Auteur/autrice : Ezio Matteo

Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

Battlefield 6

Le champ de bataille n’a jamais été aussi vivant. Avec Battlefield 6, Electronic Arts signe un lancement record et réaffirme sa place dans le paysage des FPS modernes. Sorti le 10 octobre 2025, le titre a littéralement pris d’assaut le marché, dépassant toutes les attentes — aussi bien en ventes qu’en engagement des joueurs. Un lancement à la hauteur des ambitions d’EA En trois jours à peine, Battlefield 6 a franchi la barre symbolique des 7 millions d’exemplaires vendus, établissant le plus gros démarrage de l’histoire de la licence. Sur Steam, le jeu a culminé à 747 000 joueurs simultanés,…

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Desmond Miles 2

Pendant des années, Desmond Miles a été le visage moderne de Assassin’s Creed. Présent dès le tout premier épisode sorti en 2007, il reliait chaque époque, chaque ancêtre, chaque intrigue. Mais avec Assassin’s Creed 3, Ubisoft a pris une décision radicale : mettre fin à son histoire. Une décision loin d’être prise à la légère, comme vient de l’expliquer l’un de ses créateurs. Le poids d’un scénario devenu trop complexe Dans un podcast avec FRVR, Alex Hutchinson, directeur créatif d’Assassin’s Creed 3, est revenu sur la raison derrière cette mort inattendue. Selon lui, la série commençait à s’enliser dans un…

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OD

L’alliance entre Hideo Kojima et Xbox Game Studios prend enfin forme. Le légendaire créateur japonais prépare OD, un jeu d’horreur expérimental présenté comme “un titre comme aucun autre”. Et selon Phil Spencer, patron de la division gaming chez Microsoft, ce projet pourrait bien repousser les frontières de la peur vidéoludique. Une collaboration née d’une vision partagée Lors de son passage au Japon, Phil Spencer a accordé une interview au magazine Famitsu pour évoquer les ambitions d’Xbox sur le marché nippon et sa collaboration avec Kojima Productions.Spencer y décrit un partenariat fondé sur la confiance et la liberté créative : “Quand…

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De lexclusivite a luniversalite Halo Forza et Gears unissent Xbox et PlayStation

Pendant des décennies, les noms Halo, Forza et Gears of War étaient indissociables de la marque Xbox. Trois piliers gravés dans la mémoire collective, symboles d’une philosophie fondée sur la puissance, la compétition et l’exclusivité. Aujourd’hui, cette époque touche à sa fin. Dans un mouvement aussi audacieux qu’historique, Microsoft vient d’annoncer que ses licences phares débarquent sur PlayStation 5. Un virage stratégique inédit Depuis plus d’un an, la stratégie de Microsoft évolue à une vitesse inattendue. Après l’arrivée de titres comme Hi-Fi Rush ou Indiana Jones sur les plateformes concurrentes, l’entreprise franchit une nouvelle étape. Les trois monuments de son…

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Vingt-cinq ans après la sortie du jeu qui a défini l’identité de la Xbox, Halo: Combat Evolved s’offre une renaissance. Rebaptisé Halo: Campaign Evolved, ce remake complet signé Halo Studios a été officiellement annoncé pour 2026. Il sortira sur Xbox Series X|S, PC… et, fait historique, sur PlayStation 5. Un remake fidèle, mais repensé pour 2026 Présenté comme une version “fidèle mais modernisée” du premier Halo, ce nouvel opus revisite la campagne mythique du Major avec un moteur graphique entièrement retravaillé, des cinématiques repensées et une bande-son remasterisée. Halo Studios promet également une meilleure lisibilité de l’action grâce à un…

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SILENT HILL f

La boucle est bouclée : Konatsu Kato, l’actrice et mannequin japonaise qui incarne Hinako Shimizu, héroïne de Silent Hill f, a décidé de plonger à nouveau dans l’horreur. Mais cette fois, sans script ni filet. Sur sa nouvelle chaîne YouTube, la comédienne revisite son propre cauchemar vidéoludique, manette en main, sous les yeux de milliers de fans. Un retour symbolique dans le brouillard Connue pour avoir prêté sa voix et son visage à la protagoniste de Silent Hill f, Konatsu Kato avait promis il y a quelques semaines de streamer le jeu. Promesse tenue : après avoir ouvert sa chaîne…

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Battlefield 6

À quelques jours du lancement de la Saison 1, prévu le 28 octobre, Battlefield 6 s’apprête à franchir une nouvelle étape. Les équipes de Battlefield Studios ont publié une mise à jour communautaire détaillant les derniers ajustements du jeu, tout en annonçant une pause temporaire pour Battlefield Labs, le mode expérimental destiné à tester de nouvelles idées. L’objectif est clair : recentrer les efforts sur la stabilité, l’équilibrage et la qualité d’expérience avant le coup d’envoi de la première saison. Un champ de bataille en pleine réorganisation Depuis plusieurs semaines, Battlefield 6 fait l’objet d’un travail de fond. Le studio…

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XBOX

Alors que Microsoft traverse une période mouvementée, marquée par la hausse du prix du Game Pass et les polémiques autour de sa prochaine génération de consoles, Phil Spencer tente de redonner le sourire à la communauté Xbox. Le patron de la marque a partagé des chiffres surprenants : au Japon, territoire historiquement dominé par Sony et Nintendo, la firme américaine enregistre une hausse de 20 % du temps de jeu sur Xbox en un an. Un marché longtemps hostile à Xbox S’imposer au Japon a toujours été un défi pour Xbox. Depuis la première génération, les consoles américaines peinent à…

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Wemade Max et le studio MADNGINE lèvent enfin le voile sur Project TAL, un jeu d’action-aventure en monde ouvert qui puise son inspiration dans la mythologie et les masques traditionnels coréens. Attendu sur PC et consoles à l’horizon 2027, ce titre promet un voyage aussi mystique qu’émotionnel au cœur d’un univers blessé, où le joueur incarne un héros chargé de restaurer l’équilibre du monde. Un monde forgé dans les légendes coréennes Annoncé auparavant sous le nom de TAL: The Arcane Lands, le projet ambitionne de transformer l’imaginaire coréen en une fresque vidéoludique d’envergure internationale. Les célèbres masques “Tal”, utilisés dans…

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xbox 3

L’objectif est clair : atteindre 30 % de marge sur les jeux Xbox, bien au-delà de la moyenne de l’industrie. Mais ce virage stratégique s’accompagne de licenciements massifs et de projets annulés. Une pression accrue sur les studios Xbox Selon un nouveau rapport de Bloomberg, Microsoft demande désormais à sa division Xbox de produire des marges bénéficiaires supérieures à 30 %, contre une moyenne de 17 % à 22 % dans l’industrie vidéoludique. Ce chiffre, déjà élevé pour la plupart des éditeurs, marque un tournant dans la stratégie du géant américain. D’après plusieurs sources proches du dossier, cette politique a…

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