Neuf ans d’aventures, de défis et de créations s’achèvent pour Cédric Duquette, Production Manager sur Assassin’s Creed Invictus, qui a annoncé son départ d’Ubisoft Québec. Une nouvelle qui intervient dans un contexte de profonds bouleversements au sein de l’éditeur français.
Un pilier d’Ubisoft Québec s’en va

Dans un message publié sur LinkedIn, Cédric Duquette a confirmé la fin d’un chapitre entamé il y a près d’une décennie. Entré chez Ubisoft comme testeur, il a progressivement gravi les échelons jusqu’à devenir un cadre clé de la production. Son parcours l’a notamment conduit à travailler sur des projets majeurs comme Assassin’s Creed Odyssey et Immortals Fenyx Rising, deux productions marquantes du studio québécois.
« Ce studio m’a offert bien plus qu’un emploi : il m’a permis de grandir, de me dépasser et de tracer ma voie », écrit-il dans son message d’adieu.
Le développeur, apprécié pour son sens de l’équipe et son approche humaine de la production, a également confirmé qu’un nouveau défi l’attend, sans encore en révéler la nature.
Un départ qui s’ajoute à une série de mouvements internes

Ce départ n’est pas isolé. Ces dernières semaines, plusieurs figures importantes d’Ubisoft ont quitté leurs postes, dont Marc-Alexis Côté, figure historique d’Assassin’s Creed, qui quitte l’entreprise après vingt ans de carrière. Ces mouvements traduisent un repositionnement interne du géant français, notamment depuis la création d’une nouvelle filiale dirigée par Tencent pour piloter l’avenir de la franchise Assassin’s Creed
Dans ce contexte, la perte d’un responsable de production sur Assassin’s Creed Invictus, un projet multijoueur encore mystérieux, soulève des questions sur la stabilité et la direction du titre. Ce jeu, décrit comme un standalone centré sur des affrontements PvP – mêlant modes deathmatch et free-for-all – représente un pari risqué pour une série historiquement ancrée dans le solo narratif.
Un avenir à redéfinir

Le départ de Cédric Duquette intervient donc à un moment charnière pour la saga. Ubisoft semble chercher un nouvel équilibre entre innovation et tradition, tandis que les équipes derrière Assassin’s Creed Invictus poursuivent leur travail sur un projet censé marquer le grand retour du multijoueur dans la licence.
En attendant d’en savoir plus sur son prochain rôle, l’ancien manager a tenu à conclure son message avec gratitude
« Merci Ubisoft Québec. Pour tout. »
