# Just Jeux Vidéo ## Posts - [Nvidia envisagerait le retour surprise de la RTX 3060 en 2026](https://www.justjeuxvideo.com/nvidia-envisagerait-le-retour-surprise-de-la-rtx-3060-en-2026/): Dans un marché PC de plus en plus sous tension, une vieille connaissance pourrait bien refaire surface. Selon une rumeur persistante, Nvidia envisagerait de relancer la GeForce RTX 3060 dès le premier trimestre 2026. Une hypothèse inattendue, mais loin d’être absurde, alors que les prix du matériel atteignent des sommets difficilement justifiables pour le grand public. Un contexte matériel de plus en plus étouffant Depuis plusieurs mois, le marché du hardware PC subit de plein fouet une hausse généralisée des prix. Cartes graphiques, SSD, mémoire vive : tout augmente, tiré vers le haut par une pénurie mondiale de RAM largement - [Lies of P 2 : le silence persiste, mais le développement avance bien](https://www.justjeuxvideo.com/lies-of-p-2-le-silence-persiste-mais-le-developpement-avance-bien/): Plus de deux ans après la sortie de Lies of P, l’un des Souls-like les plus marquants de ces dernières années, les joueurs attendent toujours des nouvelles concrètes de sa suite. Malgré le succès critique et commercial du DLC Overture, l’horizon autour de Lies of P 2 reste volontairement brumeux. Une récente prise de parole de NEOWIZ permet toutefois de rassurer : le projet avance, sans accroc apparent. Dans un entretien accordé avec le site Game Informer, Sean Kim, co-CEO de NEOWIZ, s’est montré prudent mais confiant.« À ce stade, il n’y a rien de précis que nous puissions partager - [Final Fantasy 9 : Toshiyuki Itahana tourne la page Square Enix](https://www.justjeuxvideo.com/final-fantasy-9-toshiyuki-itahana-tourne-la-page-square-enix/): Après plus de trente ans passés au cœur de l’une des maisons les plus emblématiques du jeu vidéo japonais, Toshiyuki Itahana a décidé de tourner la page. Le character designer, dont le nom reste indissociable de Final Fantasy IX, a officiellement quitté Square Enix pour entamer une nouvelle aventure en tant qu’illustrateur freelance. Une sortie pensée comme un passage de relais Dans un message récemment publié et relayé via VGC, Itahana explique que cette décision n’a rien d’un départ précipité. Le créateur avait fixé un objectif clair : conclure son parcours chez Square Enix après les célébrations du 25ᵉ anniversaire - [ROG XREAL R1 : ces lunettes gaming transforment n’importe où en écran géant 171 pouces à 240 Hz](https://www.justjeuxvideo.com/rog-xreal-r1-ces-lunettes-gaming-transforment-nimporte-ou-en-ecran-geant-171-pouces-a-240-hz/): Le fantasme de l’écran géant se heurte souvent à une réalité très terre-à-terre : le manque de place. Que l’on joue sur un bureau déjà saturé ou en mobilité, pousser les murs n’est pas une option. Avec les ROG XREAL R1, ASUS ROG propose une réponse aussi audacieuse que futuriste : des lunettes gaming capables d’afficher un écran virtuel équivalent à 171 pouces, avec un taux de rafraîchissement de 240 Hz. Des lunettes que l’on enfile comme une paire classique… et qui transforment instantanément n’importe quelle source compatible en véritable salle de jeu privée. Un écran géant… qui tient sur - [Hollow Knight Silksong remporte le Jeu de l’Année aux Steam Awards 2025](https://www.justjeuxvideo.com/hollow-knight-silksong-remporte-le-jeu-de-lannee-aux-steam-awards-2025/): Alors que l’année 2025 semblait déjà avoir trouvé son roi, les Steam Awards sont venus rebattre les cartes. Grand favori de la saison, auréolé de récompenses tout au long de l’année, Clair Obscur: Expedition 33 a finalement dû s’incliner face à un adversaire aussi discret qu’attendu : Hollow Knight: Silksong, sacré Jeu de l’Année par la communauté Steam. Un résultat qui n’a rien d’anodin, tant il illustre une tendance de fond dans l’industrie : la montée en puissance continue des productions indépendantes face aux mastodontes du AAA. Silksong, une victoire symbolique et méritée Longtemps fantasmé, parfois même devenu un mème - [GTA 6 : un insider confiant sur une sortie en novembre 2026](https://www.justjeuxvideo.com/gta-6-un-insider-confiant-sur-une-sortie-en-novembre-2026/): À mesure que 2026 s’installe, Grand Theft Auto VI continue de dominer l’actualité vidéoludique. Plus qu’un simple blockbuster, le prochain titre de Rockstar Games est devenu un point de référence pour toute l’industrie, capable à lui seul de remodeler le calendrier des sorties mondiales. Après un report déjà conséquent, une question persiste pourtant : GTA 6 tiendra-t-il enfin sa date ? Un insider reconnu semble le penser. Selon les dernières prédictions relayées par Insider Gaming, le jeu serait bien en bonne voie pour une sortie en novembre 2026, sans nouveau glissement vers 2027. Un développement suffisamment avancé pour éviter un - [Assassin’s Creed Black Flag Resynced : un nouveau signal crédible relance la piste du remake](https://www.justjeuxvideo.com/assassins-creed-black-flag-resynced-un-nouveau-signal-credible-relance-la-piste-du-remake/): Les indices s’accumulent autour du retour d’Assassin’s Creed Black Flag. Dernier élément en date : la découverte d’un nom de domaine explicitement lié à Assassin’s Creed Black Flag Resynced, repéré récemment et rendu public par le tracker communautaire The Hidden One. Enregistré il y a seulement quelques semaines, ce domaine vient apporter un peu plus de consistance aux rumeurs persistantes d’un remake du mythique épisode pirate sorti en 2013. Derrière ce simple détail administratif se cache un indice loin d’être anodin. Le domaine en question est enregistré via GANDI SAS, un registrar français que Ubisoft utilise de longue date pour - [Un ex-développeur Rockstar estime que le remaster de GTA 4 coûterait presque aussi cher que l’original](https://www.justjeuxvideo.com/un-ex-developpeur-rockstar-estime-que-le-remaster-de-gta-4-couterait-presque-aussi-cher-que-loriginal/): Depuis plusieurs années, Grand Theft Auto IV revient avec insistance dans les discussions des joueurs. Toujours absent des consoles modernes de Sony, pénalisé par un portage PC notoirement instable, l’épisode culte de Liberty City semble pourtant taillé pour une seconde vie. Mais derrière l’évidence marketing, la réalité technique est bien plus complexe qu’il n’y paraît. Contrairement à d’autres classiques du catalogue Rockstar, GTA 4 n’est pas un jeu que l’on remet au goût du jour à coups de textures haute résolution et de framerate stabilisé. C’est un titre profondément ancré dans une génération matérielle aujourd’hui révolue, avec une identité technique - [Resident Evil Requiem affole les compteurs avec 4 millions de listes de souhaits](https://www.justjeuxvideo.com/resident-evil-requiem-affole-les-compteurs-avec-4-millions-de-listes-de-souhaits/): Capcom n’a pas attendu le lancement pour envoyer un signal fort. À moins de deux mois de sa sortie, Resident Evil Requiem vient de dépasser le cap des quatre millions de listes de souhaits, une performance révélatrice de l’attente qui entoure ce nouvel épisode majeur de la saga. Un chiffre symbolique, partagé sobrement mais efficacement par Capcom sur les réseaux sociaux, qui confirme la place centrale du titre dans le calendrier de début 2026. Une attente qui ne faiblit pas à l’approche du lancement « Moins de deux mois… Merci pour plus de 4 millions de listes de souhaits ». - [Clair Obscur: Expedition 33, le phénomène GOTY qui a écrasé l’année 2025](https://www.justjeuxvideo.com/clair-obscur-expedition-33-le-phenomene-goty-qui-a-ecrase-lannee-2025/): Personne ne l’avait vu venir. Et pourtant, Clair Obscur: Expedition 33 s’est imposé comme le jeu majeur de 2025, au point de devenir une référence immédiate dans l’histoire récente du jeu vidéo. De débats passionnés au sein de l’industrie à une domination nette lors des cérémonies de fin d’année, le titre de Sandfall Interactive a littéralement pris le contrôle du paysage vidéoludique. Couronné Game of the Year aux The Game Awards 2025, le jeu a également raflé les Golden Joystick Awards, tout en s’imposant comme le choix numéro un de nombreuses rédactions à travers le monde. Une reconnaissance critique massive, - [Resident Evil 4 Remake : un prologue jouable avec Ashley a bien failli voir le jour](https://www.justjeuxvideo.com/resident-evil-4-remake-un-prologue-jouable-avec-ashley-a-bien-failli-voir-le-jour/): Avant même que Leon S. Kennedy ne pénètre dans le village maudit, Resident Evil 4 Remake aurait pu démarrer de manière radicalement différente. Capcom avait en effet envisagé un prologue inédit, centré sur Ashley Graham, finalement abandonné en cours de développement. Une séquence aujourd’hui partiellement ressuscitée par la communauté, qui lève le voile sur un pan méconnu de la production du remake. Lors de sa révélation en 2022, le jeu avait surpris avec une bande-annonce à l’approche inhabituelle. Loin de mettre Leon en avant, Capcom y montrait une Ashley affolée, fuyant à travers la forêt, poursuivie par une présence menaçante, - [PS5 Pro ou console PC portable hors de prix ? Le verdict cash de Mike Ybarra](https://www.justjeuxvideo.com/ps5-pro-ou-console-pc-portable-hors-de-prix-le-verdict-cash-de-mike-ybarra/): Les consoles PC portables vivent clairement leur moment. Plus puissantes, plus ambitieuses et désormais capables de faire tourner des productions AAA dans des conditions crédibles, elles séduisent un public de plus en plus large. Pourtant, malgré cette montée en gamme spectaculaire, les consoles de salon continuent de défendre une proposition difficile à battre sur le terrain du rapport qualité-prix. C’est précisément ce qu’a rappelé Mike Ybarra, ancien dirigeant de Blizzard Entertainment, à l’occasion d’un échange sur X autour d’un PC gaming portable haut de gamme. « À ce prix-là, autant prendre une PS5 Pro » Réagissant à une analyse technique - [PlayStation 5 : une fuite majeure des clés ROM relance le spectre du jailbreak total](https://www.justjeuxvideo.com/playstation-5-une-fuite-majeure-des-cles-rom-relance-le-spectre-du-jailbreak-total/): Le début de l’année 2026 pourrait bien marquer un tournant historique pour la scène du modding console. Selon plusieurs sources concordantes, dont le site Tom’s Hardware, les clés ROM de la PlayStation 5 auraient fuité en ligne un événement rare, profond, et potentiellement explosif pour l’architecture de sécurité de Sony. Soyons clairs d’entrée : non, la PS5 n’est pas jailbreakée aujourd’hui. Mais pour la première fois depuis son lancement, l’une des couches de sécurité les plus fondamentales de la console aurait été compromise. Pourquoi ces clés ROM sont cruciales Pour comprendre l’ampleur de la situation, il faut descendre au cœur - [PC plus chers en 2026 : ASUS confirme une hausse liée à la mémoire dès le 5 janvier](https://www.justjeuxvideo.com/pc-plus-chers-en-2026-asus-confirme-une-hausse-liee-a-la-memoire-des-le-5-janvier/): Le mouvement était attendu, il est désormais acté. Dans un contexte de tensions extrêmes sur les marchés de la mémoire, ASUS a confirmé une augmentation de prix sur certaines de ses gammes à compter du 5 janvier 2026. Une annonce de dernière minute, mais loin d’être une surprise, tant l’ensemble de l’industrie est déjà touché de plein fouet par la flambée des coûts des composants. Une hausse inévitable dans un marché sous pression Derrière cette décision, un coupable