance est souvent mise à rude épreuve.
Avec une date de sortie arrêtée, des éditions bien segmentées et une proposition mêlant extraction, narration et ADN Bungie, Marathon pose des bases solides avant son lancement. Reste désormais à voir si Tau Ceti IV saura s’imposer comme un nouveau terrain de jeu incontournable face à une concurrence déjà bien installée. Le rendez-vous est pris pour le 5 mars.

