C’est le rendez-vous que tous les technophiles attendaient. Aujourd’hui le 8 avril, CD Projekt RED déploie la mise à jour gratuite dédiée à la PS5 Pro pour Cyberpunk 2077. Entre l’intégration du PSSR2 et des modes graphiques survitaminés, le RPG culte s’offre une seconde jeunesse sur le hardware premium de Sony. On fait le point sur les analyses techniques de Digital Foundry.
La claque visuelle : Le mode Ray Tracing Pro entre en scène
Pour les esthètes de la rétine, CDPR introduit le mode Ray Tracing Pro, une option « all-in » qui pousse les curseurs de l’éclairage global à un niveau inédit sur console. Concrètement, le titre cible les 30 fps sur les dalles 60Hz traditionnelles, mais s’épanouit véritablement à 40 fps pour les possesseurs d’écrans 120Hz. Si quelques légères chutes de framerate subsistent dans ce dernier cas, le gain visuel est saisissant.
L’apport le plus flagrant concerne l’illumination indirecte : les néons et panneaux publicitaires de Night City ne se contentent plus de briller, ils projettent désormais une lumière authentique sur chaque surface environnante, renforçant radicalement l’immersion dans les ruelles denses de Watson. Côté reflets, si les « puddles » (flaques d’eau) ultra-complexes restent l’apanage des PC de la NASA, les reflets sur les vitres et les carrosseries chromées franchissent un palier de fidélité impressionnant par rapport à la PS5 de base.
PSSR2 : L’arme secrète de la PS5 Pro

Sous le capot, la véritable révolution porte un nom : le PSSR2. Cette seconde itération de l’upscaling par IA de Sony réalise des miracles. Le jeu tourne avec une résolution interne de 1440p, reconstruite intelligemment en 4K native. Le résultat est si propre que l’option FSR 2.1 présente dans les menus par pur héritage du développement initial semble aujourd’hui totalement obsolète. Le PSSR2 « roule sur » la solution d’AMD, offrant une stabilité d’image et une netteté de texture que les joueurs console n’avaient encore jamais connues.
Pour ceux qui privilégient la fluidité avant tout, le mode Performance se débarrasse du Ray Tracing pour débrider la puissance brute. Sur un écran VRR, le titre flirte avec les 90 fps, offrant une réactivité exemplaire au milieu des gunfights frénétiques, au prix d’une résolution dynamique un peu plus agressive.
Un équilibre technique maîtrisé malgré les limites du CPU

Enfin, un mode intermédiaire propose un compromis à 60 fps avec un Ray Tracing plus discret (ombres et reflets uniquement). Digital Foundry note toutefois que si le GPU de la Pro fait des merveilles, le processeur (CPU) reste parfois un goulot d’étranglement dans les zones les plus denses de la ville, causant de rares micro-fluctuations.
En résumé, cette mise à jour confirme le statut de vitrine technologique de Cyberpunk 2077. CD Projekt RED prouve une fois de plus son engagement envers sa communauté avec un support post-lancement exemplaire. Si vous avez investi dans une PS5 Pro, Night City est officiellement votre nouveau terrain de jeu favori.

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