Le chantier est colossal, mais CD Projekt RED avance avec détermination. Entré en production complète l’an dernier, The Witcher 4 poursuit son développement à un rythme constant. Le studio polonais temporise néanmoins les attentes : le titre ne sortira ni en 2025, ni en 2026, et son arrivée avant 2027 semble aujourd’hui hors de portée. Pourtant, malgré ce calendrier prudent, la direction ne dévie pas de son objectif : lancer une nouvelle trilogie complète en l’espace de six ans.
Un moteur désormais maîtrisé : quatre ans d’apprentissage sur Unreal Engine 5

Au cœur de cette ambition se trouve l’Unreal Engine 5. CD Projekt RED a passé près de quatre ans à décortiquer et dompter le moteur d’Epic Games pour en faire la fondation de The Witcher 4.
Lors d’une conférence du groupe, le co-PDG Michał Nowakowski a livré un état des lieux très positif. Selon lui, l’équipe est “très heureuse de ce qu’elle a accompli”, et les progrès visibles dans la tech demo présentée lors de l’Unreal Fest en témoignent.
Cette base technologique solide permet au studio d’envisager un monde ouvert d’une ampleur comparable voire supérieure à celui de The Witcher 3, mais avec des outils modernes et une flexibilité bien plus grande.
The Witcher 5 et 6 : des cycles plus courts, une cadence stabilisée

Interrogé sur la possibilité d’un rythme de sortie plus régulier pour les épisodes suivants, Nowakowski ne laisse aucune ambiguïté. Oui, The Witcher 5 et The Witcher 6 profiteront de développements plus rapides et plus prévisibles.
Le studio maintient sa promesse : trois jeux en six ans. Un défi audacieux, mais désormais réaliste grâce à une technologie maîtrisée et des pipelines de production consolidés. L’époque des longues transitions entre les projets semble derrière eux.
450 développeurs mobilisés et un mystère narratif soigneusement entretenu

Avec près de 450 développeurs engagés, The Witcher 4 est l’un des projets les plus massifs jamais lancés par CD Projekt RED. Le développement serait “sur les rails”, même si le studio prévient qu’il n’y aura aucune présence aux Game Awards cette année.
Côté intrigue, le silence reste volontaire. Une piste revient néanmoins avec insistance : Ciri pourrait bien occuper le rôle de protagoniste principale. Le jeu pourrait aussi puiser dans Crossroads of Ravens, le prochain roman préquel d’Andrzej Sapkowski, sans que le studio ne confirme quoi que ce soit.
Entre une technologie enfin stabilisée, une équipe renforcée et un plan clair pour les années à venir, CD Projekt RED pose les bases d’un renouveau ambitieux pour The Witcher.
Il faudra encore patienter avant de replonger dans le Continent, mais les signaux actuels montrent un studio plus méthodique, plus sûr de son calendrier et bien décidé à livrer une trilogie qui marque une nouvelle ère.

