C’est officiel : Ghost of Yōtei, la suite tant attendue de Ghost of Tsushima, sortira le 2 octobre prochain sur PlayStation 5. Le studio Sucker Punch revient avec un nouvel opus qui troque les plages de Tsushima pour les terres glacées d’Ezo, dans ce qui s’annonce comme une aventure aussi spirituelle que viscérale.
Plus de trois siècles après les événements du premier jeu, Ghost of Yōtei nous transporte au début de l’ère Edo, sur l’île d’Ezo – aujourd’hui connue sous le nom d’Hokkaido. Le joueur y incarne Atsu, une guerrière animée par un profond désir de vengeance après le massacre brutal de sa famille par un groupe mystérieux baptisé les Six Yōtei.
À travers ce nouveau personnage, Sucker Punch promet un récit sombre, intime, où la frontière entre les vivants et les morts s’efface peu à peu. Aux yeux des habitants, Atsu n’est plus une simple humaine : c’est une onryō, un esprit vengeur errant dans les forêts enneigées.

Interrogé sur le PlayStation Blog, le directeur créatif Nate Fox explique ce choix de décor :
« En 1603, Ezo était la frontière du Japon. Une île froide, sauvage, habitée par quelques Japonais audacieux et les peuples autochtones. C’était l’endroit idéal pour raconter une histoire hantée. »
Pour capturer l’essence de cette région, les équipes de Sucker Punch se sont rendues sur place à deux reprises, notamment dans le parc national de Shiretoko. L’expérience a été marquante : paysages sublimes, falaises abruptes, montagnes recouvertes de neige… et une faune omniprésente, parfois menaçante.

« On devait garder un œil sur les buissons, au cas où un ours surgirait. Ce mélange de beauté et de danger, c’est exactement ce qu’on voulait pour le jeu. »
Lors de leur second voyage, les développeurs découvrent le mont Yōtei, surnommé la « montagne féminine » par les Aïnous. Cette silhouette volcanique majestueuse deviendra un pilier narratif, à la fois ancrage émotionnel pour Atsu et repère visuel fort pour le joueur.
« Pour Atsu, c’est le symbole de son foyer perdu. Pour nous, il incarne l’âme du jeu. »
Le studio assure avoir rencontré historiens, experts culturels et habitants locaux pour nourrir le scénario et l’ambiance. Une volonté de respect et d’authenticité qui avait déjà fait le succès du premier opus.

Avec Ghost of Yōtei, Sucker Punch semble vouloir conserver la formule qui a fait le succès de Ghost of Tsushima, tout en explorant une approche plus mystique et introspective. En toile de fond : la neige, le sang, les fantômes… et une héroïne prête à tout sacrifier pour sa vengeance.
Le jeu sera exclusif à la PS5, et les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes.
Plus de détails sur le gameplay et l’univers devraient être dévoilés dans les semaines à venir.