Malgré une réception en demi-teinte et un engagement en berne, Assassin’s Creed Shadows s’apprête à rebattre les cartes avec un contenu post-lancement ambitieux. Le premier DLC, “Les Griffes d’Awaji”, est attendu pour septembre 2025 — et pourrait bien être la bouée de sauvetage d’un épisode qui peine à convaincre.
Sorti dans une relative indifférence, Assassin’s Creed Shadows n’a pas réussi à fédérer comme ses prédécesseurs. Avec des chiffres de vente modestes — seulement 367 000 copies écoulées sur PC selon les estimations — et une activité en ligne déjà inférieure à celle d’Odyssey, le titre laisse un goût amer à une partie de la communauté. En cause ? Un open world jugé trop convenu, un rythme de jeu étiré artificiellement, et une formule RPG qui commence sérieusement à s’essouffler.
Malgré ces écueils, Ubisoft ne semble pas prêt à lâcher prise. L’éditeur français prépare un contenu additionnel majeur, dans l’espoir de relancer l’intérêt autour de ce volet japonais.
C’est Insider Gaming qui lâche l’information : le premier DLC de Shadows, intitulé Les Griffes d’Awaji, est actuellement en développement avancé. Prévu pour septembre 2025, ce contenu devait à l’origine faire partie intégrante du jeu de base. Il proposera plus de 10 heures de jeu et introduira une nouvelle région inédite à explorer, ce qui pourrait suffire à offrir un second souffle à un épisode jugé trop linéaire par ses détracteurs.
Ce choix de calendrier n’est pas anodin. Ubisoft compte visiblement capitaliser sur une fenêtre de rentrée moins concurrentielle pour mieux mettre en lumière cette extension. Un report à octobre reste toutefois sur la table, en fonction de l’avancement du projet et des arbitrages stratégiques internes.

Autre chantier en cours : le mode coopératif, encore non annoncé officiellement, mais bel et bien dans les cartons. Toujours selon les sources d’Insider Gaming, Ubisoft travaille sur une expérience multijoueur jouable avec plusieurs personnages, au-delà des protagonistes principaux Naoe et Yasuke. Le projet n’en serait qu’à ses balbutiements, avec une sortie envisagée courant 2026.
L’idée d’un mode coopératif intégré à la formule Assassin’s Creed — qui s’était déjà timidement essayée à l’exercice à l’époque de Unity — pourrait séduire les joueurs en quête d’une aventure partagée, à condition que l’implémentation soit à la hauteur des ambitions.

Si Assassin’s Creed Shadows n’a pas déclenché l’enthousiasme escompté, Ubisoft ne renonce pas à son modèle de jeu-service étalé dans le temps. Avec un contenu post-lancement qui s’annonce costaud, l’éditeur espère rectifier le tir et faire de son Japon féodal une destination digne d’intérêt pour les mois — voire années — à venir.
Reste à voir si les joueurs répondront présents à l’appel de l’île d’Awaji, ou si cet épisode restera comme une parenthèse oubliée dans l’histoire de la franchise