bien identifié : la DRAM, devenue une ressource stratégique à l’ère de l’intelligence artificielle. Serveurs, centres de données et accélérateurs IA captent - [Hideo Kojima trace la prochaine grande étape de Kojima Productions](https://www.justjeuxvideo.com/hideo-kojima-trace-la-prochaine-grande-etape-de-kojima-productions/): À l’occasion de la nouvelle année, Hideo Kojima a pris la parole sur X pour livrer une mise à jour dense et révélatrice sur l’avenir de Kojima Productions. Un message à la fois stratégique et personnel, qui esquisse clairement la direction que prendra le studio dans les années à venir, alors qu’il s’apprête à entrer dans ce que Kojima appelle sa « Second Phase ». Une nouvelle phase, plus ancrée et plus structurée Après une année marquée par de nombreux déplacements internationaux, Kojima annonce un changement de rythme. L’objectif pour 2026 est clair : consolider les bases. Le créateur japonais - [John Wick va enfin avoir son jeu AAA, Lionsgate confirme](https://www.justjeuxvideo.com/john-wick-va-enfin-avoir-son-jeu-aaa-lionsgate-confirme/): Depuis plus d’une décennie, John Wick s’est imposé comme une référence absolue du cinéma d’action moderne. Chorégraphies millimétrées, univers codifié, violence stylisée : la saga portée par Keanu Reeves a façonné une identité forte, immédiatement reconnaissable. Une identité que le jeu vidéo n’a, jusqu’ici, jamais réellement su exploiter à la hauteur de son potentiel. Mais les choses sont peut-être sur le point de changer. Selon des informations confirmées lors d’une récente communication financière, un jeu AAA John Wick est bel et bien en développement, avec une annonce officielle attendue prochainement. Une ambition évoquée dès 2023, désormais confirmée L’idée d’un jeu - [Final Fantasy VII Remake Part 3 : Square Enix vise le plus large public possible](https://www.justjeuxvideo.com/final-fantasy-vii-remake-part-3-square-enix-vise-le-plus-large-public-possible/): À l’approche de la conclusion de la trilogie Final Fantasy VII Remake, Square Enix affiche une ambition claire : rendre la saga accessible au plus grand nombre de joueurs, toutes plateformes confondues. Dans le cadre de sa traditionnelle série d’interviews de fin d’année, le magazine japonais Famitsu a recueilli les messages de plusieurs figures majeures de l’industrie. Parmi elles, Yoshinori Kitase, producteur de la trilogie, et Naoki Hamaguchi, réalisateur du projet, ont partagé une vision commune pour la troisième et dernière partie du Remake. Une trilogie pensée pour toucher plus de joueurs que jamais Alors que le développement de Final - [La flambée des prix de la RAM menace le calendrier de la PS6 et de la prochaine Xbox](https://www.justjeuxvideo.com/la-flambee-des-prix-de-la-ram-menace-le-calendrier-de-la-ps6-et-de-la-prochaine-xbox/): L’industrie du jeu vidéo entre dans une zone de turbulences inattendue. Alors que les regards sont déjà tournés vers la prochaine génération de consoles, une contrainte matérielle bien connue du monde PC refait surface avec force : la pénurie et l’explosion des prix de la RAM. Un facteur technique, discret mais crucial, qui pourrait bien rebattre les cartes du calendrier de sortie de la PlayStation 6 et de la future Xbox. Une crise venue de l’IA, pas du jeu vidéo Selon des informations rapportées par Insider Gaming, plusieurs acteurs majeurs du secteur s’inquiètent de l’impact grandissant de la demande en - [Samsung augmente la production de DRAM, un signal positif pour le PC gaming](https://www.justjeuxvideo.com/samsung-augmente-la-production-de-dram-un-signal-positif-pour-le-pc-gaming/): Après la folie du minage de cryptomonnaies et ses cartes graphiques hors de prix, le PC gaming traverse une nouvelle zone de turbulence. Cette fois, le coupable n’est pas Bitcoin, mais l’explosion de l’intelligence artificielle. Serveurs, accélérateurs IA, centres de données : tous se ruent sur la mémoire, provoquant une tension massive sur le marché de la DRAM et du stockage. Résultat : monter ou mettre à jour un PC n’a jamais coûté aussi cher depuis des années. Pourtant, dans ce paysage tendu, un signal encourageant commence à émerger. L’IA affame la mémoire, le PC trinque La situation est désormais - [Phantom Blade Zero affole déjà les compteurs avec 1 million de wishlists](https://www.justjeuxvideo.com/phantom-blade-zero-affole-deja-les-compteurs-avec-1-million-de-wishlists/): À mesure que le calendrier 2026 se densifie de sorties AAA très attendues, certains titres parviennent déjà à sortir du lot. Phantom Blade Zero en fait clairement partie. Dévoilé en grande pompe lors des The Game Awards, l’action-RPG de S-Game a immédiatement marqué les esprits, au point de devenir le trailer le plus visionné de l’événement, devant des noms pourtant bien installés comme Divinity ou Resident Evil Requiem. Un signal fort, qui annonçait déjà un engouement bien au-delà du simple effet d’annonce. Un démarrage fulgurant avant même la sortie Prévu pour septembre 2026 sur PC et PlayStation 5, Phantom Blade - [Rainbow Six Siege : un piratage massif fait vaciller l’économie du jeu](https://www.justjeuxvideo.com/rainbow-six-siege-un-piratage-massif-fait-vaciller-leconomie-du-jeu/): C’est le genre d’incident qui fait vaciller un jeu-service pourtant solidement installé. Le 27 décembre 2025, les joueurs de Rainbow Six Siege ont découvert une situation totalement inédite : en se connectant, leurs comptes affichaient des milliards de Renown et de R6 Credits, parfois accompagnés de cosmétiques rares et de contenus premium débloqués instantanément. Une anomalie d’ampleur, confirmée quelques heures plus tard par Ubisoft, qui parle désormais d’un incident de sécurité majeur. Une anomalie massive, sur toutes les plateformes Le phénomène ne s’est pas limité à une poignée de comptes isolés. PC, PlayStation et Xbox ont été touchés simultanément. Très - [Dead or Alive : Koei Tecmo relance discrètement l’espoir d’un retour](https://www.justjeuxvideo.com/dead-or-alive-koei-tecmo-relance-discretement-lespoir-dun-retour/): Il aura suffi d’une phrase, glissée presque à voix basse, pour rallumer une licence que beaucoup pensaient définitivement mise en veille. À l’occasion d’un vaste dossier de fin d’année publié par Famitsu, Yosuke Hayashi, directeur du studio AAA de Koei Tecmo, a évoqué la possible résurrection d’un « titre nostalgique ». Une déclaration sibylline, mais loin d’être anodine. Une licence absente depuis trop longtemps Dans l’écosystème Koei Tecmo, les candidats potentiels ne manquent pas. Pourtant, sur les réseaux sociaux comme dans les communautés spécialisées, un nom s’est rapidement imposé : Dead or Alive. Il faut dire que la série de - [Assassin’s Creed Shadows : quand la polémique s’efface devant la maîtrise technique](https://www.justjeuxvideo.com/assassins-creed-shadows-quand-la-polemique-sefface-devant-la-maitrise-technique/): Malgré une réception initiale plombée par les polémiques et les critiques en ligne, Assassin’s Creed: Shadows a fini par imposer une réalité bien plus concrète : celle des chiffres et de la technique. Contre toute attente, le nouvel épisode de la licence phare d’Ubisoft s’est hissé parmi les succès commerciaux majeurs de l’année, tout en s’offrant une reconnaissance tardive mais solide sur le terrain de l’optimisation PC. Aux États-Unis, Shadows s’est imposé comme le jeu le plus vendu de 2025 hors shooters et jeux de sport, tandis qu’en Europe, il a régulièrement occupé le sommet des classements de ventes. Une - [Silent Hill : Konami veut installer la saga sur un rythme annuel](https://www.justjeuxvideo.com/silent-hill-konami-veut-installer-la-saga-sur-un-rythme-annuel/): Après plus de dix ans d’errance et de silences prolongés, Silent Hill semble enfin avoir retrouvé une direction claire. Le succès critique et commercial du Silent Hill 2 a servi de déclencheur : la licence culte de l’horreur psychologique est officiellement de retour, et Konami n’entend pas s’arrêter là. Mieux encore, l’éditeur japonais affiche désormais une ambition assumée : faire de Silent Hill une licence à sorties régulières, sans pour autant sacrifier ce qui fait son identité. Une stratégie assumée pour l’avenir de la licence C’est dans les pages de Famitsu que la confirmation est tombée. Interrogé sur les objectifs - [La liste des jeux à précommander pour le mois de janvier 2026](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-janvier-2026/): Janvier 2026 s’annonce comme un mois brûlant pour les joueurs, avec des sorties qui pourraient marquer le début de l’année en force. Code Vein II promet une aventure intense mêlant action et RPG dans un univers sombre et exigeant. Les fans de JRPG retrouveront une valeur sûre avec Final Fantasy VII Remake – Switch 2, une adaptation très attendue sur la nouvelle console de Nintendo. De son côté, Animal Crossing: New Horizons – Switch 2 Edition viendra apporter une touche de douceur et de détente, tout en profitant des améliorations techniques de la Switch 2. Entre action nerveuse, grande aventure - [Mario Kart World continue d’imposer son rythme au Japon.](https://www.justjeuxvideo.com/mario-kart-world-continue-dimposer-son-rythme-au-japon/): À peine six mois après sa sortie, le titre a franchi la barre symbolique des 2,5 millions d’exemplaires écoulés en retail, un cap atteint en seulement 29 semaines. Des chiffres relayés par Pierre485, qui confirment une performance hors normes pour la franchise comme pour Nintendo. Ce résultat établit Mario Kart World comme l’épisode le plus rapide de l’histoire de la série à atteindre ce volume de ventes au Japon, loin devant Mario Kart Wii, qui avait nécessité 89 semaines pour atteindre le même seuil. Une accélération spectaculaire qui en dit long sur l’adhésion du public japonais. Un pilier stratégique pour - [The Witcher 3 de retour en 2026, Cyberpunk 2 se précise pour 2030](https://www.justjeuxvideo.com/the-witcher-3-de-retour-en-2026-cyberpunk-2-se-precise-pour-2030/): Alors que beaucoup pensaient The Witcher 3 définitivement rangé au panthéon des classiques, CD Projekt n’aurait pas encore dit son dernier mot. Selon un récent rapport financier, le studio polonais envisagerait une nouvelle extension payante pour son RPG culte, prévue pour mai 2026, en amont d’une décennie décisive pour ses licences majeures. Une stratégie qui révèle une feuille de route plus structurée qu’il n’y paraît, mêlant continuité, relance marketing et montée en puissance industrielle. The Witcher 3 relancé comme tremplin marketing D’après les projections de Noble Securities, relayées par l’analyste Mateusz Chrzanowski, une extension payante de The Witcher 3 serait - [Le boom de l’IA menace l’équilibre économique des consoles](https://www.justjeuxvideo.com/le-boom-de-lia-menace-lequilibre-economique-des-consoles/): Après avoir bouleversé le marché du PC, la flambée mondiale des prix de la mémoire commence à produire ses effets sur un autre pilier de l’industrie : la console de jeu. En toile de fond, un acteur devenu incontournable et envahissant l’intelligence artificielle. Selon une enquête de Reuters, la ruée des géants de la tech vers les puces mémoire nécessaires aux data centers d’IA exerce une pression inédite sur l’ensemble de la chaîne de production, au détriment du hardware gaming. Résultat : des coûts qui explosent, des marges qui fondent, et