Avant que la série Assassin’s Creed ne prenne sa forme actuelle de jeu d’action en monde ouvert, elle était profondément enracinée dans la furtivité. Avec des protagonistas comme Desmond, le récit se déroulait à travers le temps, mêlant habilement des aventures historiques à un arc contemporain intrigant. Ce format audacieux introduisait deux époques : l’expérience de l’Assassin et la quête moderne de Desmond à travers le concept des souvenirs.
Malheureusement, le parcours de Desmond s’est terminé tragiquement dans Assassin’s Creed 3, ce qui a déclenché des complications dans la narration. Son décès a marqué un tournant majeur pour la franchise, laissant de nombreux joueurs désorientés et peu intéressés par le nouvel avatar, Layla Hassan. Marc-Alexis Côté, responsable de la franchise a déclaré lors d’une conversation avec Eurogamer., a exprimé cette inquiétude, révélant que la série a perdu le fil narratif qui l’a rendue unique.

Pour rétablir l’équilibre narratif, Ubisoft souhaite ramener l’histoire au centre de l’expérience. En mettant l’accent sur des thèmes tels que la mémoire, l’identité et l’autonomie, la série Assassin’s Creed se dirigera vers un avenir où le passé et le présent se rencontrent, comme le souligne Côté. Cela marquera le début d’une nouvelle formule avec Assassin’s Creed : Shadows, qui aspire à créer des liens significatifs entre les époques et à raviver l’intérêt pour la dimension narrative de la franchise.

