*Après avoir marqué les esprits l’an dernier avec le remake de Silent Hill 2, Bloober Team confirme sa place de choix dans le paysage de l’horreur vidéoludique. Le studio polonais revient cette année avec une nouvelle œuvre originale et ambitieuse : Cronos: The New Dawn. Dévoilé à nouveau lors du Xbox Games Showcase, ce survival-horror de science-fiction promet une expérience plus mature, plus nerveuse, et résolument plus immersive.
Une ambition renouvelée pour Bloober Team
Connue pour son approche psychologique de l’horreur, Bloober Team semble ici vouloir élargir son champ d’action. Cronos conserve l’ADN atmosphérique du studio, mais introduit une dimension plus musclée avec un système de combat approfondi, des mécaniques de survie exigeantes, et surtout une narration en double chronologie particulièrement intrigante.
La bande-annonce présentée donne un premier aperçu des enjeux : un univers oppressant aux frontières du réel, des créatures cauchemardesques sorties tout droit d’un délire biomécanique, et des environnements à la fois hostiles et fascinants, entre bases spatiales abandonnées et couloirs déformés par le temps.
Une direction artistique sombre et maîtrisée

Visuellement, Cronos: The New Dawn impressionne par sa capacité à installer une tension permanente. Les jeux de lumière, le sound design étouffant et les transitions entre les deux temporalités renforcent le malaise et l’immersion. Chaque séquence semble pensée pour perturber le joueur, tant sur le plan sensoriel que psychologique. Bloober Team semble vouloir explorer la fragilité de la perception humaine face à l’inconnu — un thème cher au studio, mais ici sublimé par un contexte de science-fiction inédit.
Sortie prévue à l’automne

Même si aucune date exacte n’a encore été communiquée, Cronos: The New Dawn est attendu pour l’automne 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC. L’attente ne devrait donc plus être très longue avant d’en apprendre davantage sur cette expérience prometteuse, qui pourrait bien marquer un tournant dans la carrière du studio.
Avec Cronos, Bloober Team semble vouloir franchir un cap : celui d’un studio capable de mêler atmosphère, narration et gameplay dans une œuvre cohérente et ambitieuse. Si les promesses sont tenues, The New Dawn pourrait bien être l’un des titres d’horreur majeurs de l’année.