une industrie contrainte de revoir ses plans à court - [En 2026, Playstation mise plus sur le live service que sur le jeu solo](https://www.justjeuxvideo.com/en-2026-playstation-mise-plus-sur-le-live-service-que-sur-le-jeu-solo/): Depuis plusieurs années, Sony Interactive Entertainment avance sur une ligne de crête. D’un côté, la volonté assumée de bâtir un écosystème de jeux live service capables de générer des revenus récurrents. De l’autre, l’héritage PlayStation, fondé sur des expériences solo fortes, scénarisées et marquantes. Après des succès éclatants comme Helldivers 2 et des revers cuisants à l’image de Concord, le constructeur semblait prêt à réévaluer sa stratégie. Mais à l’horizon 2026, le message reste clair : Sony n’a pas renoncé au live service. Une année 2026 largement dominée par le jeu-service Si l’on se penche sur le calendrier actuellement confirmé, - [Fallout 5 : Bethesda assume enfin son ambition, sans encore lever le voile sur la date](https://www.justjeuxvideo.com/fallout-5-bethesda-assume-enfin-son-ambition-sans-encore-lever-le-voile-sur-la-date/): Presque dix ans après la sortie de Fallout 4, Bethesda sort prudemment de son bunker. Le studio américain confirme ce que les fans soupçonnaient depuis longtemps : Fallout 5 est bel et bien en développement. Pas d’annonce fracassante ni de trailer à l’horizon, mais une prise de parole mesurée, révélatrice d’une ambition hors norme… et d’une attente qui s’annonce encore longue. Un Fallout pensé pour durer des centaines d’heures Dans un entretien accordé au site Game Informer, Emil Pagliarulo, l’un des piliers créatifs de Bethesda, a levé un coin du voile sur la philosophie derrière Fallout 5. L’objectif est clair - [Marvel's Blade : le co-creative director d’Arkane Lyon confirme un développement toujours actif](https://www.justjeuxvideo.com/marvels-blade-le-co-creative-director-darkane-lyon-confirme-un-developpement-toujours-actif/): Après de longs mois de silence radio, Arkane Lyon a enfin donné un léger signe de vie concernant Marvel’s Blade. Pas de trailer, pas de nouvelle image, mais une prise de parole rare et mesurée qui a suffi à raviver l’attention des joueurs. Une réponse simple, presque intime, qui rappelle que le jeu est toujours bien vivant… et surtout en pleine gestation. Un échange qui en dit long Tout est parti d’un message posté sur X par le compte communautaire TheArkaneRealm, visiblement à bout de patience. Le fan y exprimait un souhait partagé par beaucoup : obtenir enfin quelque chose - [L’anime Final Fantasy IX serait de nouveau sur les rails, avec une sortie visée en 2028](https://www.justjeuxvideo.com/lanime-final-fantasy-ix-serait-de-nouveau-sur-les-rails-avec-une-sortie-visee-en-2028/): Ces dernières années, Final Fantasy a enchaîné les sorties majeures. Entre Final Fantasy XVI et Final Fantasy VII Rebirth, la franchise de Square Enix a porté ses ventes mondiales à 207 millions d’exemplaires. Malgré cette abondance, un épisode continue de cristalliser l’attente des joueurs : Final Fantasy IX. Réclamé depuis longtemps sous la forme d’un remake, le titre culte de la PS1 pourrait finalement revenir par un autre biais. Selon les informations relayées dans le dernier numéro du magazine français Écran Total, le projet d’adaptation animée de Final Fantasy IX serait toujours en vie et de nouveau en production, avec - [007 First Light : IO Interactive repousse la sortie au 27 mai 2026 pour affiner son Bond](https://www.justjeuxvideo.com/007-first-light-io-interactive-repousse-la-sortie-au-27-mai-2026-pour-affiner-son-bond/): Le rendez-vous est repoussé, mais la promesse reste intacte. IO Interactive a officialisé le report de 007 First Light, désormais attendu pour le 27 mai 2026. Un décalage de deux mois par rapport à la fenêtre de lancement initiale, annoncé directement par le studio via un message adressé à la communauté. Une décision assumée, que le développeur justifie par une volonté claire : garantir une expérience James Bond irréprochable dès le premier jour. Un projet hors normes pour le studio danois Dans son communiqué, IO Interactive ne cache pas l’ampleur du chantier. 007 First Light est présenté comme le projet - [Electronic Arts : les actionnaires valident une vente historique à 55 milliards de dollars](https://www.justjeuxvideo.com/electronic-arts-les-actionnaires-valident-une-vente-historique-a-55-milliards-de-dollars/): Le paysage du jeu vidéo pourrait connaître l’un de ses plus grands bouleversements de ces dernières décennies. Les actionnaires d’Electronic Arts ont officiellement approuvé la vente de l’éditeur américain dans le cadre d’un accord colossal évalué à 55 milliards de dollars. Une étape décisive, confirmée par le journaliste Stephen Totilo, qui marque un tournant stratégique pour l’un des piliers historiques de l’industrie. Le vote, conclu à 14 h 03 (heure du Pacifique), ouvre la voie à une acquisition menée par un consortium dirigé par le Public Investment Fund, le fonds souverain d’Arabie saoudite. Une opération d’envergure qui illustre l’appétit croissant - [GTA : le jour où Rockstar a failli quitter l’Amérique](https://www.justjeuxvideo.com/gta-le-jour-ou-rockstar-a-failli-quitter-lamerique/): Depuis ses débuts, Grand Theft Auto n’a jamais cessé de disséquer l’Amérique. Ses villes fictives, inspirées de New York, Miami ou Los Angeles, servent de terrains de jeu à une satire sociale mordante, devenue au fil des épisodes la véritable signature de la saga. GTA n’est pas seulement un jeu de crime en monde ouvert : c’est un miroir déformant de la culture et des contradictions des États-Unis. Pourtant, l’idée d’un GTA se déroulant hors du territoire américain n’a jamais été totalement absente des réflexions de Rockstar. Bien au contraire. Comme le révèle aujourd’hui un ancien cadre du studio, la - [Microsoft nie viser 30 % de marge sur Xbox et rassure les joueurs](https://www.justjeuxvideo.com/microsoft-nie-viser-30-de-marge-sur-xbox-et-rassure-les-joueurs/): Dans une industrie du jeu vidéo où les marges restent traditionnellement contenues, une rumeur a récemment mis le feu aux poudres. Selon plusieurs rapports, Microsoft viserait une marge bénéficiaire de 30 % sur l’écosystème Xbox, un chiffre nettement supérieur aux standards du secteur. Une information qui a provoqué une vive réaction des joueurs… avant que le géant américain ne prenne la parole pour calmer le jeu. Une rumeur explosive dans un contexte déjà tendu En temps normal, les acteurs du jeu vidéo opèrent avec des marges oscillant entre 17 % et 22 %, voire moins lorsqu’il s’agit de hardware. L’idée - [GTA 6, symbole d’une nouvelle ère de hausse des prix dans le jeu vidéo](https://www.justjeuxvideo.com/gta-6-symbole-dune-nouvelle-ere-de-hausse-des-prix-dans-le-jeu-video/): Malgré une fronde persistante des joueurs, l’industrie du jeu vidéo semble avoir définitivement acté un nouveau cap tarifaire. Après l’adoption progressive du prix de 80 euro pour les productions AAA, une question brûle désormais toutes les lèvres : jusqu’où les éditeurs peuvent-ils aller sans casser l’élan du marché ? Et surtout, GTA 6 pourrait-il devenir le symbole d’un nouveau standard encore plus élevé ? Une hausse devenue structurelle Selon plusieurs analystes du secteur, l’idée d’un retour à des jeux moins chers relève aujourd’hui davantage du fantasme que d’une trajectoire crédible. Dans un entretien accordé à GamesIndustry, Vic Bassey, analyste chez - [Gran Turismo 7 continue sa croissance et atteint 2 millions de joueurs actifs mensuels](https://www.justjeuxvideo.com/gran-turismo-7-continue-sa-croissance-et-atteint-2-millions-de-joueurs-actifs-mensuels/): Quatre ans après son lancement, Gran Turismo 7 continue de défier les lois de l’usure. À l’occasion des Gran Turismo World Series 2025 World Finals, son producteur historique Kazunori Yamauchi a levé le voile sur un chiffre qui force le respect : plus de deux millions de joueurs actifs chaque mois. Un cap symbolique, d’autant plus remarquable que la courbe des nouveaux utilisateurs reste orientée à la hausse. Lors d’un échange en table ronde relayé par GTPlanet, Yamauchi s’est montré particulièrement confiant. Selon lui, l’état actuel du jeu n’a tout simplement aucun équivalent dans l’histoire de la licence. Un constat - [Phil Spencer honoré aux Grand Game Awards 2025 avec un Industry Icon Award](https://www.justjeuxvideo.com/phil-spencer-honore-aux-grand-game-awards-2025-avec-un-industry-icon-award/): La saison des récompenses vidéoludiques ne s’est pas arrêtée avec The Game Awards. Une semaine après la grand-messe orchestrée par Geoff Keighley, d’autres cérémonies continuent de mettre en lumière les jeux et les figures marquantes de l’industrie. Parmi elles, les Grand Game Awards ont fait leur retour avec une troisième édition plus ambitieuse que jamais, organisée en Algérie. Porté par une volonté affirmée de gagner en visibilité internationale, l’événement a réuni plusieurs vétérans du secteur, dont Peter Moore, et a couronné Clair Obscur: Expedition 33 du titre de Grand Game of the Year. Mais au-delà du palmarès, c’est une annonce - [GTA 6 : le malaise social chez Rockstar pourrait expliquer le silence radio et le nouveau report](https://www.justjeuxvideo.com/gta-6-le-malaise-social-chez-rockstar-pourrait-expliquer-le-silence-radio-et-le-nouveau-report/): Le silence de Grand Theft Auto VI commence à peser lourd. Après une nouvelle annonce de report repoussant la sortie à novembre 2026, Rockstar Games s’est muré dans une discrétion presque totale autour de son titre le plus attendu. Un mutisme inhabituel, qui intervient pourtant dans un contexte où le studio, lui, fait régulièrement la une… pour de bien moins bonnes raisons. Car si GTA 6 traverse une nouvelle période de disette informationnelle, Rockstar Games est au cœur d’une controverse sociale majeure, susceptible d’avoir un impact direct sur le développement du jeu. Des licenciements qui font tache Le mois dernier, - [Steam tourne définitivement la page du 32-bit](https://www.justjeuxvideo.com/steam-tourne-definitivement-la-page-du-32-bit/): Après avoir longtemps ménagé les configurations les plus anciennes, Valve poursuit la modernisation en profondeur de Steam. Un virage amorcé l’an dernier, non sans heurts, lorsque la firme a mis fin au support de Windows 7, 8 et 8.1, déclenchant une vague de critiques chez une frange nostalgique– mais déjà marginale de sa communauté. Cette fois, la transition est encore plus nette. Avec une récente mise à jour du client Steam, Valve confirme la fin de tout support officiel des systèmes Windows 32-bit à compter du 1er janvier 2026. À cette échéance, Steam fonctionnera exclusivement en 64-bit. Un choix technique - [Samson : Liquid Swords précise sa vision et ses ambitions pour 2026 à prix accessible](https://www.justjeuxvideo.com/samson-liquid-swords-precise-sa-vision-et-ses-ambitions-pour-2026-a-prix-accessible/): Après une longue période de silence, Liquid Swords sort enfin de l’ombre. Le studio fondé par Christofer Sundberg figure bien connue pour son travail sur la série Just Cause a récemment levé le voile sur Samson, un jeu d’action-aventure qui entend proposer une alternative plus resserrée et maîtrisée aux mastodontes du genre. Via une FAQ officielle, les développeurs ont confirmé une sortie prévue début 2026 sur PC, avec une date précise