À seulement un jour de sa sortie, Assassin’s Creed Shadows marque un tournant inédit pour la franchise. Pour la première fois, les joueurs plongeront au cœur du Japon féodal dans une aventure qui promet de repousser les limites visuelles du genre.
Grâce à la dernière version du moteur Anvil Engine, Ubisoft offre une expérience visuelle spectaculaire, franchissant un véritable cap générationnel. Les premières critiques sont dithyrambiques, annonçant déjà l’un des lancements les plus marquants de l’année. Le ray tracing, notamment le RTGI (Ray Tracing Global Illumination), sublime l’éclairage dynamique, rendant chaque scène plus immersive que jamais.
Selon Digital Foundry, Assassin’s Creed Shadows exploite le RTGI sur PS5 et Xbox Series X en modes qualité et équilibré, tandis que le mode 60 fps n’intègre cette technologie que dans certaines zones. Même sur Xbox Series S, malgré quelques restrictions, le ray tracing apporte une profondeur remarquable aux textures et aux jeux de lumière, enrichissant chaque détail du monde ouvert.
Avec un éclairage naturel d’une précision inédite, le rendu évolue en fonction des conditions météorologiques et de la position du soleil. De jour comme de nuit, les paysages et architectures prennent vie avec un réalisme encore jamais atteint dans la saga.