Forza Horizon 6 ne surprend pas vraiment sur un point : le jeu proposera une nouvelle fois une large sélection de véhicules, fidèle à l’ADN de la licence. Mais si Playground Games garde encore beaucoup de cartes en main, une interview accordée à Xbox Wire par l’art director Don Arceta et la consultante culturelle Kyoko Yamashita en dit long sur la direction artistique du projet et son ambition d’explorer l’âme automobile japonaise.
Arceta confirme que l’équipe entend suivre les traces de Forza Horizon 5 : offrir une variété de voitures que les joueurs reconnaîtront immédiatement, tout en intégrant des modèles emblématiques du pays du Soleil-Levant. « Le Japon possède une culture automobile qui lui est propre, et nous sommes ravis d’avoir l’opportunité de la mettre en avant », explique-t-il.
Cette singularité est justement ce qui attire Yamashita, qui décrit la profondeur et la diversité de cette passion comme « stupéfiantes ». Elle cite notamment les Kei cars et vans populaires, les racines du drift, la précision du sport automobile local et, surtout, l’importance donnée à la personnalisation. Un terrain de jeu idéal pour retranscrire une scène automobile où se croisent experts chevronnés et néophytes curieux, sans barrières d’entrée.
Si rien n’est encore officiel, plusieurs indices laissent penser que les Kei cars feront partie du casting. Un post Instagram – rapidement supprimé – montrait déjà l’équipe en train de scanner ces modèles typiquement japonais, alimentant les rumeurs bien avant l’annonce. Et avec des constructeurs comme Nissan, Subaru, Mazda ou Toyota qui incarnent l’histoire automobile du pays, il serait difficile d’imaginer un Forza Horizon au Japon sans leur présence.

Prévu pour 2026, le jeu arrivera d’abord sur Xbox Series X/S et PC, avec une disponibilité dès le lancement via Game Pass. Une sortie sur PS5 est également programmée, cette fois en collaboration avec Turn 10 Studios pour assurer le portage.
Forza Horizon 6 s’annonce donc comme bien plus qu’un simple nouvel opus. Il ambitionne de retranscrire une culture automobile vivante et plurielle, où chaque joueur pourra retrouver un pan de l’imaginaire japonais : des petites citadines aux bolides de légende, des ruelles de Tokyo aux circuits de compétition. Un voyage qui s’annonce aussi technique que culturel, et qui pourrait bien marquer un tournant pour la licence.




