Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - Ghost of Yōtei : entre lames, shamisen et héritage, la suite s’annonce prometteuse
GAMING

Ghost of Yōtei : entre lames, shamisen et héritage, la suite s’annonce prometteuse

Entre armes variées et shamisen magique, Ghost of Yōtei enrichit la formule Tsushima. Sortie prévue le 2 octobre sur PlayStation 5.
juillet 27, 20254 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

Sucker Punch lève le voile sur les nouvelles mécaniques de Ghost of Yōtei, suite spirituelle de Ghost of Tsushima, attendue pour le 2 octobre sur PS5. Loin d’un simple copier-coller, ce nouvel épisode s’appuie sur les fondations du premier jeu tout en injectant des idées inédites, à la fois dans le système de combat et dans l’exploration. Voici ce qu’il faut retenir.

Un arsenal polyvalent pour un gameplay plus organique

Adieu les postures de combat de Jin Sakai, place à un véritable éventail d’armes à maîtriser. Le joueur incarne cette fois Atsu, une nouvelle protagoniste capable de manier non seulement le traditionnel katana, mais aussi une lance (yari), des lames jumelles, un kusarigama (faucille enchaînée) et un odachi, imposante épée à deux mains. Ce changement marque une évolution naturelle du système de Ghost of Tsushima.

“On a remplacé les postures par des types d’armes, mais l’idée reste la même : s’adapter à chaque ennemi,” explique Nate Fox, co-directeur du jeu, dans une interview à IGN.

Chaque arme dispose de capacités spécifiques, comme repousser un adversaire au bord d’un précipice avec une lance, ou exécuter des attaques tournoyantes avec les doubles sabres. Le changement d’arme à la volée devient la clé pour optimiser son approche, mais le studio laisse une grande liberté aux joueurs.

“Si vous voulez finir le jeu uniquement avec vos doubles sabres parce que ça a du style, libre à vous. Le système vous laisse cette flexibilité,” poursuit Fox.

Un choix qui illustre bien la philosophie du studio : proposer de la profondeur sans imposer de rigidité.

Le shamisen : un instrument de musique aux vertus insoupçonnées

Mais Ghost of Yōtei ne se limite pas au combat. L’autre grande nouveauté, c’est le shamisen, un instrument hérité de la mère d’Atsu. Présenté brièvement lors du dernier State of Play, il s’agit en réalité d’un outil d’exploration à part entière. En apprenant et en jouant certaines mélodies, Atsu pourra localiser divers éléments cachés de l’open world.

“Il existe des chansons à découvrir dans le monde. Certaines guident vers des cosmétiques, d’autres vers des activités spécifiques,” révèle Jason Connell, également co-directeur du jeu.

Ainsi, la Chanson de la Vanité permettrait de repérer de nouvelles tenues, tandis que d’autres morceaux pourraient guider vers les onsens (pour améliorer la santé maximale), les Bamboo Strikes (nouvelle version des défis de précision pour booster l’Esprit, équivalent du Resolve), ou encore vers des sanctuaires à découvrir. Mention spéciale pour la Chanson du Loup, dont les effets exacts restent encore mystérieux, mais qui pourrait avoir un lien direct avec l’apparition du fameux Wolf Pack, nouvelle mécanique révélée plus tôt.

Ce système rappelle la Tenue du Voyageur dans Ghost of Tsushima, tout en y ajoutant une dimension plus immersive et interactive. Il encourage l’exploration active, récompense la curiosité, et participe à l’atmosphère méditative qui faisait déjà le charme du premier opus.

Un monde ouvert dans la lignée de Tsushima

Techniquement, Ghost of Yōtei s’annonce dans la continuité directe de son prédécesseur. Le jeu proposera une durée de vie similaire, une carte d’ampleur équivalente et une narration toujours aussi centrée sur le développement personnel du héros (ou ici, de l’héroïne). Sucker Punch n’a pas cherché à tout révolutionner, mais à enrichir l’existant avec plus de verticalité dans l’exploration, plus de variétés dans les affrontements, et une ambiance encore plus enracinée dans les traditions japonaises.

À deux mois de sa sortie, Ghost of Yōtei montre les signes d’une suite maîtrisée et ambitieuse, qui comprend ce que les joueurs ont aimé dans Tsushima, tout en osant aller plus loin. Le nouveau système d’armes promet une diversité tactique bienvenue, et le shamisen pourrait bien devenir l’un des outils d’exploration les plus originaux de ces dernières années.

Rendez-vous le 2 octobre 2025 sur PlayStation 5 pour découvrir si Ghost of Yōtei tiendra toutes ses promesses.

Ghost of Yōtei Sucker Punch
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticlePhantom Blade Zero confirme son potentiel à chaque nouvelle vidéo
Next Article Lost Soul Aside : un nouveau gameplay révèle un système de combat nerveux et accessible
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

À lire aussi

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

Publicité
Publicité
ACTUALITÉS

Kingdom Come: Deliverance 2 encaisse aux Game Awards… et répond par un meme “Blame the French”

décembre 13, 2025

Il y a des jeux qui semblent écrits pour rafler la mise. Sorti en février,…

Pragmata : Capcom se retrouve déjà dans la tempête à cause de Denuvo

décembre 13, 2025

Resident Evil Requiem : Capcom promet un partage “presque 50/50” des campagnes entre Grace et Leon

décembre 13, 2025

Control Resonant : Remedy change de perspective et réinvente son univers

décembre 12, 2025
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.