Close Menu
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
  • ACCUEIL
  • ACTUALITÉS
  • TECH
  • GAMING
  • ENTERTAINMENT
    • Film
    • Série TV
  • ANIME
Facebook X (Twitter) YouTube TikTok
Just Jeux VidéoJust Jeux Vidéo
Accueil - GAMING - Final Fantasy 9 : Toshiyuki Itahana tourne la page Square Enix
GAMING

Final Fantasy 9 : Toshiyuki Itahana tourne la page Square Enix

Toshiyuki Itahana quitte Square Enix après 30 ans de carrière. Le character designer culte de Final Fantasy 9 se lance en freelance.
janvier 6, 20263 Mins Read
Partager
Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email Bluesky Tumblr Reddit Threads Copy Link

Après plus de trente ans passés au cœur de l’une des maisons les plus emblématiques du jeu vidéo japonais, Toshiyuki Itahana a décidé de tourner la page. Le character designer, dont le nom reste indissociable de Final Fantasy IX, a officiellement quitté Square Enix pour entamer une nouvelle aventure en tant qu’illustrateur freelance.

Une sortie pensée comme un passage de relais

Dans un message récemment publié et relayé via VGC, Itahana explique que cette décision n’a rien d’un départ précipité. Le créateur avait fixé un objectif clair : conclure son parcours chez Square Enix après les célébrations du 25ᵉ anniversaire de Final Fantasy IX. Un cap symbolique pour un artiste dont le style a profondément façonné l’identité visuelle du neuvième épisode.

Il évoque une période intense, marquée par les illustrations commémoratives, la supervision artistique et les nombreux événements liés à l’anniversaire. Expositions, boutiques dédiées, cafés éphémères : l’engouement autour de FFIX a confirmé, un quart de siècle plus tard, l’aura intacte du jeu auprès des fans.

Le sentiment du travail accompli

Une fois ces projets achevés, Itahana dit avoir ressenti un véritable sentiment d’accomplissement. L’occasion idéale, selon lui, de « tirer un trait » sur ce chapitre et de se lancer de nouveaux défis. Loin d’une retraite anticipée, ce départ marque plutôt une transition réfléchie, motivée par l’envie de continuer à dessiner sur le long terme, mais avec une liberté créative renouvelée.

Désormais freelance, le designer se dit encore en phase d’apprentissage, échangeant avec d’autres illustrateurs indépendants et affinant sa trajectoire. Une démarche humble pour un vétéran, qui préfère aborder cette nouvelle étape avec curiosité et prudence.

Un départ qui ravive les questions autour de FFIX Remake

Ce changement de cap intervient dans un contexte particulier : le silence persistant autour du très attendu remake de Final Fantasy IX. Évoqué dès 2023, puis décrit comme « très avancé » en 2024, le projet n’a toujours pas été officialisé. Les rumeurs parlaient pourtant d’un remake fidèle à l’esprit original, en tour par tour, loin de l’ampleur du chantier Final Fantasy VII Remake.

Si le remaster de Final Fantasy Tactics a fini par se concrétiser, FFIX Remake semble, lui, avoir été relégué au second plan, malgré les « divers projets » évoqués par Square Enix pour l’anniversaire. Rien n’indique une annulation définitive, mais l’attente s’étire, tandis que l’éditeur concentre sa communication sur Kingdom Hearts IV et la suite de FFVII Remake.

Qu’il voie le jour ou non, Final Fantasy IX restera à jamais associé au trait et à la sensibilité de Toshiyuki Itahana. Son départ marque la fin d’une ère, mais aussi le début d’une nouvelle phase créative, plus libre, pour l’un des artisans majeurs de la saga. Un nom que les joueurs continueront de suivre, désormais en dehors des murs de Square Enix, avec la même attention.

Final Fantasy 9 Square Enix
Share. Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Bluesky Reddit Telegram Threads Copy Link
Previous ArticleROG XREAL R1 : ces lunettes gaming transforment n’importe où en écran géant 171 pouces à 240 Hz
Next Article Lies of P 2 : le silence persiste, mais le développement avance bien
Ezio Matteo
  • Website

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

À lire aussi

Monster Hunter Wilds : quand les DLC plombent (littéralement) les performances PC

Resident Evil Requiem : Capcom joue la carte du contraste entre horreur pure et action viscérale

Marathon : Bungie détaille ses Runners et introduit le Rook, un pari audacieux sur le gameplay

Publicité
Publicité
GAMING

Monster Hunter Wilds : quand les DLC plombent (littéralement) les performances PC

janvier 16, 2026

Après avoir porté Capcom au sommet avec Monster Hunter World, la licence Monster Hunter semblait…

Resident Evil Requiem : Capcom joue la carte du contraste entre horreur pure et action viscérale

janvier 16, 2026

Marathon : Bungie détaille ses Runners et introduit le Rook, un pari audacieux sur le gameplay

janvier 15, 2026

Ghost of Yotei : un succès mesuré pour une exclusivité PlayStation en quête d’impact

janvier 15, 2026
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest YouTube TikTok Snapchat
© 2024-2026 . Just Jeux Vidéo. Tous droits réservés.
  • ACCUEIL
  • À propos
  • Politique de confidentialité
  • Contact

Tapez ci-dessus et appuyez sur Enter pour rechercher. Presse Esc pour annuler.