Assassin’s Creed Shadows est à un mois de sa sortie, et Ubisoft commence à partager des informations sur les changements apportés au gameplay. Parmi ces éléments, le système de parkour a été revu pour offrir une nouvelle expérience aux joueurs.
Au début de la série, le parkour était un aspect central, se présentant comme un mini-puzzle où les joueurs devaient naviguer habilement entre les bâtiments. Dans les récents opus, cette mécanique a été simplifiée, permettant une escalade verticalement sans effort. Dans Assassin’s Creed Shadows, les développeurs semblent revenir à cette complexité originale, rendant le parkour plus stratégique.
Selon le blog Ubisoft , Un autre changement significatif dans Assassin’s Creed Shadows est l’introduction de deux personnages jouables, Naoe et Yasuke, chacun ayant des compétences distinctes. Naoe, la shinobi, est spécialisée dans la furtivité et le parkour. En revanche, Yasuke excelle dans les combats et peut surmonter des obstacles que Naoe ne peut pas franchir. Grâce à ses compétences, Naoe utilisera un grappin pour couvrir de grandes distances, tandis que Yasuke pourra faire face à des adversaires avec sa force.
Selon Simon Lemay-Comtois, les joueurs devront faire preuve de discernement dans leur exploration, car tout ne pourra pas être escaladé comme auparavant. « Les joueurs devront chercher des points d’entrée valables », déclare-t-il. Cela encourage une approche plus réfléchie et immersive dans le jeu.
Alors que la sortie se rapproche, les fans d’Assassin’s Creed attendent avec impatience de découvrir ces nouvelles mécaniques de parkour qui devraient enrichir leur expérience de jeu. Rappelons que le jeu sera disponible le 14 février sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC.
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Produit en promotionAssassin’s Creed Shadows Limited Edition Xbox Series XLe prix initial était : 79.99€.69.99€Le prix actuel est : 69.99€.
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Produit en promotionAssassin’s Creed Shadows Limited Edition Playstation 5Le prix initial était : 79.99€.69.99€Le prix actuel est : 69.99€.