qui sera communiquée dans les mois à venir. Les versions consoles arriveront dans un second temps, un choix stratégique assumé par le studio afin de se concentrer pleinement sur - [Perfect Dark avait atteint des jalons clés avant l’arrêt du projet](https://www.justjeuxvideo.com/perfect-dark-avait-atteint-des-jalons-cles-avant-larret-du-projet/): L’annulation du reboot de Perfect Dark, développé par The Initiative, continue de faire parler d’elle. Plusieurs mois après la fermeture du studio et l’arrêt du projet, de nouveaux éléments viennent éclairer les coulisses d’un jeu qui, contrairement aux apparences, était loin d’être en difficulté. C’est Alix Wilton-Regan, voix de Joanna Dark, qui lève aujourd’hui le voile sur une production qu’elle décrit comme solide… jusqu’à son arrêt brutal. Dans une interview accordée à The Gamer, la comédienne est revenue sur la violence de la décision et sur son incompréhension face à une annulation qu’elle n’a, selon ses propres mots, absolument pas - [OD : Hideo Kojima tease un projet hors normes et invite les joueurs à scruter son trailer « 100 fois »](https://www.justjeuxvideo.com/od-hideo-kojima-tease-un-projet-hors-normes-et-invite-les-joueurs-a-scruter-son-trailer-100-fois/): Présenté pour la première fois en septembre dernier à travers un mystérieux teaser baptisé “Knock”, OD reste l’un des projets les plus énigmatiques de Kojima Productions. Et visiblement, ce flou est tout sauf accidentel. Dans une récente interview accordée à Nikkei Xtrend, repérée par GamesRadar, Hideo Kojima a laissé entendre que le trailer recèle un indice majeur sur la nature réelle du jeu à condition de le regarder « 100 fois ». Derrière cette déclaration à la fois provocatrice et calculée, le créateur japonais confirme surtout une chose : OD ne sera pas un jeu comme les autres. Un projet - [Assassin’s Creed Shadows prouve que le jeu solo premium reste rentable](https://www.justjeuxvideo.com/assassins-creed-shadows-prouve-que-le-jeu-solo-premium-reste-rentable/): Avant même sa sortie, Assassin’s Creed Shadows évoluait dans un contexte particulièrement tendu pour Ubisoft. Chute prolongée du cours de l’action, restructurations internes, retards à répétition et interrogations sur la solidité financière du groupe : le lancement du nouvel épisode de la licence phare s’est fait sous haute pression. Si ces difficultés structurelles sont loin d’être réglées, de nouvelles données de marché viennent toutefois nuancer le tableau. Selon un rapport récent publié par le site Newzoo, Assassin’s Creed Shadows s’impose comme le jeu console non-sportif et non-shooter le plus rentable de l’année. Une performance notable, qui place le titre devant - [Intergalactic: The Heretic Prophet, entre ambition créative et pression interne](https://www.justjeuxvideo.com/intergalactic-the-heretic-prophet-entre-ambition-creative-et-pression-interne/): À mesure que Intergalactic: The Heretic Prophet se précise, une autre réalité s’impose en filigrane : celle d’un développement sous pression, révélateur des contradictions persistantes de l’industrie. D’après une enquête de site Bloomberg, le prochain projet de Naughty Dog viserait désormais une sortie à la mi-2027, un objectif qui aurait récemment conduit le studio à imposer des heures supplémentaires obligatoires à une large partie de ses équipes. Pendant près de sept semaines, à partir de la fin octobre, les employés concernés auraient dû effectuer au minimum huit heures supplémentaires hebdomadaires, officiellement déclarées en interne. Une mobilisation destinée à finaliser une - [Silent Hill : Konami envisage de nouveaux pays pour les prochains jeux](https://www.justjeuxvideo.com/silent-hill-konami-envisage-de-nouveaux-pays-pour-les-prochains-jeux/): Pendant plus de vingt ans, Silent Hill a bâti sa légende autour d’une ville américaine brumeuse, théâtre de cauchemars psychologiques et de traumatismes intimes. Avec Silent Hill f, Konami a toutefois décidé de bousculer cet héritage en déplaçant l’action vers un village japonais isolé. Un choix audacieux, assumé… et peut-être annonciateur d’une transformation plus profonde de la franchise. Dans une interview accordée à le site Inverse, le producteur de la série Motoi Okamoto a clairement ouvert la porte à une évolution radicale : l’avenir de Silent Hill pourrait se jouer bien au-delà de ses frontières historiques, voire même hors du - [Sony et Tencent mettent fin au conflit autour de Light of Motiram](https://www.justjeuxvideo.com/sony-et-tencent-mettent-fin-au-conflit-autour-de-light-of-motiram/): Le feuilleton judiciaire opposant Sony Interactive Entertainment à Tencent autour de Light of Motiram touche à sa fin. Après plusieurs mois d’échanges tendus et d’arguments croisés, les deux géants de l’industrie ont finalement trouvé un terrain d’entente. Comme l’a repéré The Game Post, une requête conjointe a été déposée afin de mettre un terme définitif à la procédure, à la suite de la signature d’un accord dont les détails restent strictement confidentiels. Une issue discrète, mais lourde de conséquences. Un litige clos… sans possibilité de retour La décision du tribunal est sans appel : l’affaire est classée avec préjudice. En - [NVIDIA envisagerait une réduction de près de 40 % de l’offre GeForce en 2026](https://www.justjeuxvideo.com/nvidia-envisagerait-une-reduction-de-pres-de-40-de-loffre-geforce-en-2026/): La pénurie mondiale de mémoire n’a pas encore totalement percuté le marché des cartes graphiques grand public. Pour l’instant, malgré une hausse progressive des prix côté AMD, les GPU Radeon et GeForce restent relativement accessibles en boutique. Mais cette stabilité apparente pourrait bien n’être qu’un sursis. Selon plusieurs sources industrielles concordantes, l’année 2026 s’annonce nettement plus compliquée pour les joueurs. Consoles, cartes graphiques et même ordinateurs portables grand public devraient subir de plein fouet une nouvelle vague de tensions sur l’approvisionnement en mémoire, accompagnée d’une hausse significative des coûts de production. Une réduction massive de l’offre GeForce en préparation D’après - [Avec 40 millions de ventes, Hogwarts Legacy rappelle la force du jeu solo](https://www.justjeuxvideo.com/avec-40-millions-de-ventes-hogwarts-legacy-rappelle-la-force-du-jeu-solo/): Alors que l’industrie du jeu vidéo a passé ces dernières années à pousser, parfois jusqu’à l’obsession, le modèle du jeu-service, Hogwarts Legacy vient rappeler une vérité que beaucoup semblaient vouloir oublier : le jeu solo n’a jamais cessé d’être désirable. Mieux encore, il peut encore devenir un phénomène commercial majeur. Le titre d’Avalanche Software vient de franchir un cap symbolique et impressionnant : plus de 40 millions d’exemplaires vendus dans le monde. Un chiffre d’autant plus marquant que le jeu n’est sorti qu’il y a un peu plus de deux ans. Un succès massif, malgré les turbulences À sa sortie, - [Turn 10 tourne la page Forza Motorsport pour se concentrer sur Forza Horizon 6](https://www.justjeuxvideo.com/turn-10-tourne-la-page-forza-motorsport-pour-se-concentrer-sur-forza-horizon-6/): Le doute planait depuis plusieurs mois. Il est désormais levé. À la suite des récents licenciements chez Turn 10 Studios, Forza Motorsport entre officiellement dans une phase de fin de support actif. Le studio a confirmé qu’aucun nouveau contenu ne sera développé pour le jeu, marquant un coup d’arrêt net à son avenir post-lancement. Concrètement, les joueurs ne doivent plus s’attendre à de nouveaux véhicules, circuits ou fonctionnalités. Plus surprenant encore, Forza Motorsport ne bénéficiera même plus de correctifs réguliers. Le développement est considéré comme terminé, laissant le titre figé dans son état actuel. Un mode « maintenance » pour - [Legacy of Atlantis, le Tomb Raider pensé comme une lettre d’amour aux fans](https://www.justjeuxvideo.com/legacy-of-atlantis-le-tomb-raider-pense-comme-une-lettre-damour-aux-fans/): Alors que Crystal Dynamics a récemment levé le voile sur l’avenir de la licence avec Tomb Raider: Catalyst, le studio n’en oublie pas pour autant son passé. Annoncé lors des The Game Awards 2025, Tomb Raider: Legacy of Atlantis s’inscrit comme un projet à part, résolument tourné vers les origines de la saga. Plus qu’un simple remake, il s’agit d’une relecture ambitieuse du tout premier Tomb Raider, pensée comme un hommage à l’ADN fondateur de la série. Dans un entretien accordé via le site VGC, Scott Amos, directeur du studio, et Will Kerslake, game director, décrivent le projet comme une - [Clair Obscur: Expedition 33, l’effet Game Awards propulse le RPG vers des ventes records](https://www.justjeuxvideo.com/clair-obscur-expedition-33-leffet-game-awards-propulse-le-rpg-vers-des-ventes-records/): clairOn s’attendait à voir Clair Obscur: Expedition 33 briller lors des Game Awards. Mais ce qui s’est joué cette année dépasse largement le cadre d’une simple consécration. Le RPG de Sandfall Interactive n’a pas seulement remporté le titre suprême : il a littéralement écrasé la cérémonie, au point d’entrer dans l’histoire de l’événement. Avec un nombre de récompenses jamais atteint jusque-là, Expedition 33 est devenu le jeu le plus primé de l’histoire des Game Awards. Un exploit symbolique, certes, mais dont les effets se sont surtout fait ressentir là où l’industrie les observe avec attention : sur le terrain des - [Marathon : Bungie fixe la sortie à mars 2026, prix à 39,99 € et dévoile sa vision du shooter extraction](https://www.justjeuxvideo.com/marathon-bungie-fixe-la-sortie-a-mars-2026-prix-a-3999-e-et-devoile-sa-vision-du-shooter-extraction/): Alors que beaucoup pensaient Marathon rangé dans la catégorie des projets encore trop flous pour faire l’actualité, Bungie a choisi de frapper juste avant la fin de l’année. Le studio américain a publié un nouveau ViDoc consacré à son extraction shooter, levant enfin le voile sur des informations clés : une sortie calée à mars 2026 et un prix fixé à 39,99 €. Une prise de parole maîtrisée qui permet de mieux cerner l’ambition du projet. Une base solide dès le lancement Pour son arrivée sur le marché, Marathon proposera un contenu de départ conséquent. Quatre cartes seront accessibles dès - [Fate of the Old Republic : Hudson coupe court aux rumeurs, sortie avant 2030](https://www.justjeuxvideo.com/fate-of-the-old-republic-hudson-coupe-court-aux-rumeurs-sortie-avant-2030/): L’attente autour de Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake s’est tellement étirée qu’elle a fini par créer un vide… et, forcément, un terrain fertile pour autre chose. Dans l’ombre du remake de KOTOR, un nouveau nom commence à intriguer : Star Wars: Fate of the Old Republic, présenté comme un “successeur spirituel” plutôt qu’une simple rustine nostalgique. Et cette fois, le projet s’accroche à une promesse rare : un vrai RPG solo narratif, pensé pour remettre le choix du joueur au centre du cockpit. Derrière le jeu, on retrouve une combinaison qui attire immédiatement l’œil : Arcanaut - [GTA 6 : Rockstar précise sa version des licenciements… et l’IWGB parle de “désinformation”](https://www.justjeuxvideo.com/gta-6-rockstar-precise-sa-version-des-licenciements-et-liwgb-parle-de-desinformation/): Chez Rockstar, l’affaire des licenciements liés à Grand Theft Auto 6 s’épaissit au lieu de retomber. Après la vague de renvois survenue fin octobre 2025, le studio affine aujourd’hui son récit officiel : non, ces départs n’auraient rien à voir avec une tentative de syndicalisation. Oui, ils seraient liés à la diffusion d’informations “confidentielles”, allant jusqu’à évoquer des détails sur des “fonctionnalités de jeux à venir et non annoncées”. Problème : le syndicat impliqué, l’Independent Workers Union of Great Britain (IWGB), rejette en bloc… et accuse Rockstar de chercher une justification a posteriori. 