Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - Ghost of Yōtei : une durée de vie équivalente à Ghost of Tsushima ?
GAMING

Ghost of Yōtei : une durée de vie équivalente à Ghost of Tsushima ?

Sucker Punch revient avec Ghost of Yōtei, une aventure dans la lignée de Ghost of Tsushima, avec une exploration libre, des combats intenses et une durée de vie de plus de 60 heures.
juillet 22, 20252 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

Sucker Punch Productions continue de lever le voile sur Ghost of Yōtei, son prochain grand jeu d’action-aventure exclusif à la PS5. Dans une récente interview accordée à VGC, le studio revient sur un point essentiel : la durée de vie du titre, souvent scrutée par les joueurs en quête d’immersion durable. Verdict ? L’expérience devrait être dans la droite lignée de Ghost of Tsushima, à la fois en termes de rythme et d’ampleur.

Jason Connell, co-réalisateur du jeu, l’affirme sans détour : Ghost of Yōtei a été « conçu avec des chiffres similaires en tête », aussi bien pour l’échelle du monde que pour la densité de l’aventure. Sucker Punch a visiblement souhaité reproduire la formule gagnante de Tsushima, tout en y injectant davantage de variété dans les activités proposées.

Le jeu ne se contente donc pas d’allonger artificiellement sa durée. Selon Connell, l’équipe s’est concentrée sur un équilibre entre narration, exploration et contenu annexe, afin que l’ensemble reste cohérent et satisfaisant. Un objectif clair : proposer une aventure captivante, sans surenchère, mais riche en moments forts.

Si les chiffres exacts ne sont pas encore confirmés, on peut s’attendre à un volume de jeu proche de Ghost of Tsushima, estimé à 62 heures pour les complétionnistes, d’après le site HowLongToBeat. Cela inclut l’histoire principale, les quêtes secondaires, la chasse aux collectibles, ainsi que le fameux trophée Platine.

Et le contenu ne manque pas : le joueur incarne Atsu, une guerrière solitaire chargée de traquer les mystérieux Six de Yōtei. Mais en parallèle de cette traque, le monde du jeu fourmille d’activités secondaires, allant des classiques frappes de bambou aux jeux de pièces et de boisson. Une attention particulière semble également portée à l’exploration et à l’amélioration de l’équipement, via des indices disséminés dans l’environnement.

Prévu pour le 2 octobre 2025, Ghost of Yōtei s’annonce comme le successeur spirituel direct de Ghost of Tsushima, tant sur le plan narratif que structurel. Sucker Punch ne cherche pas à tout révolutionner, mais à peaufiner une formule déjà solide, en y ajoutant une ambiance plus rugueuse et hivernale, des mécaniques affinées et un monde encore plus vivant.

Les fans du premier opus devraient y retrouver leurs marques, tandis que les nouveaux venus découvriront une aventure dense, accessible et pensée pour l’exploration libre d’un Japon féodal aussi dangereux que fascinant.

Ghost of Yōtei PlayStation PS5 Sucker Punch
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticleUn remaster de Dark Souls 3 en préparation chez FromSoftware pour 2026
Next Article Rumeur : Fable pourrait sortir en 2027, selon un insider
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

À lire aussi

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

Publicité
Publicité
ACTUALITÉS

Kingdom Come: Deliverance 2 encaisse aux Game Awards… et répond par un meme “Blame the French”

décembre 13, 2025

Il y a des jeux qui semblent écrits pour rafler la mise. Sorti en février,…

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

décembre 13, 2025

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

décembre 13, 2025

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

décembre 12, 2025
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.