Alors que l’année 2025 semblait déjà avoir trouvé son roi, les Steam Awards sont venus rebattre les cartes. Grand favori de la saison, auréolé de récompenses tout au long de l’année, Clair Obscur: Expedition 33 a finalement dû s’incliner face à un adversaire aussi discret qu’attendu : Hollow Knight: Silksong, sacré Jeu de l’Année par la communauté Steam.
Un résultat qui n’a rien d’anodin, tant il illustre une tendance de fond dans l’industrie : la montée en puissance continue des productions indépendantes face aux mastodontes du AAA.
Silksong, une victoire symbolique et méritée

Longtemps fantasmé, parfois même devenu un mème tant son développement semblait interminable, Hollow Knight: Silksong a finalement transformé l’attente en triomphe. Le titre de Team Cherry s’est imposé face à une sélection pourtant solide, comprenant Arc Raiders, Dispatch et Kingdom Come: Deliverance II.
En plus du trophée suprême, Silksong décroche également le prix très parlant de “Best Game You Suck At”, récompensant un gameplay exigeant, précis et sans concession. Une distinction presque évidente pour un metroidvania qui assume pleinement sa difficulté, tout en la rendant juste et gratifiante.
Clair Obscur résiste, mais l’indé domine le palmarès

Si Clair Obscur: Expedition 33 repart sans le titre de GOTY, le RPG de Sandfall Interactive n’est pas pour autant reparti bredouille. Le jeu s’est vu attribuer le prix de la meilleure bande-son, confirmant l’impact fort de sa direction artistique et musicale, déjà largement saluée par la critique.
Le reste du palmarès renforce cependant un constat clair :
- Silent Hill f s’impose pour ses visuels marquants,
- Arc Raiders est récompensé pour son gameplay innovant,
- Dispatch décroche le prix de la meilleure narration,
- et Hades II est élu meilleur jeu sur Steam.
Un tableau largement dominé par des productions indépendantes ou assimilées, qui captent aujourd’hui l’attention là où beaucoup de grosses licences peinent à surprendre.
Une industrie en mutation, pas une condamnation du AAA

Ce raz-de-marée indé ne signifie pas pour autant que les jeux à gros budget ont disparu du radar. Des titres comme Death Stranding 2, Ghost of Yotei ou Kingdom Come: Deliverance II ont proposé des expériences solides et ambitieuses. Mais en 2025, l’audace, la créativité et la cohérence artistique ont clairement pesé plus lourd que les moyens financiers.
Les Steam Awards 2025 actent une réalité désormais difficile à ignorer : l’innovation vient de plus en plus du côté des studios indépendants. Avec Hollow Knight: Silksong en figure de proue et Clair Obscur: Expedition 33 en contrepoint prestigieux, l’année 2025 restera comme celle d’un basculement clair des attentes du public.
Moins de formules usées, plus de propositions fortes. Et une industrie qui, enfin, semble écouter ce que les joueurs plébiscitent vraiment.