34 licenciements, une ligne de fracture : - [Phantom Blade Zero : absent sur Xbox day one, PlayStation garde l’exclusivité console jusqu’en 2027](https://www.justjeuxvideo.com/phantom-blade-zero-absent-sur-xbox-day-one-playstation-garde-lexclusivite-console-jusquen-2027/): À chaque apparition, Phantom Blade Zero a ce petit truc qui donne l’impression de regarder un jeu qui monte en puissance sans jamais retomber. Son dernier trailer ne fait pas exception : chorégraphies millimétrées, rythme nerveux, et cette promesse d’un action-RPG qui veut jouer dans la cour des très grands. Surtout, la vidéo met enfin les choses au clair sur deux points attendus : la fenêtre de sortie et la stratégie de plateformes. Une sortie fixée, PS5 et PC en première ligne C’est désormais officiel : Phantom Blade Zero sortira en 2026, avec une date avancée au 9 septembre pour - [Half-Life 3 sortirait en day one avec la Steam Machine, selon la rumeur](https://www.justjeuxvideo.com/half-life-3-sortirait-en-day-one-avec-une-steam-machine-selon-la-rumeur/): Valve n’a rien annoncé. Mais la machine à rumeurs, elle, tourne à plein régime et cette fois, elle remet Half-Life 3 au centre du tableau, avec un détail qui change tout : le jeu serait pensé comme un titre de lancement pour une nouvelle Steam Machine, avec une cible évoquée autour du printemps 2026. C’est ce qu’a avancé Mike Shaw, co-animateur de l’Insider Gaming Weekly podcast, lors du dernier épisode. Selon lui, l’idée d’un reveal aux Game Awards 2025 n’aurait jamais vraiment tenu debout, malgré les spéculations alimentées par une image teaser partagée par Geoff Keighley. D’après Shaw, la communauté - [Kingdom Come: Deliverance 2 encaisse aux Game Awards… et répond par un meme “Blame the French”](https://www.justjeuxvideo.com/kingdom-come-deliverance-2-encaisse-aux-game-awards-et-repond-par-un-meme-blame-the-french/): Il y a des jeux qui semblent écrits pour rafler la mise. Sorti en février, Kingdom Come: Deliverance 2 avait tout du favori naturel : une réception critique quasi unanime, une communauté chauffée à blanc, et des chiffres qui parlent d’eux-mêmes, avec plus de 4 millions d’exemplaires écoulés en neuf mois. Sur le papier, c’était le candidat parfait pour repartir au moins avec un trophée majeur. Sauf qu’aux Game Awards, la soirée a tourné au rouleau compresseur… mais pas du côté de Warhorse. Une cérémonie à sens unique face à Clair Obscur: Expedition 33 Malgré son statut de RPG événement, - [Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo](https://www.justjeuxvideo.com/pragmata-capcom-se-retrouve-deja-dans-la-tempete-a-cause-de-denuvo/): Capcom avait réussi son retour en grâce aux Game Awards : Pragmata, nouvelle licence sci-fi longtemps restée mystérieuse, s’est offert une bande-annonce qui remet enfin le jeu sous les projecteurs. Ambiance glaciale, station de recherche lunaire, duo de protagonistes au cœur d’un action-adventure qui promet de jouer autant sur la tension que sur l’exploration. Bref : une vitrine parfaite pour relancer l’intérêt. Sauf que, côté PC, la discussion a vite quitté la Lune… pour s’écraser sur un sujet très terre-à-terre : Denuvo. Denuvo repéré sur Steam : l’étincelle qui met le feu aux forums D’après des informations relevées via SteamDB, - [Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon](https://www.justjeuxvideo.com/resident-evil-requiem-capcom-promet-un-partage-presque-50-50-des-campagnes-entre-grace-et-leon/): Leon S. Kennedy est officiellement de retour dans Resident Evil Requiem. Une confirmation attendue, presque inévitable, mais que Capcom accompagne d’un détail autrement plus intéressant : son destin “s’entremêlera” avec celui de Grace Ashcroft, au point de structurer toute l’expérience autour d’un véritable tandem. Et pas question ici d’un protagoniste principal et d’un second couteau : d’après le réalisateur Akifumi Nakanishi, les deux personnages se partageront la campagne quasi à parts égales. Une promesse qui change beaucoup de choses. Parce qu’au-delà du fan service Leon reste un pilier émotionnel de la saga Capcom semble surtout chercher un rythme : une - [Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers](https://www.justjeuxvideo.com/control-resonant-remedy-change-de-perspective-et-reinvente-son-univers/): Remedy Entertainment est enfin sorti de l’ombre pour lever le voile sur Control Resonant, la prochaine grande étape de son univers paranormal. Attendu pour 2026, ce nouvel épisode ne se contente pas de reprendre la formule du premier Control : il en bouleverse les fondations, tant dans son approche narrative que dans sa structure de jeu. Fini Jesse Faden au premier plan. Cette fois, Dylan, son frère, devient le cœur battant du récit. Après une menace aux allures d’apocalypse frappant Manhattan, le Federal Bureau of Control l’envoie sur le terrain pour rétablir un semblant d’ordre. Une mission officielle, certes, mais - [No Law : Neon Giant revient avec un RPG shooter cyberpunk en monde ouvert](https://www.justjeuxvideo.com/no-law-neon-giant-revient-avec-un-rpg-shooter-cyberpunk-en-monde-ouvert/): Dévoilé lors des The Game Awards 2025, No Law marque le retour très attendu de Neon Giant, le studio derrière The Ascent. Avec ce nouveau projet, l’équipe suédoise s’attaque à un RPG shooter en monde ouvert ambitieux, porté par une identité cyberpunk affirmée et une volonté claire d’aller au-delà du simple défouloir armé. L’action prend place à Port Desire, une mégapole tentaculaire où les néons éclairent autant les façades que les zones d’ombre. La ville se présente comme un terrain de jeu dense, fragmenté en quartiers aux identités marquées, gangrené par la violence et les tensions sociales. Propulsé par l’Unreal - [Gang of Dragon : Toshihiro Nagoshi dévoile son nouveau jeu ultra-brutal aux Game Awards 2025](https://www.justjeuxvideo.com/gang-of-dragon-toshihiro-nagoshi-devoile-son-nouveau-jeu-ultra-brutal-aux-game-awards-2025/): C’est l’un des moments forts des Game Awards 2025. Toshihiro Nagoshi, créateur emblématique de la série Yakuza / Like a Dragon, a levé le voile sur le tout premier projet de son nouveau studio : Gang of Dragon. Une annonce très attendue, accompagnée d’une bande-annonce percutante qui donne immédiatement le ton plus sombre, plus violent, et résolument sans compromis. Un nouveau héros, une violence assumée Au cœur de Gang of Dragon, on découvre Shin Ji-seong, un protagoniste incarné par l’acteur sud-coréen Ma Dong-seok (Train to Busan, The Gangster, The Cop, The Devil). Un choix de casting qui ne doit rien - [Saros : Housemarque décale son ambitieuse fresque d’action au 30 avril 2026](https://www.justjeuxvideo.com/saros-housemarque-decale-son-ambitieuse-fresque-daction-au-30-avril-2026/): Housemarque affine encore sa vision. Annoncé comme son projet le plus ambitieux à ce jour, Saros ne sortira finalement pas le 20 mars 2026, mais le 30 avril 2026, exclusivement sur PlayStation 5. Un léger report assumé par le studio finlandais et Sony Interactive Entertainment, déterminés à livrer une expérience à la hauteur de leurs ambitions. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes. Une narration sombre et habitée, au cœur de Carcosa Présenté lors des Game Awards, Saros marque une évolution nette dans la narration de Housemarque. Le jeu nous plonge sur Carcosa, une colonie extraterrestre abandonnée, figée sous un - [Clair Obscur: Expedition 33 sacré Jeu de l’Année aux Game Awards 2025](https://www.justjeuxvideo.com/clair-obscur-expedition-33-sacre-jeu-de-lannee-aux-game-awards-2025/): L’année 2025 restera comme l’un des millésimes les plus riches de l’histoire récente du jeu vidéo. Entre blockbusters ultra-attendus et productions indépendantes audacieuses, la concurrence a été particulièrement féroce. Pourtant, au terme de cette bataille créative, un titre s’est imposé avec une évidence presque déroutante : Clair Obscur: Expedition 33, couronné Game of the Year lors des Game Awards 2025. Une consécration retentissante pour ce RPG développé par Sandfall Interactive, un studio d’environ 30 personnes, avec un budget estimé à seulement 10 millions de dollars. À l’heure des productions pharaoniques, cette victoire fait figure de signal fort envoyé à toute - [Phantom Blade Zero fixe enfin sa date de sortie et impressionne avec un nouveau gameplay](https://www.justjeuxvideo.com/phantom-blade-zero-fixe-enfin-sa-date-de-sortie-et-impressionne-avec-un-nouveau-gameplay/): Après une longue attente, Phantom Blade Zero sort enfin de l’ombre. Le studio chinois S-Game a officialisé la date de sortie de son action-RPG ultra-stylisé : le jeu arrivera le 9 septembre 2026 sur PS5 et PC. Pour accompagner cette annonce, une nouvelle bande-annonce de gameplay a été dévoilée et elle ne fait que renforcer l’aura mystérieuse et spectaculaire du titre. Cette nouvelle séquence met en lumière un arsenal encore plus extravagant. Entre une lance gigantesque, des épées à crochet et des armes lourdes enchaînées, Phantom Blade Zero continue d’explorer un combat chorégraphié d’une précision redoutable. Certains affrontements permettent même - [Tomb Raider : Legacy of Atlantis et Catalyst officialisés, deux visions pour l’avenir de la saga](https://www.justjeuxvideo.com/tomb-raider-legacy-of-atlantis-et-catalyst-officialises-deux-visions-pour-lavenir-de-la-saga/): Les fuites n’auront pas tardé à être confirmées. Tomb Raider: Legacy of Atlantis est désormais officiel et marque un retour assumé aux racines de la saga. Attendu pour 2026, le titre célèbrera le 30ᵉ anniversaire du Tomb Raider originel, tout en proposant une relecture moderne de l’aventure fondatrice de Lara Croft. Co-développé par Flying Wild Hog (Shadow Warrior, Evil West) et Crystal Dynamics, le projet se présente comme une réinterprétation ambitieuse du jeu de 1996, pensée autant pour les nostalgiques que pour une nouvelle génération de joueurs. Legacy of Atlantis : le Tomb Raider de 1996 réinventé Tomb Raider: Legacy - [Control Resonant : Remedy dévoile un gameplay explosif et confirme une sortie en 2026](https://www.justjeuxvideo.com/control-resonant-remedy-devoile-un-gameplay-explosif-et-confirme-une-sortie-en-2026/): Remedy Entertainment remet Control sous les projecteurs. Le studio finlandais a dévoilé le tout premier trailer de gameplay de Control Resonant, suite directe de son jeu d’action paranaturel culte. Un retour très attendu, d’autant plus que le projet, entré en pleine production depuis un moment, affiche désormais des ambitions claires : une sortie calée en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC (Steam, Epic Games Store). Un monde toujours plus instable Là où Control s’achevait sur la contamination du Bureau Fédéral de Contrôle par le Hiss, Control Resonant élargit considérablement son champ d’action. L’Ancienne Maison n’est plus le - [Resident Evil Requiem replonge dans l’héritage