Après plus d’une décennie consacrée à Wolfenstein, le studio MachineGames a récemment élargi son horizon avec le très remarqué Indiana Jones et le Cercle Ancien. Un succès critique et commercial qui n’a pourtant pas fait disparaître l’attente autour de la licence Wolfenstein. Bien au contraire.
Selon plusieurs informations concordantes issues d’un insider réputé, le studio suédois travaillerait actuellement sur plusieurs projets majeurs, dont le très attendu Wolfenstein 3, mais aussi un FPS multijoueur inédit inspiré de Rainbow Six Siege.
Wolfenstein 3 de nouveau sur la table après une longue absence

La licence Wolfenstein est absente des radars depuis plusieurs années. Le dernier opus, Wolfenstein: Youngblood, avait tenté une orientation coopérative en ligne qui n’avait pas convaincu, contrastant fortement avec l’excellence des précédents épisodes solo développés par MachineGames.
D’après Jez Corden, journaliste chez Windows Central, les équipes Xbox first-party préparent une montée en puissance dès 2026, avec de nombreuses annonces internes en discussion. Dans ce contexte, MachineGames étudierait sérieusement le développement d’un troisième épisode principal de Wolfenstein.
Un projet qui tomberait à point nommé, puisqu’une série télévisée Wolfenstein produite par Amazon est actuellement en préparation, ouvrant la voie à une relance coordonnée de la licence sur plusieurs médias.
Un équilibre délicat avec Indiana Jones et Bethesda

Le défi principal reste organisationnel. MachineGames est désormais impliqué dans plusieurs projets d’envergure au sein de l’écosystème Bethesda Softworks, en collaboration étroite avec Todd Howard.
Historiquement, le studio travaillait en synergie avec id Software sur Wolfenstein, mais ce dernier est actuellement occupé avec d’autres licences, notamment Doom, laissant MachineGames face à un choix stratégique : répartir ses ressources entre Indiana Jones et Wolfenstein, ou structurer plusieurs équipes internes.
Malgré ces contraintes, l’idée d’un retour de Wolfenstein semble plus crédible que jamais.
Un FPS multijoueur inspiré de Rainbow Six Siege en développement

Autre information majeure du rapport de Jez Corden : MachineGames travaillerait également sur un FPS multijoueur tactique, inspiré du modèle de Rainbow Six Siege.
Il s’agirait d’une première incursion du studio dans le FPS compétitif, un virage surprenant pour un développeur historiquement spécialisé dans les expériences solo narratives. L’objectif serait de reprendre les fondations du gameplay tactique de Siege, tout en y injectant le savoir-faire narratif et technique de MachineGames.
Le projet reposerait sur une toute nouvelle licence, d’autant plus que Quake serait déjà entre les mains d’id Software pour un nouvel épisode.
Des annonces attendues dès cette année

Toujours selon ces informations, Wolfenstein 3 et ce nouveau FPS multijoueur pourraient être officiellement dévoilés dès cette année, potentiellement lors du Xbox Games Showcase estival, un événement clé pour Xbox.
Le rapport évoque également d’autres projets majeurs chez les studios first-party, dont un possible retour de StarCraft chez Blizzard Entertainment, signe que Microsoft prépare une période particulièrement dense pour son catalogue.
Entre le retour espéré de Wolfenstein, l’expansion de l’univers Indiana Jones et une prise de risque assumée avec un FPS multijoueur compétitif, MachineGames s’apprête clairement à changer de dimension.
Pour les fans, le message est clair : après plusieurs années de silence, l’avenir du studio s’annonce riche, varié et ambitieux, avec des annonces qui pourraient marquer durablement l’écosystème Xbox dans les mois à venir.

