L’annonce a fait l’effet d’un séisme lors du dernier State of Play : la trilogie originale de God of War s’offre un lifting complet. Mais alors que Sony restait évasif sur les détails techniques, Christopher Judge, l’actuel interprète de Kratos, semble avoir grillé la priorité à la communication officielle du studio lors d’une indiscrétion filmée.
Un retour aux sources, mais pas à l’ancienne ?
C’est une vidéo capturée sur le vif lors d’une convention partagée initialement par la strumeuse Fuhzpuzy avant de disparaître des radars qui a mis le feu aux poudres. Interrogé sur son implication dans ce remake, Christopher Judge a d’abord tenu à rassurer les puristes : c’est bien TC Carson, la voix originale du Fantôme de Sparte, qui reprendra son trône pour ce projet. Mais la suite de sa déclaration risque de faire grincer quelques dents chez les défenseurs du beat’em up traditionnel.
Selon Judge, ce projet ne se contente pas d’une simple mise à niveau graphique : « Ils vont injecter de nouvelles technologies, ajouter du contenu et proposer un tout nouveau système de combat ». Une précision de taille qui suggère que Santa Monica Studio pourrait abandonner la caméra fixe et le gameplay aérien des années 2000 au profit d’une approche plus moderne, peut-être plus proche de la « caméra à l’épaule » initiée en 2018.
Entre nostalgie et modernisation radicale

Si l’idée de redécouvrir l’Olympe avec la puissance de la PS5 fait saliver, la perspective d’un changement de game design s’annonce déjà clivante. Le système de combat original, nerveux et viscéral, est l’ADN même de la saga grecque. Modifier cette structure pour l’aligner sur les standards actuels est un pari risqué qui pourrait transformer ce remake en une réinterprétation totale plutôt qu’en une simple célébration nostalgique.
Parallèlement à ces révélations sur le gameplay, Christopher Judge a également glissé une information capitale sur le calendrier de Santa Monica : « Vous entendrez probablement parler de ce que nous faisons à la fin de l’été ».
L’horizon 2026 se précise

Cette fenêtre de sortie pour de nouvelles annonces laisse la porte ouverte à toutes les spéculations. S’agit-il d’un nouveau chapitre pour le Kratos barbu de la saga nordique, ou d’une présentation officielle de la nouvelle licence de science-fiction que Cory Barlog tease depuis des années ?
Quoi qu’il en soit, entre le retour de TC Carson, les débats enflammés sur la présence des mini-jeux cultes et ce mystérieux projet prévu pour la fin de l’été, la licence God of War s’apprête à vivre une année charnière. Reste à savoir si les fans accepteront de troquer leurs vieux réflexes contre une jouabilité réinventée.
Voir Santa Monica confier à nouveau les Lames du Chaos à TC Carson est un immense signal envoyé aux fans de la première heure. En revanche, toucher au système de combat est une manœuvre périlleuse : le studio devra trouver le point d’équilibre parfait pour ne pas dénaturer l’intensité brute qui a fait de Kratos une légende du jeu d’action.