de Raccoon City avec Leon S. Kennedy](https://www.justjeuxvideo.com/resident-evil-requiem-replonge-dans-lheritage-de-raccoon-city-avec-leon-s-kennedy/): Capcom n’a pas simplement marqué les esprits en annonçant la date de sortie de Pragmata. L’éditeur japonais a profité de l’occasion pour dévoiler une nouvelle bande-annonce de Resident Evil Requiem, apportant avec elle une confirmation très attendue par les fans : Leon S. Kennedy est bien de retour en tant que personnage jouable, comme l’avaient laissé entendre de récentes fuites du PlayStation Store. Cette fois, Capcom opte pour une dualité de gameplay assumée. Là où Grace semble privilégier une approche plus posée, centrée sur la tension et la survie, Leon incarne un style nettement plus orienté action. Magnum à la - [Star Wars: Fate of the Old Republic officialisé, un héritier spirituel de KOTOR piloté par Casey Hudson](https://www.justjeuxvideo.com/star-wars-fate-of-the-old-republic-officialise-un-heritier-spirituel-de-kotor-pilote-par-casey-hudson/): Il y a des annonces qui résonnent immédiatement comme un signal fort. Star Wars: Fate of the Old Republic fait partie de celles-là. Arcanaut Studios a officialisé le développement de ce RPG d’action narratif solo, prévu sur PC et consoles, sans date de sortie annoncée à ce stade. Derrière ce projet, une collaboration étroite avec Lucasfilm Games, mais surtout un nom qui parle de lui-même : Casey Hudson. Le créateur de Mass Effect et directeur du mythique Star Wars: Knights of the Old Republic reprend les commandes pour ce qui est présenté comme un successeur spirituel assumé. Un retour aux - [PRAGMATA : Capcom confirme une sortie le 24 avril 2026, une démo déjà disponible sur steam](https://www.justjeuxvideo.com/pragmata-capcom-confirme-une-sortie-le-24-avril-2026-une-demo-deja-disponible-sur-steam/): Après de longues années passées dans un flou quasi total, PRAGMATA refait enfin surface… et cette fois avec du concret. Capcom a officiellement annoncé la date de sortie de son action-adventure futuriste : le jeu sera disponible le 24 avril 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series, PC (Steam) avec une nouvelle surprise au passage, une version Nintendo Switch 2 confirmée pour la première fois. Un projet longtemps mystérieux qui sort de l’ombre Dévoilé initialement comme un projet énigmatique, PRAGMATA a longtemps cultivé le silence, au point de devenir l’un des titres les plus intrigants du catalogue Capcom. Cette nouvelle prise - [Tomb Raider : un remake “Legacy of Atlantis” fuit juste avant les Game Awards](https://www.justjeuxvideo.com/tomb-raider-un-remake-legacy-of-atlantis-fuit-juste-avant-les-game-awards/): À quelques heures des Game Awards 2025, Lara Croft semble avoir pris une avance non prévue sur le programme. Alors que Crystal Dynamics et les comptes officiels du jeu teasent depuis plusieurs jours une annonce majeure pour la cérémonie, un ensemble de visuels partagés en ligne pourrait avoir révélé le projet avant l’heure : un remake ou une relecture du tout premier Tomb Raider, présenté sous le titre Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Une fuite qui sent le reveal anticipé Les images diffusées proviendraient d’une vidéo interne encore indisponible au public. On y apercevrait une jaquette retravaillée et plusieurs extraits - [Rockstar Games ciblé par une enquête gouvernementale au Royaume-Uni](https://www.justjeuxvideo.com/rockstar-games-cible-par-une-enquete-gouvernementale-au-royaume-uni/): L’affaire aurait pu rester confinée aux couloirs internes de Rockstar Games. Mais après le licenciement soudain de 31 employés, accusé par certains d’être un acte de répression syndicale, le dossier a franchi un cap : il est désormais discuté directement au Parlement britannique. Une situation rare dans l’industrie du jeu vidéo, et qui témoigne de l’ampleur du malaise. Un député interpelle le Premier ministre sur les pratiques de Rockstar Selon IGN, Tout est parti d’une intervention du député Chris Murray lors d’une session du Prime Minister’s Questions. Devant l’hémicycle, Murray a dénoncé la manière dont Rockstar aurait évincé plus d’une - [Capcom veut replacer Devil May Cry au cœur de sa stratégie](https://www.justjeuxvideo.com/capcom-veut-replacer-devil-may-cry-au-coeur-de-sa-strategie/): Capcom enchaîne les succès depuis plusieurs années grâce à un trio devenu presque indéboulonnable : Resident Evil, Monster Hunter et Street Fighter. Mais derrière ces locomotives, l’éditeur japonais semble désormais décidé à remettre en lumière une autre licence culte, longtemps restée au repos : Devil May Cry. La publication de son Integrated Report 2025 confirme ce tournant stratégique. Capcom y souligne sa volonté de renforcer son catalogue de “core IPs”, ces séries considérées comme essentielles à son écosystème. Et au-delà des mastodontes habituels, un nom surprend par sa présence : celui de DMC, dont le dernier épisode majeur remonte tout - [Assassin’s Creed Black Flag Resynced : PEGI rallume le phare d’un remake très attendu](https://www.justjeuxvideo.com/assassins-creed-black-flag-resynced-pegi-rallume-le-phare-dun-remake-tres-attendu/): Le remake d’Assassin’s Creed IV : Black Flag n’est peut-être plus un secret. Après les fuites du PlayStation Store autour de Resident Evil Requiem, c’est désormais PEGI qui ajoute de l’huile sur le feu. L’organisme européen de classification a listé un certain Assassin’s Creed Black Flag Resynced, repéré par l’insider The Hidden One, avec Ubisoft EMEA en éditeur. Une appellation qui sonne comme un remake modernisé… et qui vient relancer une rumeur vieille de plusieurs années. Un PEGI 18… et des achats intégrés La fiche officielle affiche un PEGI 18, motivé par la violence et le langage grossier rien de - [Resident Evil a failli porter les noms Death Shadow ou Call of Death](https://www.justjeuxvideo.com/resident-evil-a-failli-porter-les-noms-death-shadow-ou-call-of-death/): Un nouveau documentaire consacré à la création de Resident Evil révèle une facette méconnue de la saga : avant de devenir Biohazard au Japon et Resident Evil en Occident, Capcom aurait envisagé pas moins de 17 titres différents. Une plongée rare dans les balbutiements d’une licence qui n’était, à l’origine, qu’un pari risqué mené par une équipe jeune et sous pression. Une identité encore floue, façonnée dans l’urgence et l’expérimentation La vidéo, relayée par Genki_JPN sur X, s’appuie sur des archives internes et des interviews de figures essentielles de la série : Shinji Mikami, Tokuro Fujiwara, Jun Takeuchi et Hideki - [Leon Kennedy confirme son retour dans Resident Evil Requiem après une fuite… signée PlayStation](https://www.justjeuxvideo.com/leon-kennedy-confirme-son-retour-dans-resident-evil-requiem-apres-une-fuite-signee-playstation/): Pendant des mois, la question revenait comme un vieux cauchemar de Raccoon City : Leon S. Kennedy sera-t-il présent dans Resident Evil Requiem ? Entre rumeurs persistantes, déclarations contradictoires et silence radio de Capcom, difficile de démêler le vrai du faux.La situation vient pourtant de basculer. Et de la façon la plus improbable qui soit : PlayStation a lui-même leaké la présence de Leon via l’icône de pré-chargement du jeu. Une icône qui vaut confirmation L’affaire a éclaté lorsque Dusk Golem, l’un des insiders les plus suivis de la scène Resident Evil, a partagé l’image sur Twitter. On y aperçoit - [The Boys: Trigger Warning propulse les joueurs au cœur du chaos VR en 2026](https://www.justjeuxvideo.com/the-boys-trigger-warning-propulse-les-joueurs-au-coeur-du-chaos-vr-en-2026/): Sony Pictures Virtual Reality et le studio brésilien ARVORE unissent leurs forces pour adapter l’univers brutal et satirique de The Boys en réalité virtuelle. Leur projet, The Boys: Trigger Warning, vient d’être officialisé et promet une expérience d’action-infiltration pensée pour PlayStation VR2 et Meta Quest, avec une sortie fixée à 2026 au prix de 23,99 euro. Une entrée en scène qui pourrait bien devenir un cas d’école dans l’art délicat d’adapter une licence télévisuelle culte en jeu vidéo. Un développement au plus près des créateurs de la série Dès les premières lignes du communiqué, ARVORE insiste sur un point essentiel - [Final Fantasy VII Remake : le titre du troisième volet sera officialisé avant la fin de l’année 2025, confirme Hamaguchi](https://www.justjeuxvideo.com/final-fantasy-vii-remake-le-titre-du-troisieme-volet-sera-officialise-avant-la-fin-de-lannee-2025-confirme-hamaguchi/): Square Enix continue de lever le voile, morceau après morceau, sur la conclusion de l’une des entreprises les plus ambitieuses de son histoire récente : la trilogie Final Fantasy VII Remake. Lors d’une interview menée par Julien Chièze, Naoki Hamaguchi directeur de Rebirth a révélé que le titre officiel du troisième épisode sera définitivement arrêté d’ici la fin de l’année 2025. Une annonce qui relance immédiatement les spéculations, tant chaque intitulé façonne l’identité narrative de cette réinterprétation monumentale. Deux titres finalistes, un choix décisif pour la trilogie Hamaguchi explique que lui et Tetsuya Nomura, directeur créatif du projet, ont réduit - [Kojima entre horreur et espionnage : ce qu’il prépare va surprendre tout le monde](https://www.justjeuxvideo.com/kojima-entre-horreur-et-espionnage-ce-quil-prepare-va-surprendre-tout-le-monde/): Hideo Kojima n’a jamais été avare en concepts déroutants, mais ses dernières déclarations risquent de faire encore monter la température. Dans une longue interview accordée à Ananweb JP, le game designer japonais est revenu sur OD Knock et Physint, deux projets qui incarnent aujourd’hui l’ambition artistique la plus débridée de Kojima Productions. Quelques semaines seulement après les festivités du dixième anniversaire du studio et la conférence Beyond The Strand, le créateur précise enfin où il veut aller et pourquoi. OD Knock : un faux jeu d’horreur pour une véritable rupture structurelle Kojima sait pertinemment ce que le public pense : - [Assassin’s Creed Shadows : Ubisoft reconnaît une erreur majeure et promet le retour du vrai parkour dans les prochains jeux](https://www.justjeuxvideo.com/assassins-creed-shadows-ubisoft-reconnait-une-erreur-majeure-et-promet-le-retour-du-vrai-parkour-dans-les-prochains-jeux/): Neuf mois après la sortie mouvementée d’Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft commence enfin à analyser à froid ce qui a fonctionné… et ce qui a clairement déraillé. Parmi les critiques les plus récurrentes, une revient comme un leitmotiv : un parkour trop rigide, trop mécanique, bien loin de la fluidité qui faisait la signature historique de la licence. Dans une interview accordée à GamesRadar, Simon Lemay-Comtois associate game director sur AC Shadows admet ouvertement que le studio est passé à côté de l’essentiel. Le parkour, autrefois pilier incontournable de la saga, n’est plus traité avec l’attention qu’il mérite depuis le virage - [Resident Evil Requiem : une fuite GameStop laisse entrevoir une extension centrée sur Rosemary Winters](https://www.justjeuxvideo.com/resident-evil-requiem-une-fuite-gamestop-laisse-entrevoir-une-extension-centree-sur-rosemary-winters/): Il suffit parfois d’une seule erreur de mise en ligne pour déclencher une tempête dans une communauté. Cette semaine, Resident Evil Requiem