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Accueil GAMING Elden Ring Nightreign : le pari risqué de FromSoftware divise la critique
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Elden Ring Nightreign : le pari risqué de FromSoftware divise la critique

FromSoftware surprend avec Elden Ring Nightreign, un pari audacieux centré sur le multijoueur. Accueil critique mitigé, gameplay solide, et enjeux pour l’avenir du studio décryptés.
mai 28, 20252 Mins Read
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FromSoftware, studio emblématique du jeu d’action-RPG, a depuis Demon’s Souls imposé un palmarès presque irréprochable. Ses œuvres ont souvent redéfini les standards du genre, et Elden Ring, sorti en 2022, a conforté cette domination avec une note critique moyenne frôlant l’excellence (96/100 sur Metacritic). Dans ce contexte, l’annonce d’Elden Ring Nightreign a logiquement suscité un engouement considérable, porté par la réputation d’innovation et de qualité du studio nippon.

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Cependant, cette nouvelle production, perçue comme une expérience plus audacieuse, n’a pas réussi à convaincre unanimement. Avec une moyenne critique autour de 78/100, loin des sommets habituels de FromSoftware, Nightreign détonne dans la discographie du studio. La critique se fait plus nuancée, oscillant entre appréciation et réserves, illustrée par des notes telles que 16/20 chez Jeuxvideo.com, 6/10 chez VGC, 8/10 chez IGN, ou encore 8/10 chez Gameblog.

Le cœur des débats tourne principalement autour du mode multijoueur, élément central de ce titre. Là où la série a toujours brillé par ses mondes ouverts, sa liberté d’exploration et la profondeur de son gameplay solo, Nightreign semble pâtir d’une approche multijoueur plus expérimentale, jugée répétitive et parfois trop ancrée dans la nostalgie des combats de boss. Plusieurs critiques pointent un manque de renouveau dans l’exploration et un certain déséquilibre dans l’expérience en ligne, limitant la fraîcheur et la diversité attendues.

Pour autant, le gameplay solo conserve une base solide, fidèle à l’ADN de FromSoftware, laissant entrevoir un potentiel d’amélioration via des mises à jour ou contenus additionnels. Ce contraste illustre parfaitement le pari risqué du studio : repousser ses propres frontières tout en essayant de satisfaire une communauté exigeante.

Cette évolution vers le multijoueur se confirme d’ailleurs avec le prochain projet du studio, The Duskbloods, annoncé comme une exclusivité Nintendo Switch 2, et orienté vers une expérience compétitive JcJ et jeu en ligne. Un virage stratégique qui pourrait redéfinir le futur de la licence et du studio, dont les choix seront scrutés de près par la presse et les joueurs.

En somme, Elden Ring Nightreign apparaît comme un jalon important, certes moins flamboyant que ses prédécesseurs, mais porteur d’une vision nouvelle. FromSoftware s’engage dans une voie audacieuse qui divise, mais ouvre aussi de nouvelles perspectives pour ses univers sombres et exigeants.

Elden Ring : Nightreign FromSoftware
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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