Sony et Sucker Punch ont récemment émerveillé les fans lors de leur présentation State of Play avec l’annonce tant attendue de Ghost of Yōtei. Se déroulant 300 ans après l’épopée acclamée de 2020, Ghost of Tsushima, cette suite promet une aventure intrigante en plaçant les joueurs dans la peau d’un tout nouveau protagoniste.
Une des innovations majeures apportées par Ghost of Yōtei réside dans son approche narrative. Selon les développeurs dans une interview avec le New York Times, le jeu offrira aux joueurs un « plus grand contrôle » sur l’histoire de leur protagoniste, Atsu. Bien que Ghost of Tsushima ait inclus des éléments de choix et de conséquences, il semble que Sucker Punch souhaite s’éloigner de cette formule pour offrir une expérience encore plus immersive et engageante.
Un autre défi que les créateurs tentent de surmonter est la critique de la répétitivité souvent associée aux jeux en monde ouvert, y compris Ghost of Tsushima. Le directeur créatif, Jason Connell, a clairement exprimé leur volonté d’éviter de retomber dans cette monotonie en proposant des expériences uniques tout au long du jeu. Ghost of Yōtei, annoncé pour une sortie sur PS5 en 2025, semble être une promesse d’aventure enrichissante qui fidélisera aussi bien les anciens fans que les nouveaux joueurs.