en a fait les frais : une fiche produit publiée brièvement sur GameStop a révélé des informations qui n’auraient clairement pas dû apparaître. Le mal était fait : les joueurs ont eu le temps de sauvegarder la description, aussitôt partagée sur les réseaux sociaux. La version initiale du listing évoquait une Deluxe Edition nettement plus riche que celle actuellement visible. Le détail le plus marquant ? Un Sanctuary Expansion Pass, présenté comme un ensemble de contenus majeurs incluant - [La PS5 Slim franchit un cap un modèle plus silencieux que jamais](https://www.justjeuxvideo.com/la-ps5-slim-franchit-un-cap-un-modele-plus-silencieux-que-jamais/): La PS5 entame la seconde moitié de son cycle de vie, mais Sony n’a clairement pas l’intention de la laisser s’essouffler. Après avoir résolu les pénuries, lancé la PS5 Pro et remplacé le modèle original par la Slim, le constructeur japonais continue d’affiner son hardware. Sa dernière évolution en date ne se voit pas… elle s’entend. Ou plutôt, elle ne s’entend presque plus. Un test acoustique met en lumière une PS5 Slim étonnamment silencieuse Sur X (Twitter), l’utilisateur modyfikatorcasper a réalisé un test sonore particulièrement rigoureux du modèle PS5 Slim CFI-2116, dans une pièce isolée prévue pour la maintenance technique. - [Netflix s’offre Warner Bros. Discovery : un séisme à 82,7 milliards qui bouleverse aussi le jeu vidéo](https://www.justjeuxvideo.com/netflix-soffre-warner-bros-discovery-un-seisme-a-827-milliards-qui-bouleverse-aussi-le-jeu-video/): L’industrie du divertissement vient de connaître l’un de ses plus grands tremblements de terre. Après des mois de rumeurs, de négociations et de spéculations impliquant Sony, Paramount et d’autres géants, c’est finalement Netflix qui rafle la mise. Le service de streaming a officialisé l’acquisition de Warner Bros. Discovery pour la somme colossale de 82,7 milliards de dollars, intégrant dans la manœuvre l’ensemble des franchises cinéma, TV… et potentiellement le catalogue gaming du groupe. Une opération qui redéfinit l’équilibre des forces, bien au-delà du streaming. Une fusion XXL entre deux empires du divertissement Dans son communiqué officiel, Netflix annonce une ambition - [Todd Howard confirme que GTA 6 sortira avant The Elder Scrolls VI](https://www.justjeuxvideo.com/todd-howard-confirme-que-gta-6-sortira-avant-the-elder-scrolls-vi/): Sur le tapis rouge consacré à la deuxième saison de la série Fallout d’Amazon Prime Video, Todd Howard a lâché une confidence qui a rapidement fait frémir les fans. Interrogé par Power Unlimited sur la course entre GTA 6 et The Elder Scrolls VI, le directeur créatif de Bethesda a laissé entendre que Rockstar devrait bel et bien franchir la ligne d’arrivée en premier. Une réponse presque évidente venant de Howard, mais qui en dit long sur l’état d’avancement des deux projets. Todd Howard penche clairement vers Rockstar Voir cette publication sur Instagram Une publication partagée par Power Unlimited (@powerunlimited) - [Microsoft délocalise la production Xbox au Vietnam pour contenir la hausse des coûts](https://www.justjeuxvideo.com/microsoft-delocalise-la-production-xbox-au-vietnam-pour-contenir-la-hausse-des-couts/): Le climat économique mondial continue de rebattre les cartes du hardware gaming. Entre tensions commerciales entre Washington et Pékin, pénuries persistantes et explosion du prix des composants, les chaînes d’assemblage basées en Chine ne suffisent plus à garantir des coûts stables. Les consoles de salon, traditionnellement pensées comme des machines abordables, se retrouvent directement menacées. Pour préserver l’équilibre, Microsoft enclenche une manœuvre stratégique majeure : déplacer une partie de la production Xbox au Vietnam. Une décision appuyée par les documents réglementaires Selon des informations publiées par Reuters, Foxconn via sa filiale Fushan Technology a officiellement demandé l’autorisation d’augmenter sa capacité - [DualSense : Sony améliore enfin l’autonomie de la manette PS5](https://www.justjeuxvideo.com/dualsense-sony-ameliore-enfin-lautonomie-de-la-manette-ps5/): Après des mois de rumeurs, la nouvelle révision de la DualSense est désormais confirmée. La manette CFI-ZCT2W, repérée par le moddeur et technicien Modyfikator89 sur X/Twitter, apporte un changement que les joueurs attendaient depuis le lancement de la PS5 : une autonomie sensiblement améliorée. Une évolution silencieuse, mais loin d’être anecdotique. Une optimisation interne qui prolonge la durée de jeu Le cœur de cette révision repose sur une nouvelle carte électronique, la BDM-060, conçue pour réduire la consommation d’énergie. Sony y a supprimé certains composants dont le micro secondaire et optimisé le schéma électrique afin d’allonger la durée d’utilisation entre - [Prince of Persia Les Sables du Temps Remake boude les Game Awards, Ubisoft refroidit l’attente](https://www.justjeuxvideo.com/prince-of-persia-les-sables-du-temps-remake-boude-les-game-awards-ubisoft-refroidit-lattente/): À l’approche des Game Awards, le remake de Prince of Persia: Les Sables du Temps faisait partie des candidats naturels pour une réapparition publique. Dix jours avant le show, les spéculations s’emballaient, alimentées par une fenêtre de sortie évoquée au 16 janvier 2026, selon le journaliste Tom Henderson. Tout semblait indiquer qu’Ubisoft s’apprêtait à ouvrir enfin les précommandes et à relancer la communication autour d’un projet devenu presque mythique. Puis la réalité est tombée. Pas de Prince aux Game Awards Dans un message sobre publié sur X, le compte officiel Prince of Persia a directement calmé les ardeurs des fans. - [The God Slayer : un RPG steampunk sombre où l’humanité défie les dieux](https://www.justjeuxvideo.com/the-god-slayer-un-rpg-steampunk-sombre-ou-lhumanite-defie-les-dieux/): Pathea Games revient sur le devant de la scène avec The God Slayer, un action-RPG en monde ouvert qui revisite les mythes orientaux à travers un prisme steampunk aussi dépaysant que prometteur. Présenté initialement en 2023 dans le cadre du PlayStation China Hero Project, le jeu confirme aujourd’hui sa sortie sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam, accompagné de ses premiers trailers et d’une salve de nouvelles images.Aucune date de lancement pour l’instant, mais l’univers est suffisamment riche pour éveiller la curiosité. Une métropole d’inspiration orientale où les dieux dictent leur loi The God Slayer nous embarque dans - [Resident Evil Requiem montre enfin son gameplay de combat… mais Leon manque toujours à l’appel](https://www.justjeuxvideo.com/resident-evil-requiem-montre-enfin-son-gameplay-de-combat-mais-leon-manque-toujours-a-lappel/): Après plusieurs apparitions centrées sur l’ambiance et les fondations survival-horror du projet, Resident Evil Requiem dévoile enfin un premier aperçu de son système de combat. Une séquence courte, diffusée dans une émission spéciale au Japon, qui permet enfin de prendre la température manette en main. même si Capcom continue de jouer la carte du mystère autour d’un certain agent fédéral blond. Un premier aperçu du combat, encore sous contrôle de Capcom Dans cette vidéo relayée par AestheticGamer (Dusk Golem), on découvre Grace évoluant dans une zone totalement inédite, pistolet à la main, aux prises avec plusieurs zombies. Les animations, le - [RAM, SSD, laptops : la hausse des prix ne peut plus être évitée](https://www.justjeuxvideo.com/ram-ssd-laptops-la-hausse-des-prix-ne-peut-plus-etre-evitee/): L’industrie du hardware vit un paradoxe fascinant. Alors que les consoles et les GPU n’ont jamais été aussi puissants, leurs composants clés deviennent de plus en plus difficiles à obtenir. La mémoire RAM comme SSD traverse une crise majeure, et ses répercussions s’étendent à l’ensemble du marché. À tel point qu’un constat improbable circule désormais : une PS5 Pro coûte moins cher qu’un simple kit de 64 Go de DDR5 haut de gamme. Une comparaison choc, mais qui illustre parfaitement l’ampleur du problème. Un marché sous tension, des fabricants démunis Selon un rapport de ZDNet Korea, la situation ne devrait - [PS5 : une nouvelle mise à jour système déployée, discrète mais essentielle](https://www.justjeuxvideo.com/ps5-une-nouvelle-mise-a-jour-systeme-deployee-discrete-mais-essentielle/): Sony continue de peaufiner l’expérience PlayStation 5 avec le déploiement de la mise à jour 25.08-12.40.00, un patch mineur qui mise sur la stabilité plutôt que sur les nouveautés. Après plusieurs firmwares plus ambitieux ces derniers mois, celui-ci joue la carte de la sobriété : rien de visible, mais des ajustements importants pour assurer la fiabilité de l’ensemble. Un patch qui renforce les fondations La PS5 évolue par petites touches, et cette mise à jour s’inscrit clairement dans cette stratégie d’amélioration continue.Ici, pas de nouvelle option d’accessibilité ni de fonction cachée pour surprendre les joueurs : Sony concentre ses efforts - [Judas : Ken Levine rassure enfin les joueurs, le successeur spirituel de BioShock avance toujours](https://www.justjeuxvideo.com/judas-ken-levine-rassure-enfin-les-joueurs-le-successeur-spirituel-de-bioshock-avance-toujours/): Attendu comme le véritable successeur spirituel de BioShock, Judas refait surface grâce à un nouveau carnet de développement publié par Ghost Story Games. Dix ans après Burial at Sea, Ken Levine revient avec un projet qui refuse de se laisser enfermer dans la catégorie du simple FPS. À travers une héroïne complexe et un vaisseau-colonie en constante mutation, le créateur cherche à bâtir une expérience narrative profondément systémique.Ces nouvelles informations proviennent d’un journal de développement publié sur le blog officiel PlayStation, où Levine expose les fondations créatives de son jeu. Une héroïne qui comprend les machines mieux que les humains - [PS5 Slim : Sony déploie discrètement un énorme upgrade matériel sur le modèle CFI-2116](https://www.justjeuxvideo.com/ps5-slim-sony-deploie-discretement-un-enorme-upgrade-materiel-sur-le-modele-cfi-2116/): Sony n’a rien annoncé, et pourtant la PS5 Slim vient de changer plus que jamais. Depuis peu, un nouveau modèle baptisé CFI-2116 circule en magasins. Officiellement, il ne s’agit que d’une révision standard. En réalité, cette version embarque des modifications matérielles suffisamment importantes pour redessiner l’avenir de la Slim et s’aligner sur certains choix techniques de la PS5 Pro. Un refroidissement de PS5 Pro… dans une Slim Les premières alertes viennent du technicien reconnu Modyfikatorcasper, habitué aux démontages détaillés de consoles. En ouvrant le châssis du modèle CFI-2116, il découvre un heatsink entièrement repensé, inspiré directement de celui de la - [DualSense Genshin Impact : Sony dévoile une édition limitée qui vise le cœur des Travelers](https://www.justjeuxvideo.com/dualsense-genshin-impact-sony-devoile-une-edition-limitee-qui-vise-le-coeur-des-travelers/): Sony Interactive Entertainment s’offre une nouvelle incursion dans les collectors avec l’annonce de la manette sans fil DualSense – Genshin Impact Limited Edition. Une manette pensée comme un clin d’œil direct aux millions de joueurs immergés dans Teyvat depuis plus de quatre ans. Le constructeur japonais mise ici sur l’alliance du design et de la nostalgie, en collaborant avec miHoYo pour