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Accueil - ACTUALITÉS - Assassin’s Creed Invictus perd son Production Manager après 9 ans chez Ubisoft Québec
ACTUALITÉS

Assassin’s Creed Invictus perd son Production Manager après 9 ans chez Ubisoft Québec

Après neuf ans chez Ubisoft Québec, Cédric Duquette, Production Manager sur Assassin’s Creed Invictus, quitte le studio à un moment clé pour la franchise.
octobre 22, 20252 Mins Read
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assassins creed odyessey 4
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Neuf ans d’aventures, de défis et de créations s’achèvent pour Cédric Duquette, Production Manager sur Assassin’s Creed Invictus, qui a annoncé son départ d’Ubisoft Québec. Une nouvelle qui intervient dans un contexte de profonds bouleversements au sein de l’éditeur français.

Un pilier d’Ubisoft Québec s’en va

souv

Dans un message publié sur LinkedIn, Cédric Duquette a confirmé la fin d’un chapitre entamé il y a près d’une décennie. Entré chez Ubisoft comme testeur, il a progressivement gravi les échelons jusqu’à devenir un cadre clé de la production. Son parcours l’a notamment conduit à travailler sur des projets majeurs comme Assassin’s Creed Odyssey et Immortals Fenyx Rising, deux productions marquantes du studio québécois.

« Ce studio m’a offert bien plus qu’un emploi : il m’a permis de grandir, de me dépasser et de tracer ma voie », écrit-il dans son message d’adieu.

Le développeur, apprécié pour son sens de l’équipe et son approche humaine de la production, a également confirmé qu’un nouveau défi l’attend, sans encore en révéler la nature.

Un départ qui s’ajoute à une série de mouvements internes

assassins creed

Ce départ n’est pas isolé. Ces dernières semaines, plusieurs figures importantes d’Ubisoft ont quitté leurs postes, dont Marc-Alexis Côté, figure historique d’Assassin’s Creed, qui quitte l’entreprise après vingt ans de carrière. Ces mouvements traduisent un repositionnement interne du géant français, notamment depuis la création d’une nouvelle filiale dirigée par Tencent pour piloter l’avenir de la franchise Assassin’s Creed

Dans ce contexte, la perte d’un responsable de production sur Assassin’s Creed Invictus, un projet multijoueur encore mystérieux, soulève des questions sur la stabilité et la direction du titre. Ce jeu, décrit comme un standalone centré sur des affrontements PvP – mêlant modes deathmatch et free-for-all – représente un pari risqué pour une série historiquement ancrée dans le solo narratif.

Un avenir à redéfinir

Assassins Creed Mirage 3

Le départ de Cédric Duquette intervient donc à un moment charnière pour la saga. Ubisoft semble chercher un nouvel équilibre entre innovation et tradition, tandis que les équipes derrière Assassin’s Creed Invictus poursuivent leur travail sur un projet censé marquer le grand retour du multijoueur dans la licence.

En attendant d’en savoir plus sur son prochain rôle, l’ancien manager a tenu à conclure son message avec gratitude

« Merci Ubisoft Québec. Pour tout. »

Assassin’s Creed Assassin’s Creed Invictus UBISOFT
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Ezio Matteo
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Je suis un rédacteur web passionné par les jeux vidéo, les animes, les films et les séries TV. J’aime explorer les dernières tendances en matière de technologie et partager mes découvertes avec mes lecteurs. Mon objectif est d’offrir des articles intéressants et informatifs qui captivent l’attention des amateurs de divertissement et de technologie.

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