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Accueil - GAMING - Battlefield 6 : DICE abandonne les consoles old-gen pour une destruction 100 % next-gen
GAMING

Battlefield 6 : DICE abandonne les consoles old-gen pour une destruction 100 % next-gen

Battlefield 6 repousse les limites du Frostbite avec une destruction ultra-réaliste rendue possible grâce à l’abandon des consoles old-gen.
octobre 8, 20253 Mins Read
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Le retour de Battlefield s’annonce comme un séisme dans le monde du FPS. Depuis le lancement de sa bêta, Battlefield 6 affole les compteurs : plus de 20 millions de joueurs à travers le monde ont déjà plongé dans le chaos de ses batailles titanesques. Le titre de DICE caracole en tête des classements Steam, tandis que son rival direct, Call of Duty : Black Ops 7, peine à se faire une place dans le top 25.

Mais au-delà des chiffres, c’est une mécanique bien connue des vétérans de la franchise qui fait parler d’elle : la destruction totale. DICE a réussi à retrouver cette essence brute qui faisait la magie de Battlefield 3 et 4, tout en l’élevant à un niveau encore jamais atteint.

Un choix technique fort : dire adieu à la old-gen

Dans une interview accordée à PC Gamer, Christian Buhl, l’un des développeurs de Battlefield 6, a expliqué que cette prouesse n’aurait jamais pu voir le jour sur PlayStation 4 ou Xbox One.

« Peut-être que notre seul tour de magie, c’est simplement de ne plus être sur PS4 ou Xbox One. On a pu relever le plancher technique de ce qu’on peut faire. »

Autrement dit, en abandonnant la génération précédente, DICE a pu repousser les limites du CPU, de la mémoire et des effets physiques. Cela se traduit à l’écran par une destruction dynamique où chaque mur, façade ou immeuble peut s’effondrer de manière crédible, modifiant le champ de bataille en temps réel.

Buhl précise qu’adapter une telle technologie à la old-gen aurait été une perte de temps monumentale : « Il faut tout optimiser, tout retester, tout réadapter », confie-t-il. Plutôt que de s’épuiser à compresser son ambition, le studio a choisi d’assumer pleinement sa vision next-gen.

Le Frostbite Engine, au cœur du chaos contrôlé

Cette prouesse technique repose sur le Frostbite Engine, l’outil maison de DICE. Le moteur, affûté depuis plus de dix ans, est ici exploité dans toute sa puissance : chaque explosion est calculée, chaque débris persiste, chaque bâtiment réagit différemment selon les impacts.

Nika Bender, productrice principale du jeu, confie que l’équipe s’est inspirée de Battlefield 3 et 4 pour retrouver cette “âme du champ de bataille” qui avait fait vibrer la communauté. Résultat : un jeu où la stratégie se redéfinit à chaque instant, et où la destruction devient une véritable arme tactique.

Battlefield 6 sortira ce vendredi, avec un mode multijoueur taillé pour le 120 FPS, une immersion physique totale et un système de destruction jamais vu dans la série. DICE vise haut : les prévisions annoncent déjà plus de cinq millions de ventes dès la première semaine.

En laissant derrière elle la génération PS4/Xbox One, la franchise signe un tournant décisif. Battlefield 6 ne cherche plus à plaire à tout le monde ; il assume enfin ce qu’il est : un FPS spectaculaire, exigeant et pleinement next-gen.

Battlefield 6 PS4 Xbox One
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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