proposer un produit qui parle autant aux fans qu’aux collectionneurs. La sortie est soigneusement millimétrée. Le 21 janvier 2026, la manette arrivera d’abord dans plusieurs marchés asiatiques, dont le Japon. Le reste du monde suivra le 25 février, avec - [007 First Light dévoile son gameplay mercredi lors d’un stream dédié](https://www.justjeuxvideo.com/007-first-light-devoile-son-gameplay-mercredi-lors-dun-stream-dedie/): IO Interactive n’a pas l’intention de laisser retomber la pression autour de 007 First Light. Après une apparition remarquée lors du dernier State of Play, le studio danois revient déjà à la charge avec un nouveau rendez-vous : un livestream entièrement consacré au gameplay de son futur blockbuster dédié à James Bond. Pour cette plongée en profondeur, IOI mettra en avant deux figures clés du projet. Andreas Krogh, gameplay director, et Thomas Pulluelo, senior level designer, guideront les spectateurs à travers les coulisses de cette préquelle centrée sur la formation du futur agent 007. Le duo promet de “lever le - [Splinter Cell Remake : le game director fait son retour chez Ubisoft Toronto](https://www.justjeuxvideo.com/splinter-cell-remake-le-game-director-fait-son-retour-chez-ubisoft-toronto/): Douze ans après Blacklist et dans un contexte où la franchise n’a jamais été autant réclamée, le remake de Splinter Cell continue de prendre forme chez Ubisoft Toronto. Et un élément clé du projet vient de faire son retour : David Grivel, ancien game director du remake, réintègre officiellement le studio pour reprendre la direction du jeu. Une annonce qui ajoute un vrai vent de stabilité à un développement encore très discret, mais régulièrement décrit comme solide. Un come-back qui n’a rien d’anodin C’est sur LinkedIn que David Grivel a confirmé son retour, non sans une certaine émotion :« Je - [Cyberpunk 2077 fête ses cinq ans et CDPR prépare quelque chose](https://www.justjeuxvideo.com/cyberpunk-2077-fete-ses-cinq-ans-et-cdpr-prepare-quelque-chose/): Lorsque Cyberpunk 2077 est sorti il y a cinq ans, peu auraient imaginé le destin qui l’attendait. Le RPG futuriste de CD Projekt RED arrivait alors dans un état technique alarmant, miné par des bugs et des soucis d’optimisation majeurs qui avaient éclipsé ses ambitions narratives. Cinq ans plus tard, le studio polonais signe pourtant l’un des retournements de situation les plus spectaculaires de l’industrie. Un anniversaire sous forme de transmission codée Pour marquer ce cinquième anniversaire, CDPR a publié un message énigmatique sur X, accompagné d’un calendrier visiblement anodin… du moins en apparence. On y retrouve trois dates mises - [Battlefield 6 : EA bloque 2,39 millions de tentatives de triche en deux mois](https://www.justjeuxvideo.com/battlefield-6-ea-bloque-239-millions-de-tentatives-de-triche-en-deux-mois/): Après deux mois d’exploitation, Battlefield 6 dresse un premier bilan de sa lutte contre la triche. Dans un long rapport publié par EA et Battlefield Studios, les développeurs détaillent les performances de Javelin Anticheat, le système interne qui accompagne le FPS depuis son lancement. Une communication rare et bienvenue dans un genre où la transparence est trop souvent absente. Un démarrage prometteur : 98 % des matchs sans impact de triche Pour mesurer la présence de comportements illicites, le studio s’appuie sur un indicateur baptisé Match Infection Rate (MIR). Cet outil interne calcule la probabilité pour un joueur de rencontrer ## Pages - [Accueil-1](https://www.justjeuxvideo.com/): 007 First Light : IO Interactive repousse la sortie au 27 mai 2026 pour affiner son Bond GTA : le jour où Rockstar a failli quitter l’Amérique GAMING 007 First Light : IO Interactive repousse la sortie au 27 mai 2026 pour affiner son Bond ACTUALITÉS Electronic Arts : les actionnaires valident une vente historique à 55 milliards de dollars GAMING GTA : le jour où Rockstar a failli quitter l’Amérique ACTUALITÉS Microsoft nie viser 30 % de marge sur Xbox et rassure les joueurs Publicité Trailers & Gameplay Electronic Arts : les actionnaires valident une vente historique à 55 - [À propos](https://www.justjeuxvideo.com/a-propos/): Bienvenue sur Just Jeux Vidéo, votre source incontournable pour tout ce qui touche à l’univers du jeu vidéo ! 🎮 Créé par des passionnés, notre site a pour mission de vous informer, vous divertir et vous guider dans le monde fascinant du gaming. 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Du côté de la vitesse, Sonic Racing: CrossWorlds fera vibrer les amateurs de courses endiablées. Enfin, pour les passionnés d’horreur, Silent Hill f viendra hanter les nuits avec son ambiance oppressante et glaçante. Entre action, RPG, course et - [La liste des jeux à précommander pour le mois de Août 2025.](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-aout-2025/): Août s’annonce comme un mois brûlant pour les passionnés de jeux vidéo, avec des sorties très attendues qui vont faire vibrer les manettes et les cœurs. Parmi les titres les plus marquants, Mafia: The Old Country, Gears of War Reloaded, Metal Gear Solid Delta : Snake Eater et Lost Soul Aside se distinguent comme des expériences de jeu captivantes, entre action effrénée et univers immersifs. Avec des frissons garantis, une action à couper le souffle et des innovations technologiques, le mois d’août sera un rendez-vous incontournable pour tous les gamers. 👉 Tous les jeux mentionnés sont disponibles via des liens - [La liste des jeux à précommander pour le mois de Juillet 2025.](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-juillet-2025/): Juillet s’annonce comme un mois brûlant pour les passionnés de jeux vidéo, avec des sorties très attendues qui promettent de faire vibrer les manettes et les cœurs. Parmi les titres les plus marquants, Wuchang: Fallen Feathers se distingue comme un action-RPG sombre et envoûtant, tandis que Donkey Kong Bananza signe le retour tonitruant du roi de la jungle dans une toute nouvelle aventure explosive. Entre frissons, action et nouveautés technologiques, le mois de juillet s’impose comme un rendez-vous incontournable pour tous les gamers. 👉 Tous les jeux mentionnés sont disponibles via des liens affiliés Amazon, pour soutenir notre travail tout - [La liste des jeux à précommander pour le mois de Juin 2025.](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-juin-2025/): Juin s’annonce comme un mois brûlant pour les passionnés de jeux vidéo, avec des sorties très attendues qui promettent de faire vibrer les manettes et les cœurs. Parmi les têtes d’affiche, Mario World Kart débarque pour mettre le feu à la piste, tandis que Death Stranding 2 s’apprête à nous replonger dans un univers aussi énigmatique que bouleversant. Mais la véritable révolution viendra le 5 juin, avec le lancement tant attendu de la Nintendo Switch 2, prête à ouvrir une nouvelle ère du jeu portable et familial. Entre frissons, action et nouveautés technologiques, le mois de juin s’impose comme un - [La liste des jeux à précommander pour le mois de Mai 2025.](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-mai-2025/): Mai s’annonce comme un mois explosif pour les fans de jeux vidéo, avec une vague de sorties majeures qui font déjà vibrer la communauté. Des titres très attendus comme DOOM: The Dark Ages, Blades of Fire, EA SPORTS F1 25, Elden Ring: Nightreign et Lost Soul Aside promettent de marquer les esprits. Chacun de ces jeux apporte son lot d’adrénaline, d’émotion et de découvertes, faisant d’mai un mois immanquable pour les gamers. 08 Mai 09 Mai 13 Mai 15 Mai 20 Mai 22 Mai 23 Mai 27 Mai 30 Mai - [La liste des jeux à précommander pour le mois de Avril 2025.](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-avril-2024/): Avril s’annonce comme un mois incroyable pour les jeux vidéo, avec une avalanche de sorties très attendues. Parmi elles, Clair Obscur: Expedition 33 se démarque, prêt à captiver les joueurs avec son univers unique et son gameplay prometteur. 03 avril 04 avril 08 avril 10 avril 15 avril 16 avril 17 avril 18 avril 24 avril 30 avril - [Promo](https://www.justjeuxvideo.com/promo-2/): PROMO Search … Toutes les catégoriesAccessoires / Figurines / Livres / JouetsHigh-TechInformatiqueJeux Vidéo Et Consoles Résultats Voir tous les résultats Promo ! Précommander Civilization VII – Édition Standard Nintendo Switch Jeux Vidéo Et Consoles 69.99€ Le prix initial était : 69.99€.53.09€Le prix actuel est : 53.09€. Promo ! Précommander Civilization VII – Édition Standard Xbox One, Xbox Series X Jeux Vidéo Et Consoles 69.99€ Le prix initial était : 69.99€.52.99€Le prix actuel est : 52.99€. Promo ! Précommander Civilization VII – Édition Standard PlayStation 5 Jeux Vidéo Et Consoles 69.99€ Le prix initial était : 69.99€.52.99€Le prix actuel est : 52.99€. Promo ! 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Prévu pour le 20 mars 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Mac, Assassin’s Creed: Shadows est déjà très attendu, confirmant son statut de sortie majeure du - [La liste des jeux à précommander pour le mois de février 2025.](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-fevrier-2025/): février s’annonce comme un MOIS exceptionnelle pour les jeux vidéo, de nombreux titres prévus pour ce mois . Des jeux de renom comme Final Fantasy VII Rebirth arriveront ce mois . 01 février 02 février 04 février 06 février 11 février 14 février 18 février 19 février 20 février 21 février 27 février 28 février - [La liste des jeux à précommander pour le mois de Janvier 2025.](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-janvier-2025/): Janvier 2025 s’annonce comme un MOIS exceptionnelle pour les jeux vidéo, de nombreux titres prévus pour ce mois . Des jeux de renom comme Dynasty Warriors: Origins arriveront ce mois . 08 Janvier 16 Janvier 17 Janvier 27 Janvier 28 Janvier 30 Janvier - [La liste des jeux à précommander pour le mois de novembre 2024.](https://www.justjeuxvideo.com/la-liste-des-jeux-a-precommander-pour-le-mois-de-novembre-2024/): Novembre s’annonce comme un MOIS exceptionnelle pour les jeux vidéo, de nombreux titres prévus pour ce mois . Des jeux de renom comme Mario & Luigi : L’épopée fraternelle arriveront ce mois . 01 novembre 05 novembre 06 novembre 07 novembre 08 novembre 12 novembre 14 novembre 19 novembre 20 novembre 22 novembre 26 novembre 29 novembre - [BOUTIQUE](https://www.justjeuxvideo.com/produits/): Toutes les catégoriesAccessoires / Figurines / Livres / JouetsHigh-TechInformatiqueJeux Vidéo Et Consoles Jeux Vidéo Et Consoles Informatique High-Tech Accessoires / Figurines / Livres / Jouets Jeux Vidéo Et Consoles Précommander Resident Evil Requiem Deluxe Edition Nintendo Switch 2 Jeux Vidéo Et Consoles 94.99€ Précommander Resident Evil Requiem Deluxe Edition Xbox Series X Jeux Vidéo Et Consoles 94.99€ Précommander Resident Evil Requiem Deluxe Edition PlayStation 5 Jeux Vidéo Et Consoles 94.99€ Précommander Resident Evil Requiem Nintendo Switch 2 Jeux Vidéo Et Consoles 79.99€ Précommander Resident Evil Requiem Xbox Series X Jeux Vidéo Et Consoles 79.99€ Précommander Resident Evil Requiem PlayStation 5 - [Politique de confidentialité](https://www.justjeuxvideo.com/politique-de-confidentialite-2/): Chez Just Jeux Vidéo, la protection de vos données personnelles est une priorité. 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