Ubisoft a une fois de plus démontré sa volonté de maintenir Assassin’s Creed au sommet avec des annonces marquantes pour les années à venir. Alors que Assassin’s Creed Shadows continue de captiver les joueurs, les projets suivants commencent à se dessiner, notamment Codename Hexe, un titre prometteur qui pourrait redéfinir l’approche de la série.
Un futur prometteur pour Assassin’s Creed Shadows

La franchise Assassin’s Creed reste plus que jamais d’actualité avec Assassin’s Creed Shadows, un volet déjà disponible sur PS5, Xbox Series X/S et PC. Et Ubisoft n’entend pas se reposer sur ses lauriers. Selon un rapport d’Inside Gaming, le titre bénéficiera d’un support post-lancement de deux ans, avec des ajouts réguliers tels que des quêtes d’histoire supplémentaires, des options de difficulté et le très attendu New Game Plus. De quoi maintenir l’intérêt des joueurs tout au long de cette période.
Assassin’s Creed Hexe : un virage sombre pour la saga

Mais l’avenir de la franchise ne s’arrête pas là. Après Shadows, place à Assassin’s Creed Codename Hexe, un projet très attendu mais encore enveloppé de mystère. Prévu pour 2027, ce jeu se distingue par un retour à une expérience linéaire et non-RPG, un choix audacieux de la part d’Ubisoft après le succès des récents volets action-RPG. Marc-Alexis Côté, vice-président et producteur exécutif, a confirmé que Hexe ne serait pas un RPG. Les premières informations suggèrent que l’histoire mettra en scène Elsa, une sorcière dotée de pouvoirs surnaturels, propulsant la saga vers des territoires plus sombres et mystérieux.
Assassin’s Creed Scarlet : un nouveau projet déjà en préparation

Mais Ubisoft ne s’arrête pas à Hexe. En coulisses, l’éditeur planche déjà sur Assassin’s Creed Scarlet, ou peut-être Nebula, un jeu qui se déroulera dans des décors exotiques et inédits. Selon Tom Henderson d’Insider Gaming, le jeu pourrait explorer des régions comme l’Inde, la Méditerranée ou encore l’Empire aztèque. Ce nouvel opus marquerait un retour à l’action-RPG, cher au cœur des fans de la franchise.
Le projet, qui devrait sortir après la fin du support post-lancement de Hexe, s’inscrit dans la continuité de l’évolution d’Assassin’s Creed, bien que le calendrier de sa sortie reste flou pour l’instant.
Le remake d’Assassin’s Creed 4: Black Flag et le futur multijoueur avec Invictus

Dans le même temps, Ubisoft prépare un remake d’Assassin’s Creed 4: Black Flag, un des titres les plus appréciés de la saga. Ce remake devrait voir le jour autour de la même période que Assassin’s Creed Invictus, un jeu multijoueur qui s’inspire de Fall Guys. Ce dernier permettra des matchs à 16 joueurs et devrait mettre l’accent sur l’aspect compétitif. Si le jeu répond aux attentes d’Ubisoft, il bénéficierait d’un support sur cinq ans, une ambition qui rappelle les ambitions de long terme des autres titres en live service de l’éditeur.
L’incertitude qui plane sur Invictus

Malgré ces annonces alléchantes, l’avenir d’Invictus reste incertain. Avec les récents échecs de certains projets en ligne d’Ubisoft, tels que XDefiant, la stabilité des projets live service de l’éditeur reste sujette à des ajustements. Si Invictus suit le même chemin, sa sortie pourrait être modifiée en fonction des réactions du marché.
Avec des projets ambitieux à la fois pour le court et le long terme, Ubisoft entend bien maintenir l’intérêt autour de la saga Assassin’s Creed. Entre un Shadows bien soutenu, un Hexe promettant une expérience radicalement différente et des rumeurs autour de Scarlet et du remake de Black Flag, les fans de la franchise peuvent s’attendre à une période riche en aventures.
Reste à savoir si ces choix plus audacieux, notamment avec Hexe et Scarlet, sauront séduire un public de plus en plus exigeant. Les années à venir seront décisives pour l’avenir d’Assassin’s Creed.