L’année 2025 restera comme l’un des millésimes les plus riches de l’histoire récente du jeu vidéo. Entre blockbusters ultra-attendus et productions indépendantes audacieuses, la concurrence a été particulièrement féroce. Pourtant, au terme de cette bataille créative, un titre s’est imposé avec une évidence presque déroutante : Clair Obscur: Expedition 33, couronné Game of the Year lors des Game Awards 2025.
Une consécration retentissante pour ce RPG développé par Sandfall Interactive, un studio d’environ 30 personnes, avec un budget estimé à seulement 10 millions de dollars. À l’heure des productions pharaoniques, cette victoire fait figure de signal fort envoyé à toute l’industrie.
Un sacre face à une concurrence hors norme
La performance d’Expedition 33 n’en est que plus impressionnante au regard des adversaires qu’il a dû affronter. La sélection finale rassemblait des poids lourds comme Death Stranding 2, Hollow Knight: Silksong, Hades 2, Kingdom Come: Deliverance 2 ou encore Donkey Kong Bananza. Des jeux acclamés, portés par des studios reconnus et des licences installées.
Et pourtant, c’est bien Clair Obscur: Expedition 33 qui a raflé la mise. Un choix qui souligne une autre particularité du titre : il était le seul jeu totalement original parmi les nommés, là où ses concurrents s’inscrivaient dans des sagas ou des univers déjà établis. Une prise de risque assumée, visiblement récompensée.
Une razzia historique aux Game Awards

Le trophée du GOTY n’est que la partie visible de l’iceberg. Lors de la cérémonie, Geoff Keighley a annoncé que Expedition 33 repartait avec 9 récompenses sur 11 nominations, un exploit rarissime, surtout pour une production indépendante.
Le jeu avait déjà marqué les esprits plus tôt dans l’année en égalant le record de Baldur’s Gate 3 avec sept récompenses aux Golden Joystick Awards. Une régularité dans les distinctions qui confirme l’enthousiasme critique autour du titre, bien au-delà d’un simple coup d’éclat médiatique.
Sandfall Interactive, nouveau nom qui compte

Avec Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive signe bien plus qu’un succès commercial ou critique : le studio s’impose comme un acteur crédible et ambitieux du RPG moderne. Direction artistique affirmée, écriture soignée, système de jeu maîtrisé… Le projet illustre parfaitement ce que des équipes resserrées peuvent accomplir lorsqu’une vision claire guide le développement.
Alors que l’industrie s’interroge de plus en plus sur la soutenabilité des budgets AAA, le triomphe d’Expedition 33 fait figure d’exemple. Une démonstration éclatante qu’innovation, identité forte et prise de risques peuvent encore rivaliser avec les plus grosses machines du secteur.
En décrochant le titre de Jeu de l’Année 2025, Clair Obscur: Expedition 33 ne se contente pas d’entrer dans l’histoire des Game Awards. Il rappelle, avec une rare élégance, que le jeu vidéo reste avant tout un terrain d’expérimentation et de création.
Une œuvre singulière, portée par une ambition artistique claire, qui prouve qu’en 2025, l’originalité n’est pas un pari perdu d’avance bien au contraire.

