À quelques jours du lancement de la Saison 1, prévu le 28 octobre, Battlefield 6 s’apprête à franchir une nouvelle étape. Les équipes de Battlefield Studios ont publié une mise à jour communautaire détaillant les derniers ajustements du jeu, tout en annonçant une pause temporaire pour Battlefield Labs, le mode expérimental destiné à tester de nouvelles idées. L’objectif est clair : recentrer les efforts sur la stabilité, l’équilibrage et la qualité d’expérience avant le coup d’envoi de la première saison.
Un champ de bataille en pleine réorganisation
Depuis plusieurs semaines, Battlefield 6 fait l’objet d’un travail de fond. Le studio a peaufiné la recherche personnalisée et le matchmaking, permettant désormais aux joueurs de mieux filtrer les cartes et modes de jeu selon leurs préférences. Les développeurs ont également corrigé des problèmes de spawn de véhicules et ajusté l’expérience gagnée dans les modes communautaires de Portal, afin d’unifier la progression entre les différents types de parties.
« Notre priorité immédiate reste la performance globale et les sensations de combat », explique l’équipe dans son communiqué. Derrière cette phrase se cache un vaste programme : retravailler la dispersion des armes, la visibilité, l’assistance à la visée, mais aussi la progression et les animations. Autrement dit, les fondations mêmes du gameplay sont revues pour mieux refléter la philosophie originelle de la série : un chaos maîtrisé, où chaque tir compte.
Des changements en profondeur

Parmi les améliorations majeures, le mouvement des joueurs bénéficiera d’une attention particulière. Les développeurs veulent corriger les incohérences dans les animations et rendre les transitions entre déplacements plus fluides. Cette refonte vise à renforcer la sensation de contrôle et de cohérence, des points souvent critiqués par la communauté depuis la sortie du jeu.
Sur le plan de la progression, Battlefield Studios reconnaît encore quelques ratés. Certains modes, comme Escalation et King of the Hill, ne rapportaient pas autant d’expérience que prévu : un correctif imminent ajustera les gains de XP pour les aligner sur les autres activités. De plus, le patch du 28 octobre introduira des modifications du comportement des armes, avec une dispersion retravaillée pour que chaque fusil, mitrailleuse ou pistolet retrouve son identité propre.
Cette mise à jour apportera aussi des améliorations d’équilibrage : réduction de l’impact excessif du tir en rafale, meilleure lisibilité du recul et un calibrage général destiné à récompenser la précision sans dénaturer le rythme nerveux de Battlefield.
Battlefield Labs fait une pause, mais pas sans enseignements

En parallèle, le studio a confirmé la mise en pause temporaire de Battlefield Labs, son espace d’expérimentation communautaire. L’équipe estime que les retours recueillis ces derniers mois ont permis de mieux cerner les attentes des joueurs, notamment à travers les tests du mode Battle Royale.
Ces expérimentations n’ont pas été vaines : le Battle Royale a déjà reçu plusieurs ajustements inspirés de ces retours, comme une capacité d’armure augmentée, une réduction du temps pour abattre un adversaire à courte portée, et des modifications de la carte et des véhicules pour fluidifier les affrontements. Le studio assure que ces leçons influenceront directement la conception des futurs modes de jeu.
Cap sur la Saison 1

Avec cette série d’ajustements, Battlefield 6 semble enfin trouver son cap. La première saison, prévue pour le 28 octobre, marquera une étape cruciale pour le jeu, entre relance de la progression, peaufinage des mécaniques et nouvelles ambitions de contenu.
Après une phase de tests et d’expérimentations parfois houleuse, les développeurs veulent offrir une expérience plus stable, plus cohérente, et surtout plus fidèle à l’ADN de la licence. Une promesse qui pourrait bien redonner à Battlefield cette intensité stratégique et spectaculaire que les fans réclament depuis longtemps.








