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Accueil - GAMING - Lords of the Fallen II : CI Games lève le voile sur les configurations PC
GAMING

Lords of the Fallen II : CI Games lève le voile sur les configurations PC

CI Games révèle les configurations PC de Lords of the Fallen II, attendu en 2026 et propulsé par l’Unreal Engine 5.
septembre 1, 20253 Mins Read
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À peine dévoilé lors de la Gamescom 2025, Lords of the Fallen II commence déjà à faire parler de lui. CI Games a en effet publié les configurations PC requises pour faire tourner son futur action-RPG. Une annonce précoce, d’autant que la sortie n’est attendue que pour 2026, mais qui permet déjà aux joueurs de mesurer l’ambition technique du projet.

Des configurations musclées mais encore floues

Les spécifications ont été listées sur l’Epic Games Store, mais sans précision sur la résolution cible, le nombre d’images par seconde ni les paramètres graphiques associés. Autant dire que les indications restent pour l’instant assez vagues.

Configuration minimale

  • OS : Windows 11
  • CPU : Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
  • RAM : 12 Go
  • GPU : NVIDIA RTX 2060 / AMD Radeon RX 5700

Configuration recommandée

  • OS : Windows 11
  • CPU : Intel i7-8700 / AMD Ryzen 5 3600
  • RAM : 16 Go
  • GPU : NVIDIA RTX 3080 / AMD Radeon RX 6800 XT

La page du store confirme également la présence de sous-titres dans un large éventail de langues, du français au japonais en passant par le polonais, le russe ou encore le chinois simplifié et traditionnel.

Unreal Engine 5 en renfort

Comme le premier épisode, cette suite reposera sur l’Unreal Engine 5, mais CI Games promet une expérience plus fluide, débarrassée des problèmes de stuttering qui avaient émaillé le lancement initial. Grâce aux derniers outils du moteur d’Epic Games, le studio entend livrer une aventure plus stable et techniquement ambitieuse, à la hauteur des standards actuels du genre.

Une histoire plus sombre et plus vaste

Sur le plan narratif, Lords of the Fallen II se déroulera plusieurs siècles après les événements du premier jeu. Les joueurs devront affronter une menace croissante : Umbral, le monde des morts, est en train de dévorer Axiom, le monde des vivants. Cette mécanique de mondes parallèles, déjà présente dans l’opus précédent, sera au cœur du gameplay et des enjeux scénaristiques.

Le studio assure avoir pris en compte les retours de la communauté, notamment sur l’équilibrage du combat et certaines fonctionnalités réclamées par les fans. De quoi laisser espérer un jeu plus maîtrisé, plus exigeant et surtout plus engageant, dans la lignée des ambitions affichées lors de la mise à jour Lords of the Fallen 2.0.

Avec ce nouvel épisode, CI Games vise un cap clair : transformer la licence en une véritable référence de l’action-RPG dark fantasy. L’éditeur n’hésite pas à comparer cette suite à un “Empire Strikes Back moment”, évoquant une montée en puissance qui pourrait bien définir l’avenir de la franchise. Reste désormais à voir si les promesses se concrétiseront d’ici à la sortie prévue en 2026.

Lords of the Fallen II
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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