L’avenir de Marvel’s Blade s’assombrit alors qu’Arkane Lyon traverse une période décisive. Selon Jez Corden, journaliste spécialisé dans l’actualité Xbox, Microsoft pourrait renoncer au jeu si les investissements nécessaires ne lui semblent plus justifiés. Cette éventualité intervient alors que l’éditeur cherche également une solution pour préserver le studio français, menacé de fermeture.
Les coûts de développement inquiéteraient Xbox
Évoquée dans le podcast XB2, cette hypothèse repose notamment sur les incertitudes entourant la rentabilité du projet. Même si Marvel’s Blade était proche de son achèvement, comme certaines informations le suggèrent, cela ne garantirait ni sa qualité finale ni son succès commercial.
Jez Corden estime que Microsoft doit évaluer les revenus que le jeu pourrait générer au regard des dépenses encore nécessaires. Les frais liés à la licence Marvel pèseraient également sur les marges, ce qui compliquerait la récupération des sommes investies. L’insider évoque ainsi le risque d’un scénario comparable à celui de Wolverine, sans détailler précisément ce qu’il entend par cette référence.
Le budget du jeu, les objectifs de ventes fixés par Microsoft et les évaluations internes de l’équipe restent toutefois inconnus. Rien ne permet donc d’affirmer que l’éditeur a pris la décision d’abandonner le projet. Pour l’heure, il s’agit d’une possibilité évoquée par un insider, et non d’une annulation confirmée.
Arkane Lyon cherche une issue à la crise

Les interrogations autour du jeu s’ajoutent aux difficultés rencontrées par son studio. Connu pour Dishonored et Deathloop, Arkane Lyon est menacé de fermeture dans le cadre d’une restructuration de Microsoft. L’entreprise étudierait plusieurs pistes pour trouver un repreneur ou permettre au studio de poursuivre ses activités.
La situation est d’autant plus complexe que le coût d’une fermeture pourrait lui aussi peser dans les calculs de Microsoft. Les obligations liées au droit du travail français pourraient rendre une telle opération plus délicate, voire plus coûteuse que le maintien de l’équipe et la poursuite du développement. Cette possibilité ne garantit cependant pas la survie du studio.
Le calendrier évoqué dans les premiers rapports prévoyait une échéance au 13 novembre pour rechercher une solution. D’ici là, l’avenir de Marvel’s Blade reste lié à des considérations à la fois économiques et industrielles, alors que le jeu n’a toujours pas fait l’objet d’une véritable présentation de gameplay.
Microsoft doit désormais déterminer si la poursuite du projet se justifie financièrement ou si une autre solution permettrait de limiter les pertes. Une annulation reste envisageable, mais aucune décision officielle ne l’a confirmée. Les prochaines annonces concernant Arkane Lyon pourraient donc être déterminantes pour l’avenir du jeu comme pour celui de ses équipes.




