Insomniac Games n’est plus seulement le studio derrière Ratchet & Clank ou Spyro. En quelques années, le développeur californien est devenu le pilier du jeu vidéo super-héroïque moderne. Après avoir redonné ses lettres de noblesse à Spider-Man sur PlayStation, le studio s’apprête à sortir Marvel’s Wolverine — et selon Marvel Games, ce partenariat est loin d’être terminé.
Un partenariat forgé dans la confiance et la vision

Dans une interview accordée à Game Informer, Haluk Mentes, directeur général de Marvel Games, a confirmé que la collaboration entre Marvel et Insomniac se poursuivra “pour de nombreuses années à venir”.
Selon lui, Insomniac incarne parfaitement la philosophie de Marvel : des studios capables de s’approprier un héros tout en respectant son ADN narratif et émotionnel. “C’est notre culture commune et nos valeurs partagées qui nous ont réunis”, explique Mentes. “Nous sommes fiers de continuer à collaborer encore longtemps.”
Depuis 2018, Insomniac a construit un véritable univers cohérent : Marvel’s Spider-Man, Miles Morales et Spider-Man 2 ont posé les bases d’une narration ambitieuse, servie par une mise en scène digne des plus grands films du MCU. Et Wolverine, prévu pour 2026, s’annonce comme la continuité logique de cette approche : une aventure plus mature, centrée sur le caractère brut et tourmenté de Logan.
L’empreinte Insomniac sur le jeu vidéo Marvel

Haluk Mentes décrit Wolverine comme “l’incarnation même de la philosophie Marvel Games”. Ce projet, confié naturellement à Insomniac, symbolise une relation de confiance rare dans l’industrie.
L’idée n’est pas de multiplier les adaptations opportunistes, mais de confier chaque licence à des créateurs passionnés. “Nous choisissons nos partenaires comme des héritiers”, précise Mentes. “Chaque génération de joueurs découvre Marvel à travers nos jeux. Nous avons une responsabilité envers eux.”
En parallèle, d’autres studios enrichissent le catalogue de Marvel Games : Marvel Rivals de NetEase, le futur Marvel Tokon Fighting Souls d’Arc System Works, ou encore Deadpool VR, un projet plus décalé et irrévérencieux signé Twisted Pixel. Autant de visions différentes, mais unies par la même ambition : repousser les limites de l’expérience super-héroïque.
Une philosophie tournée vers l’héritage

Mentes insiste sur une idée centrale : ne jamais regretter les projets réalisés. “Nous ne voulons pas, dans vingt ans, nous dire ‘on aurait dû aller plus loin’”, confie-t-il. Cette exigence guide chaque décision de Marvel Games, qu’il s’agisse d’approuver un nouveau concept ou de choisir un studio partenaire.
Cette approche s’accompagne d’un sens aigu de la transmission. Marvel veut que chaque jeu puisse être “la première rencontre” d’un joueur avec son univers. Un objectif qui exige autant de respect que d’innovation.
L’avenir du multivers Marvel vidéoludique

Si Insomniac n’a pas encore révélé ses plans après Wolverine, le studio serait déjà à l’œuvre sur d’autres projets selon d’anciennes fuites internes, notamment un jeu Venom et un possible Spider-Man 3 prévu à long terme.
Rien d’officiel, mais le message de Mentes est clair : Insomniac et Marvel partagent désormais bien plus qu’un contrat — une vision commune du jeu vidéo comme terrain d’expression pour les héros les plus emblématiques du XXIᵉ siècle.
En quelques années, Marvel Games est passé d’un simple détenteur de licences à un véritable architecte du jeu vidéo narratif. Et si l’avenir des super-héros sur console avait désormais un nom, ce serait sans doute celui d’Insomniac Games.




