Après des mois de rumeurs et de teasing, Mafia: The Old Country commence à dévoiler ses secrets. À quelques jours de sa sortie officielle, Hangar 13 a précisé la durée de vie du jeu — et autant dire que ce nouveau chapitre narratif misera sur l’intensité plus que sur la longueur.
Interrogé par le média tchèque Vortex.cz, le studio de développement a annoncé une durée d’environ 10,5 heures pour la campagne principale, et 13 heures au total si l’on prend le temps d’explorer les quêtes secondaires. Un format resserré, qui rappelle celui de Mafia: Definitive Edition, avec une structure linéaire pensée pour servir avant tout la narration.

Ce choix pourra surprendre dans un contexte où la course aux open-worlds démesurés semble la norme, mais Hangar 13 justifie cette approche par une volonté de concentrer l’expérience autour d’un récit fort, sans digressions superflues.
Bonne nouvelle pour les joueurs : Mafia: The Old Country ne sera pas vendu au prix fort. L’éditeur 2K a fixé le tarif de lancement à 49,99 €, un prix plus doux qui correspond à la durée de vie annoncée. Une décision cohérente qui pourrait rassurer ceux qui craignaient de dépenser une somme conséquente pour un jeu d’une dizaine d’heures.

Ce nouvel opus ne se contente pas de raccourcir sa durée : il remonte le temps. The Old Country nous transporte en Sicile, en 1905, bien avant les événements du premier Mafia sorti en 2002. Dans ce décor rural et aride, le joueur incarne un jeune homme aspirant à gravir les échelons d’une organisation criminelle encore balbutiante, marquée par les codes de l’honneur et la brutalité des règlements de comptes.
La classification Mature 17+ obtenue en mai 2025 n’est pas volée : les affrontements promettent d’être sanglants et immersifs, avec un système de combat mêlant fusillades intenses et exécutions furtives. Couteaux, fusils à pompe, pistolets : l’arsenal est varié, et les effets visuels soulignent le réalisme des affrontements. Les amateurs de discrétion pourront aussi opter pour des éliminations silencieuses, dans la pure tradition des titres d’infiltration.

Quatrième volet principal de la série, Mafia: The Old Country s’impose avant tout comme un préquel narratif, pensé pour enrichir l’univers de la franchise sans chercher à révolutionner sa formule. Pas d’open world tentaculaire ici, mais un monde semi-ouvert structuré en chapitres, où chaque mission sert à étoffer la trajectoire du protagoniste dans les méandres du crime organisé.
Un choix qui pourrait séduire les nostalgiques du premier épisode et les amateurs d’histoires bien ficelées, à condition d’accepter une expérience plus dirigée, mais potentiellement plus marquante.