Rockstar a enfin fixé une date ferme pour la sortie de GTA 6. Dans sept mois à peine, l’un des jeux les plus attendus de l’histoire du médium débarquera sur consoles, et les ambitions affichées par l’éditeur donnent le vertige.
Un objectif colossal dès le premier jour
Selon l’insider Millie A, Take-Two Interactive table sur 18 à 20 millions de copies vendues le jour du lancement. Un chiffre qui, à première vue, semble irréel, mais qui s’appuie sur des données concrètes : précommandes en cours, listes de souhaits sur le PlayStation Store et le Microsoft Store, ainsi que les premiers signaux du marché physique.
Pour mettre ce chiffre en perspective, rappelons que GTA 5 avait atteint un peu plus de 11 millions de ventes en 24 heures lors de sa sortie en 2013. Plus de dix ans plus tard, le jeu vidéo s’est imposé comme un loisir de masse, et la franchise Grand Theft Auto n’a cessé de renforcer son aura. De ce point de vue, l’objectif fixé par Take-Two apparaît certes ambitieux, mais pas déconnecté de la réalité.
Des projections encore plus vertigineuses

Au-delà de ce premier cap symbolique, certains analystes vont plus loin encore. Une autre estimation évoque jusqu’à 85 millions de ventes dans les 60 premiers jours, pour un revenu évalué à 7,6 milliards de dollars si le jeu est commercialisé autour de 80 dollars. De quoi hisser GTA 6 non seulement au rang d’événement vidéoludique, mais aussi parmi les lancements les plus rentables de toute l’histoire de l’industrie culturelle.
L’ombre d’un lancement sans version PC

Seule réserve à court terme : GTA 6 ne devrait pas bénéficier d’une sortie simultanée sur PC. Comme souvent chez Rockstar, le portage arrivera plus tard. Mais ce choix stratégique n’a jamais empêché les versions consoles de pulvériser les records, comme en témoigne le succès initial de GTA 5.
Marketing discret, confiance intacte

Il reste tout de même une zone d’ombre : Rockstar n’a toujours pas dévoilé de séquence de gameplay officielle, à seulement quelques mois de la sortie. Une stratégie de communication minimaliste qui entretient les doutes sur un éventuel report. Pourtant, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, se veut rassurant : la date annoncée est solide, et Rockstar n’a jamais manqué un lancement une fois celui-ci confirmé.
En définitive, qu’il atteigne ou non ce cap mythique des 20 millions de ventes en 24 heures, GTA 6 s’annonce déjà comme un raz-de-marée culturel. Plus qu’un jeu, c’est un moment charnière pour toute une industrie qui s’apprête à mesurer, une nouvelle fois, l’impact planétaire de la licence de Rockstar.




