À l’heure où le jeu vidéo explore des territoires toujours plus immersifs, l’horreur continue de fasciner. Elle évolue, se métamorphose, mais reste un terrain d’expression unique pour les studios en quête de tension, de narration forte et d’émotions brutes. Du survival classique au thriller psychologique, les développeurs multiplient les approches et affinent leur art, portés par des moteurs toujours plus puissants et des joueurs toujours plus exigeants.
Alors que Resident Evil et Silent Hill ont longtemps dominé la scène, une nouvelle génération de titres s’apprête à prendre le relais. Voici une sélection de cinq jeux d’horreur à venir, qui pourraient bien faire trembler l’industrie dans les mois à venir.
The Sinking City 2 – Un cauchemar lovecraftien revu et corrigé
Développé par Frogwares, The Sinking City 2 s’annonce comme une réinvention bien plus ambitieuse que son prédécesseur. Si le premier volet avait divisé – la faute à des combats maladroits et un système d’enquête jugé trop rigide – sa suite entend capitaliser sur ses forces tout en gommant les aspérités.
Le décor reste inchangé : Arkham, submergée par une inondation surnaturelle, baigne dans une ambiance sombre et poisseuse à souhait. Le joueur incarne un enquêteur face à une réalité distordue, où les monstres rôdent à chaque coin de rue. Exit les mécaniques d’investigation obligatoires : cette fois, elles deviennent optionnelles, servant de leviers narratifs pour enrichir l’exploration et débloquer des arcs secondaires plus profonds.
Pourquoi on surveille ce titre :
Un univers lovecraftien maîtrisé, un gameplay plus nerveux, et un effort clair pour mieux équilibrer narration et action.
Tormented Souls 2 – L’hommage réussi aux survival-horror d’antan
Tormented Souls 2, suite directe du jeu sorti en 2021, persiste et signe dans son ambition : faire revivre l’esprit des Resident Evil de la première heure, caméra fixe et inventaire à l’ancienne inclus. Dans la peau de Caroline, la protagoniste du premier opus, on embarque cette fois pour une quête surnaturelle dans une ville en ruine, rongée par un mal invisible.
Le jeu mise sur une direction artistique léchée et sombre, un sound design ciselé, et une narration ponctuée d’événements scriptés bien intégrés. Les angles de caméra fixes, loin d’être un simple clin d’œil rétro, servent ici à renforcer la mise en scène et l’angoisse, particulièrement lors de face-à-face avec des créatures grotesques dans des couloirs étroits.
À surveiller de près si :
Vous avez grandi avec Resident Evil 1 & 2, et que vous cherchez une expérience nostalgique mais modernisée.
A.I.L.A. – Quand l’horreur devient intelligente
Tourné sous Unreal Engine 5, A.I.L.A. fait le pari de conjuguer photoréalisme, narration adaptive et tension psychologique. Dans ce jeu à la première personne, vous testez un programme expérimental capable de générer des expériences horrifiques personnalisées. L’idée ? Proposer une horreur sur-mesure, évolutive, qui s’adapte à vos réactions.
Mais très vite, la frontière entre fiction virtuelle et réalité s’effrite. Les scénarios deviennent plus crédibles, plus dérangeants. Le jeu alterne entre séquences d’action intense, phases d’énigmes et scènes scriptées à haute tension. La promesse : un survival horror intelligent, qui joue autant avec vos nerfs qu’avec votre esprit.
Le point fort :
Un concept novateur, un moteur graphique de pointe, et une volonté assumée de proposer une horreur psychologique à plusieurs niveaux de lecture.
Silent Hill f – Le renouveau d’une légende
Plus de treize ans après son dernier opus principal, Silent Hill revient avec un épisode inédit baptisé Silent Hill f. Situé dans le Japon des années 60, le jeu vous place dans la peau d’Hinako Shimizu, une jeune femme isolée dans la ville fictive d’Ebisugaoka, plongée dans un brouillard aussi épais que menaçant.
Exit les rues américaines abandonnées : Konami opte ici pour un changement de décor total, tout en conservant l’ADN de la série. Ambiances délétères, design des créatures torturé, exploration psychologique de la douleur et de l’isolement… Tous les ingrédients d’un grand Silent Hill semblent réunis.
Pourquoi on y croit :
Une vision renouvelée, une direction artistique japonaise forte, et l’espoir d’un retour au sommet pour une franchise culte.
Cronos: The New Dawn – L’horreur post-apocalyptique sous haute tension
Dernier projet en date du studio Bloober Team, Cronos: The New Dawn nous transporte dans une Pologne alternative des années 80, après une apocalypse ayant transformé l’humanité en créatures mutantes. Le joueur incarne un soldat envoyé dans le passé pour sauver des figures clés, dans un monde rongé par la folie et la violence.
Graphiquement impressionnant, Cronos adopte une approche linéaire inspirée de Dead Space, mais avec une emphase plus marquée sur le corps-à-corps, l’action viscérale et la narration environnementale. Bloober Team, spécialiste de l’horreur psychologique, semble ici vouloir fusionner ses savoir-faire avec une dynamique plus frontale.
Ce qui le rend prometteur :
Une ambiance crade et pesante, une exécution musclée, et un sens du récit éprouvé par les précédents projets du studio.
Si l’horreur a longtemps été cantonnée à quelques franchises phares, elle connaît aujourd’hui une nouvelle dynamique. Portés par des studios indépendants audacieux ou des licences ressuscitées, ces prochains titres ne se contentent pas d’effrayer : ils racontent, innovent et marquent.
Des couloirs brumeux d’Ebisugaoka aux rues inondées d’Arkham, l’horreur vidéoludique continue d’explorer nos peurs les plus profondes. Et vous, serez-vous prêt à affronter ce qui vous attend derrière l’écran ?