Alors que Death Stranding 2: On the Beach n’a même pas encore foulé le sable numérique des joueurs, Hideo Kojima semble déjà tourné vers l’avenir. Le créateur emblématique a récemment confié avoir en tête des idées pour un Death Stranding 3. Mais avant d’y songer sérieusement, il doit faire face à une situation pour le moins ironique : les premiers retours sur son prochain jeu sont… trop positifs à son goût.
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Death Stranding 2: On the Beach – Édition Collector PlayStation 5249.99€
Prévu pour sortir dans un peu plus d’un mois, Death Stranding 2 poursuit l’approche atypique de son prédécesseur, tout en introduisant de nouvelles mécaniques. L’action se déroule cette fois en Australie, un choix qui reflète la volonté de Kojima de proposer un nouveau terrain de jeu, vaste et symbolique. Parmi les nouveautés annoncées : la construction de monorails pour faciliter les déplacements, et une approche plus pacifique qui permet — dans certains cas — d’éviter purement et simplement les combats de boss. Une façon, selon le game designer, de laisser le joueur choisir la nature de son aventure.

Dans une interview accordée à Edge Magazine (relayée par VGC), Kojima a révélé que Death Stranding 2 avait surpassé le premier opus lors des sessions de test. Un excellent signe pour n’importe quel studio — surtout quand on parle d’un projet AAA — mais pas forcément pour Kojima, qui ne semble pas entièrement satisfait de cette homogénéité d’opinions.
« Sony est satisfait, bien sûr, mais j’aimerais être un peu plus controversé », déclare-t-il.
« Les films à succès ont besoin d’un taux d’approbation de 80 % — je ne veux pas créer de jeux comme ça. »
Kojima confie qu’il cherche avant tout à proposer des expériences uniques, qui ne laissent pas indifférent. Lors des tests du premier Death Stranding, une partie significative des joueurs s’était montrée réticente, ce qui, selon lui, participait à l’équilibre du projet. L’unanimité actuelle autour de Death Stranding 2 semble, paradoxalement, le déstabiliser.

Bien qu’il admette être soulagé que le jeu plaise — notamment parce qu’il dirige un studio avec des employés à faire vivre — Kojima reste fidèle à sa philosophie :
« Je ne veux pas simplement recréer quelque chose qui existe déjà. Je veux créer quelque chose de nouveau. »
Une déclaration en droite ligne de son parcours, fait de paris risqués et de concepts inattendus, qui divisent parfois mais marquent souvent.
Hideo Kojima reste fidèle à lui-même : imprévisible, audacieux, et résolument artistique. Si Death Stranding 2 séduit déjà avant sa sortie, il faudra attendre les retours du grand public pour savoir si le créateur japonais a réussi à maintenir cet équilibre délicat entre innovation et réception critique.