Après une longue période de silence et de nombreuses spéculations, Housemarque a enfin levé le voile sur son nouveau projet. Intitulé Saros, ce jeu prometteur s’appuiera sur les bases solides posées par Returnal, tout en introduisant des mécaniques inédites pour surprendre et captiver les joueurs.
Développé depuis près de trois ans, Saros bénéficie d’une attention toute particulière de la part du studio finlandais, qui a connu un regain de popularité suite au succès critique de Returnal. Désormais, tous les regards sont tournés vers cette nouvelle production, avec l’espoir qu’elle propulse à nouveau Housemarque sous le feu des projecteurs.
Selon le studio, une version étendue du gameplay sera dévoilée plus tard cette année. Tout porte à croire que cette présentation aura lieu lors d’un événement majeur du secteur, comme le très attendu Summer Game Fest, prévu dans seulement deux mois. Sony pourrait également offrir un aperçu exclusif lors d’un State of Play, à l’instar de la bande-annonce d’annonce du jeu.

Les attentes sont élevées, et les premiers retours sur les réseaux sociaux montrent un véritable engouement de la communauté, curieuse de découvrir ce que Saros a dans le ventre. Il faut dire que Returnal reste l’une des exclusivités les plus marquantes de la PS5, ce qui place la barre très haut pour son successeur spirituel.
Malgré l’enthousiasme grandissant, il faudra faire preuve de patience : la sortie de Saros n’est pas prévue avant 2026. Cela laisse à Housemarque le temps de peaufiner son œuvre et de livrer une expérience à la hauteur des attentes. La prochaine présentation de gameplay sera donc déterminante pour convaincre les fans… et les sceptiques.