Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - Lost Soul Aside : un nouveau gameplay révèle un système de combat nerveux et accessible
GAMING

Lost Soul Aside : un nouveau gameplay révèle un système de combat nerveux et accessible

Un mois avant sa sortie, Lost Soul Aside dévoile un gameplay nerveux, entre combat technique, progression accessible et exploration linéaire.
juillet 28, 20253 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

À un mois de sa sortie officielle, Lost Soul Aside refait parler de lui grâce à une toute nouvelle vidéo de gameplay publiée par le YouTuber chinois A9VG, qui a récemment pu tester le jeu en avant-première. L’occasion parfaite de plonger dans les mécaniques de cet action-RPG aussi élégant qu’attendu.

Il faut dire que les attentes autour du titre sont élevées, bien que les premières impressions aient parfois divisé. Certains testeurs ont exprimé une certaine déception quant à l’expérience proposée.

D’après A9VG, le gameplay repose sur l’utilisation de compétences, avec une distinction entre attaques légères et lourdes selon la durée de pression sur les touches, plutôt que des enchaînements complexes. Le système de gestion de l’endurance est simplifié, rendant le jeu plus accessible. Mais que les joueurs aguerris se rassurent : la précision des contre-attaques et les combos à fort potentiel de dégâts laissent de la place à l’expression du skill.

L’exploration se veut très linéaire, dans la lignée des jeux du genre. Quelques phases de plateformes viendront ponctuer l’aventure, apportant de la variété au level design. L’évolution du personnage passera par un arbre de talents, permettant d’améliorer aussi bien les armes que les compétences.

Quatre types d’armes seront disponibles : l’épée à une main, la grande épée, la faux, et l’arme hybride « gun-blade », chacune offrant un style de jeu distinct. Les joueurs pourront aussi concocter diverses potions aux effets variés — soin, renforcement, buffs offensifs…

Le jeu ne proposera pas de sélection de difficulté classique. À la place, Lost Soul Aside adopte une approche dynamique : les joueurs qui échouent à plusieurs reprises recevront des « buffs puissants » et de l’équipement amélioré pour les aider à progresser.

Un mode arène ainsi que des défis de boss seront aussi de la partie, offrant des occasions supplémentaires de s’entraîner et de récolter des matériaux d’amélioration.

Pour rappel, Lost Soul Aside est né en 2014 de la passion d’un seul homme : Yang Bing. Pendant plusieurs années, il a porté seul le projet, attirant l’attention du public grâce à des trailers impressionnants. Cette visibilité lui a permis de rejoindre le China Hero Project de Sony, un programme de soutien aux talents locaux. L’équipe s’est alors agrandie, et le jeu a considérablement gagné en ambition et en qualité.

Lost Soul Aside sortira le 29 août 2025, simultanément sur PlayStation 5 et PC — une première pour un jeu solo issu du China Hero Project.

Gameplay Lost Soul Aside PlayStation PS5
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticleGhost of Yōtei : entre lames, shamisen et héritage, la suite s’annonce prometteuse
Next Article God of War : la série live-action de Prime Video adaptera la saga nordique, début du tournage en 2026
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

À lire aussi

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

Publicité
Publicité
ACTUALITÉS

Kingdom Come: Deliverance 2 encaisse aux Game Awards… et répond par un meme “Blame the French”

décembre 13, 2025

Il y a des jeux qui semblent écrits pour rafler la mise. Sorti en février,…

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

décembre 13, 2025

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

décembre 13, 2025

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

décembre 12, 2025
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.