Avec Control Resonant, Remedy Entertainment ne semble pas vouloir se contenter d’une simple suite. Présenté comme son projet le plus ambitieux à ce jour, le nouveau chapitre de l’univers Control entend repousser les limites posées par le premier épisode, aussi bien dans son rythme que dans l’ampleur de son contenu. Entre environnements plus vastes, bestiaire enrichi, combats retravaillés et affrontements de boss plus nombreux, les attentes autour de la durée de vie de Control Resonant étaient forcément élevées.
Interrogé par TechRadar, Sergey Mohov, lead gameplay designer du jeu, a apporté une première réponse concrète. Selon lui, l’expérience principale devrait demander environ 30 heures pour être menée à son terme. Un format solide, qui place cette suite dans la continuité du premier Control, dont une partie complète pouvait déjà avoisiner cette durée pour les joueurs les plus investis.

Mais Remedy voit visiblement plus grand pour celles et ceux qui aiment fouiller chaque recoin, traquer les secrets et relever les défis secondaires. Une partie complétionniste de Control Resonant devrait tourner autour des 50 heures, soit une progression notable par rapport à son prédécesseur. Un choix cohérent avec l’ambition affichée du studio, qui mise sur une aventure plus généreuse, plus ouverte et davantage tournée vers l’exploration.
Cette montée en puissance ne concernera pas seulement la taille des zones ou le nombre d’activités annexes. Control Resonant promet aussi d’étoffer son gameplay avec une plus grande variété d’ennemis, des situations de combat plus intenses et des boss capables de mettre les nerfs des joueurs à rude épreuve. Fait intéressant, plusieurs des affrontements les plus exigeants seront optionnels, laissant aux joueurs le choix entre suivre la trame principale ou pousser l’expérience plus loin pour tester pleinement leurs capacités.

Sur le plan narratif, Remedy souhaite également rendre cette suite accessible sans sacrifier la richesse de son univers. Sergey Mohov précise qu’il ne sera pas indispensable d’avoir terminé le premier Control pour se lancer dans Resonant. Le jeu intégrera un récapitulatif directement depuis le menu principal, pensé pour remettre les nouveaux venus dans le bain. Les habitués de l’Oldest House profiteront toutefois d’une lecture plus profonde des événements, notamment grâce aux liens narratifs avec Jesse et Dylan Faden.
Control Resonant prendra place sept ans après les événements du premier épisode. Cette fois, les joueurs incarneront Dylan Faden, qui quitte l’Oldest House pour découvrir un Manhattan ravagé par des phénomènes paranaturels. Aux côtés du Bureau Fédéral de Contrôle, il devra faire face aux Resonants, une nouvelle menace mystérieuse, tout en poursuivant un objectif plus intime : retrouver sa sœur Jesse.

Prévu pour le 24 septembre sur Xbox Series X/S, PlayStation 5 et PC, Control Resonant s’annonce comme une suite plus ample, plus musclée et plus narrative. Avec une campagne estimée à 30 heures et un contenu complet pouvant atteindre les 50 heures, Remedy semble vouloir offrir une expérience dense sans tomber dans le remplissage artificiel. Reste désormais à voir si cette ambition se traduira manette en main par une aventure aussi marquante que déroutante.

